標籤:耀光、半神
關於時光之巔的攻略大體需要把握他最典型的兩點特質:
其一單個關卡敵方英雄的同一性,這就告訴我們巧妙地利用種族克制關係的重要
半神↹惡魔互相克制
綠裔→亡靈→耀光→蠻荒→綠裔
(→代表克制關係)
其二,前一地圖如果簡單粗暴那麼後一地圖必定曲折困難(也就是說需要你動腦筋的占了一半)
戍衛王城沒啥可說的排著打就好,小怪大多以亡靈為主,綠裔應戰最佳不過考慮到前面開始幾關有些蠻血部落的小怪所以帶一兩個耀光英雄前排對位對比較保險。於萌新而言真正有挑戰的是狂亂之災,所以我們今天從這裡開始攻略。
一、狂亂之災
重難點總結:主要四大元素球和一片火海組成,觸摸元素球就能夠對地貌有一定得改變或者誕生新的道路,這點是最重要的。
觸摸順序:土→水→風→火
全圖概述:縱觀全圖總共有17關,兩個重生祭壇,兩個傭兵營地。這個圖的惡魔比較多,但都不是很強,而且兩個傭兵營地也是有門道的,這個圖的營地裡絕對會選到惡魔或者半神,而且你第一個營地裡如果有半神的話那麼第二個基本也會有。我是推薦大家選擇半神比較好,除了這個圖的惡魔多外,半神也可以被當做任何一個陣營來提高屬性加成,這樣開局也有利些~
陣容分析:惡魔小怪很多,前期首領英雄多為蠻血部落,後期多為亡靈軍團,有意思的是最後一關的首領boss卻都是耀光。
所以推薦大家耀光+亡靈的組合應戰最佳
二、叢林秘境
重難點總結:這一關的地圖其實並不復雜,煩人的是不斷生長的藤蔓還有隱藏的道路
首先對於藤蔓而言,必須按照如圖所示1-5的順序進行攻略,因為前四關你不管打哪裡藤蔓都會不斷地生長,如果你第五關打的不是序號5那麼藤蔓就會徹底長死,這樣再想拿艾雅神器只能從頭開始了~ ~
全圖概述:這張圖總共有二十關,倆傭兵營地一個復活點,這個圖裡的敵方陣容就比較雜了,基本上各個陣營都有但最強的還是亡靈和蠻血。
陣容推薦:綠裔+耀光的組合應戰最佳
這張圖綠裔英雄一定得有3個或以上才行,否則無法開啟迷宮中的隱藏道路,如果沒有的友友一定得先去傭兵營地裡刷綠裔。
最主要得是15關,這是新道路的轉折點。敵方陣容來說全是綠裔倆貓女倆羊加一鹿,強倒不是特別強,難就難在你一定要有3個綠裔英雄來打過。
如果實在沒有綠裔的可以打兩次,先用別的英雄當炮灰磨血,第二次再放三個綠裔去收割。這個方法我隻建議戰力高或者養的英雄多的友友們去做,因為這一關就算首領英雄不是特別厲害但等級畢竟在那兒呢也不是特別容易打,而且做炮灰的英雄是要全部犧牲的,如果派出的英雄跟敵方的等級戰力過於懸殊那也就是去送人頭沒有任何意義,更何況你後面還有這麼多關卡呢,都犧牲了再靠誰打呢?所以我還是第一建議正面剛,缺綠裔的一定得在傭兵營刷出來,能一次打過最好如果差一點的話就先去打別的關卡吧,多獲得幾件遺物提升下戰力先。
三、古墓迷蹤
重難點總結:這個圖相比於前面的來說就沒有那麼多花裡胡哨的設定啦,唯一的特色點就在於陷阱的設計。
陷阱也是有針對性的,分為智力型(問號)敏捷型(弓箭)跟力量型(寶劍),踩中一次所有對應特點的英雄全部掉半血,前兩次陷阱你是必須得踩的。第一次是針對智力型,第二次是針對敏捷型,如果團隊裡是以這兩種英雄為主的就要小心了,我建議是可以一下都踩完了,因為旁邊就有一個溫泉可以一下都回復了。基本踩完這兩個陷阱後面問題就不大了,排著打就行。
