劍與遠征薩菲婭陣容怎麼搭配?需要哪些英雄?來看看小編帶來的劍與遠征薩菲婭陣容搭配思路。
薩菲婭技能評測:
蠻血部落中少數擁有團隊增益的法師,其定位則和耀光中的光法有一點點類似。
但貓法必須開啟專武,才能有「當前造成總傷害量的3%轉化成自身攻擊力,最多提升140%」(+20效果);和光法自身開場就會提高爆擊率和攻擊力不同,貓法雖然能夠提升的上限較多,但卻需要累積傷害量才能轉化成攻擊力來「暖機」。
而其累積傷害量來源主要有兩種:
其一是二技的分裂魔彈,砸中敵人能夠短暫暈眩,算是不無小補的控場,但若是敵人附近還有其他敵人,便可以因為分裂出來的小魔彈累積傷害。
另一則是較為重要的三技,能給前排隊友上一層會傷害附近敵人的火焰鎧甲(但不是護盾,有點像lol的火甲),這時就需要前排隊友生存能力夠好才能發揮火甲的傷害,火甲的傷害則是貓法累積傷害量最主要的來源。
雖然貓法的大招須要一點施法時間,但放出來的傷害660%比光法的550%還要高,且範圍比光法大。
她的四技.屏障放在後排更是能為後排友軍提高攻擊力,搭配埃隆把敵人拉進屏障能有效地降低敵人火力、提高埃隆攻擊力,確保埃隆能打出最大傷害。
薩菲婭陣容搭配思路:
綜合以上結果,「需要暖機」、「需要前排坦克存活攜帶她的火甲」、「大招蓄力期間需要隊友幫忙撐住場面」、「屏障內友軍的生存能力和攻擊力也很重要,否則太軟或攻擊太癢有屏障幫忙也是白搭」。
可以看出,除了貓法自身的生存能力,其他隊友的個體素質、生存能力也很重要,因此貓法上場時機比較適合後期,隊友能力都有一定水準的時候,才能發揮其傷害以及團隊增益。
而和貓法搭配的隊友,除了光盾幾乎是每隊標配,偶爾可以搭配綠貓這樣的閃避坦,雖然綠貓是單幹王,但能撐住就不怕整體傷害不夠,因為此時貓法已經暖好機了。
但基本上還是要搭配多一點控場,才能將局面撐住。