最近看到好多V13以上的號,陣容有些跑偏,還是以光隊等普通種族為主力養,神魔一個都沒有,導致氪金度跟隊伍實力不成正比。所以特意開個帖子,希望對大家有所幫助。
一、資源的分配
1、高V也盡量不要直接買鉆石(家裡有礦的可以無視哦),最合算的還是副本通關後、種族塔通關後的限時禮包,既實惠又實用,其次就是各種禮包。(後面會有一篇專門講解氪金點的帖子)
2、V13可以開啟占星(在啤酒屋裡),這裡可以指定出英雄,雖然略貴,但是想要養神魔,還是占星可靠,2700鉆石的出神魔的機率不大。
3、如果開局就預算的V13以上,建議先買亂七八糟的禮包之類的,把V充到13,然後占星。占星一般是選神魔,普通英雄可以2700和種族卷。
二、推薦培養英雄
1、神魔類
①鳳凰(塔琳)
鳳凰是集傷害、回復、復活技能於一體,傷害可觀,死了還可以復活,生存能力強,還可以給隊友加血。可當做坦、奶、輸出使用,依賴於隊友的生存,反過來又給隊友回血,是個比較全面的英雄。鳳凰的實用性可謂是很全面,無論是推圖還是競技,還是打公會boss,都是首選。
②雙子
雙子作為純輔助,大招非常給力,加速且短時的免疫,並清除一切友方的負面狀態。雙子在戰鬥中手動釋放大招,當對方控制英雄能量滿即將釋放大招時,雙子適時的開啟大招,可以避免己方英雄,陷於負面狀態。雙子在公會boss和競技中,是很常用的英雄。
③天罰(之刃)
天罰的技能將她打造成了一個暴力刺客,是後排脆皮的殺手。不僅對敵方是多段攻擊,還附帶禁回能、減療、流血等多種狀態,不把對方擊斃誓不罷休,是一個陣容裡的一把尖刀,直刺對面的關鍵部位。實力略有差距的,一般站位在對著對面的脆皮輔助或遠程,天罰過去就可以秒掉。天罰的作用,更多的在於競技,在某些推圖中,需要盡快秒了對面的後排某一英雄時,也常用到。
④攝魂恐魔
恐魔可謂是極致控制,小招即可使對方不能釋放必殺技,可控制對面敵人無法攻擊,並使友方持續恢復能量(無論自己是否存活),大招的傷害還行,重要的是對附近目標40%的降攻。恐魔絕對是控制好手,在公會劍魂、奇境探險、副本等特殊副本裡,是必需英雄。
⑤魅惑女王
女王的控制和輔助能力也是非常強的,除了可魅惑敵方,自身的技能回復效果非常高,生存能力強。
⑥噬魔
噬魔的定位是個肉,其實可作為一個控用,開大可以吞1個,相當於死控一個,直到形成5打4的局面,當對方4個都死完後,再將肚子裡那個吐出來,再5打1。需要註意的是,噬魔手動開大會有意想不到的效果。當對面刺客進入我方場地時,若是噬魔開大時在噬魔附近,可直接將其吞噬。另外,獅子在無敵狀態時,無法將其吞噬。
2、普通種族類
①商人
商人是首選輔助,可以使友方快速釋放大招。不論是哪種陣容,商人基本上都可以用,萬金油般的存在。
②骨王/光盾
2個完全不同性質的坦,光盾的盾在前期、中期的副本中非常重要,而且光盾還可以回血,所以一般初期大家都會用光盾作為1t,偶爾會搭配獅子用下。骨王在後期生存能力優於光盾,復活和吸血技能讓他可以更好的生存下來,骨王在復活期間受到的傷害越高,在復活後造成的傷害就越高。
③光弓/奈拉/骨弓/綠劍
光弓和骨弓,都是遠程傷害英雄,光弓和亞瑟、鹿弓配合,可以打出成噸的傷害。骨弓在特定地圖中,是必帶英雄,在pk中表現也不錯。奈拉和綠劍都有個吸取對面英雄到自己面前的技能,奈拉鉤過來的英雄,會被擊倒在地數秒,目標生命低於40%時,基本上可以一刀秒了。綠劍相對於奈拉來說,沒這麼暴力,他的側重點在於群攻和減速。
④鹿弓/女僕/蝴蝶/送葬人/小羊
鹿弓開場為隊友加速和恢復能量,最多可降低對方40%的防禦,搭配商人可以快速開大。女僕的輔助作用大家都知道,跟隨戰力最大的我方英雄服務。蝴蝶的小招有很好的自保能力,能瞬移可回血,放逐技能可直接使對面最高戰力6秒無法攻擊,大招全體控技——昏睡,在普通種族裡蝴蝶的全體控是很給力的。送葬人(棺材)跟蝴蝶類似,小招封印敵方最高戰力7——9秒,對敵方來說是很大的損失,此外棺材還可以減除自方負面狀態和敵方增益狀態,棺材的大招要手動放會更好。小羊的群體加血能力是數一數二的,有些需要持久戰的副本可以上小羊。