這個圖也有隱藏道路,需要你同時接受三個光碑的祝福,並且還得打敗15號首領敵人
全圖概述:這個圖總共21關,一個傭兵營地沒有復活點,但是有三個溫泉。敵方陣容來看多以亡靈和蠻血為主,綠裔多為雜兵。
陣容分析:縱觀全圖來看個人建議使用耀光跟綠裔的組合陣容應戰最佳,其中綠裔英雄進圖後就可以白嫖倆問題不大(傭兵營地裡一個,卡茲一個。我建議是去6號之前先往15號的方向走走就可以獲得卡茲辣,雖然需要踩個陷阱但踩一個自己陣容裡最無關緊要的屬性就可以,比如我的陣營裡本身就沒有什麼敏捷型英雄,而且卡茲既能前排抗又有輸出性價比還是高的)。綠裔有塔西的最好,耀光的主要負責輸出,女祭司、龍弓、瑟恩、送葬者、都可以。帶個光盾防禦最佳,傭兵營地裡也是建議在有恢復英雄的基礎上選個能抗的放前排,希瑞斯就可以還帶有群體擊退特效,小羊雖然能回血但是也脆。
四、上古神廟
重難點總結:這個真的又是難出了新境界,除了地圖本身機關設計眾多外,連野怪也是強的要命。基本上通關10-4就可以開啟了,但你想真正的打過怎麼也得第十章後半才行。
重難點總結:四個不同顏色的搖桿,跟三個三角形的傳送陣。首先你必須知道傳送陣不能隨便踩!!而且無論你踩哪一個最後都會被傳送到圖中我標註老鼠的地方,一旦被傳送到那裡就得連打3關,前兩關還好最後一關是5隻142級的紅色老樹妖在等著你,絕不絕望?不急,還有更絕望的,這三關是可以被無限重置的,什麼意思呢?就是說只要你踩到傳送陣就會被送到那裡,一遍一遍的打,而且除了第一次打過可以給你點遺物加成外之後就都沒有了。
想要破解這個地圖,最大的關鍵在於將操作桿跟傳送陣完美的結合起來。
操作桿總共有四個,黃、藍、綠、橙。操作桿的意義在於你每點擊一次對應顏色的石柱就會上升或者下降,當標註月亮圖形的升起時,太陽的機會下降。而遊戲中最大的難點就是在於如何利用黃色跟綠色的操作桿來開啟綠色的。
最正確的做法就是先操作藍色的讓太陽圖案的落下開啟道路,進入再操作黃色的使月亮的石柱升起,這時你在點擊黃色操作桿旁邊的傳送陣,過完野怪後再次來到藍色操作桿那裡,再點擊一次是月亮石柱下降,打完前面的小怪就能得到綠色操作桿的主動權了。再後面就簡單了點擊綠色的操作桿開啟新道路,排著打就行。遇到橙色的也是一樣,後面傳送陣沒啥用了就千萬別再踩了。
全圖概述:這個圖總計有27關,倆復活點倆傭兵營地。但是前期你是別想指望了,半圖之後才會出現,怎麼挺過前期這才是最關鍵也是最難的地方。
首領級的野怪大多以蠻血跟亡靈為主,蠻血的輸出比較強,亡靈的則更看重續航。此外還穿插著綠裔英雄,也同樣都是側重輔助跟續航一類的,比如美羊羊、塔西、老樹妖。。。尤其老樹妖那一關傷害必須得跟上不然能活活把你給耗死。
陣容分析:推薦英雄陣容最好以耀光輸出跟綠裔輔助相結合,效率最高。一定得帶上能打能抗的,比如光盾、祭司。這裡我是推薦有雙子星的友友們最好利用起來,想做到攻防一體完美結合真的太難,所以兩害相權取其輕我方的命必須夠硬才能耗得起,然而對方也有以續航能力為傲的骨頭王,所以雙子星的加速就在這裡派上大用場了,特別適合於防禦力較強但是輸出環節有些跟不上的友友們。
五、鴉巢峽谷
重難點總結:鴉巢峽谷一眼看去貌似一目了然,排著打就行,實則內部暗潮洶湧陷阱重重.......
這張圖最關鍵的要點有三,其一中間我標註元寶的位置這裡可以開啟隱藏的道路(黃色部分標註的),但前提是你得先把周圍的雜兵掃蕩幹凈。其二右邊23號敵人,我標註老鼠的地方,這是敵人的糧草後備營打通這裡地圖上所有的野怪都會掉三分之一的血,看上去很厲害的樣子但首領boss卻一點也不好打.......其三,左上角31號敵人同樣老滑鼠註,這個先不著急打的因為是個大陷阱一旦打了你就會被一群180,190的天降敵人死死包圍住,其實從剛開始的對話也暗示了我們這裡的風險性。最後31號野怪在打24號之前一定得消滅!!不然24號會不斷刷新!!!打31號之前一定記得先把隱藏道路開了,這樣打不過還能跑啊……
全圖概述:全圖共計32關,有一關忘標註了(〃∇〃)在15號旁邊是一隊綠裔。3個傭兵營地,倆復活點倆溫泉。敵人多以蠻血為主且輸出強勢,一定得找個能抗住的前排~
陣容分析:我覺得這個圖能利用好初始的傭兵營地,基本就成功了1/3。前期小怪多為蠻血跟亡靈後面boss級的基本全蠻血......所以你首先得有個高輸出的耀光,傭兵營地裡可以刷出龍弓。比龍弓更強的是冰魔目前輸出能力最強的英雄刷到的概率還蠻大的。此外你如果有肉盾(這個圖前排一定得硬)的話就再選個輔助雙子星最好大幅增強輸出效率,如果沒有就建議選個蠻血能抗的英雄,提達斯我用著就不錯。
六、破碎之墟
重難點總結:第一眼看著貌似關卡挺多讓人絕望,但實際需要打的關卡比鴉巢少的多得多,這也與他最大的難點設計有關:每過一關每一條線路上的方塊都會少一個,這樣打到最後你基本就無路可走了。然而最後的“浮島”卻有兩個,所以從這裡我們可以得出結論想一次打完是不可能的,最少得兩次還是在隻拿終極寶物的基礎上。
在隻拿兩個終極寶物的基礎上你只需要打過圖中標記序號的野怪就足夠了,而序號的順序也是你的攻略順序。分兩次來挑戰首先你得先選顏色,綠色或者藍色,比如你選擇藍色一旦選定了那你這次挑戰就只能走有藍色機關的道路,觸發完三個機關後會在中央出現一個傳送陣。點擊傳送陣綠色路線會進入上方浮島,終極寶物是一個雪米拉,而藍色路線則會進入下方浮島終極寶物是艾雅復蘇之佑的碎片。剩下的蒼蠅腿福利只能再重新開啟,然後掃蕩每一條帶寶物的支線就可以啦,不過某種程度上來說支線比綠藍二線可能更難……
全圖概述:如果不在乎蒼蠅腿福利的情況下基本打17關就OK,這張圖沒有復活點!沒有溫泉!沒有傭兵營地!而且最最最要命的是撿到的遺物基本都很垃圾,能出個精英都是不錯的,你說你明明沒有溫泉還設計個溫泉回復的遺物選項做啥,浪費感情。。。
陣容分析:這圖最需要註意的就是蠻血的獅子跟亡靈的吸血鬼伯爵,尤其綠線的獅子。因為需要打的關卡少而遺物又過於垃圾,所以第四關基本上就碰到難以逾越的大山了,個人感覺是時光之巔目前以來戰力最懸殊的一次挑戰。
推薦耀光跟綠裔的組合陣容,如果有高品質的魅魔梅希拉的話就更好了。個人陣容:祭司、光盾、棺材(棺材在這張圖裡的效果比較好,但前提必須是主力培養的否則一下倒也是沒意義的。棺材可前排可後排但一定得挨著主力輸出手,不然也很容易掛至於為什麼戰鬥中就明白啦)、商人、蝴蝶(用處不大但卻是我主力裡唯一一個能用的綠裔)加一個魅魔輔助,在克制關係下打起來也是十分艱辛,其他種族的英雄就更不用說了……