在《劍與遠征》中,多數玩家選擇了女妖當中期(161-240級)的核心。不過雖然是較優解,但卡關還是在所難免的。卡關的時候大家會怎麼做呢?點開對應關卡影片,一路抄抄抄?多沒意思啊,不如小編給大家整個活!在本文中,小編將為大家帶來女妖核心的幾套常規陣容、以及基於推圖勝負點進行調整陣容站位的方法。
一、體系搭建,常備陣容選擇
1、回復偏向:光盾商人女僕女妖鳳凰
四個輔助英雄都能幫助女妖回血,光盾鳳凰女妖都有承傷能力,鳳凰前排先吃傷害到死,光盾頂上期間鳳凰又能復活進行拉扯和治療。
這是容錯率最高的陣容,迷宮場景中的連續戰鬥能力也是最強的。
2、控制偏向:光盾商人女僕女妖棺材
將鳳凰換成棺材/奈拉 /老頭/蝴蝶,在敵方小技能特別強時使用。必要時女僕也可以換成控制角色。
3、頂傷偏向:光盾商人女僕女妖獅子
對面開局普攻輸出能力極強時,我方控制英雄還沒放技能就被打死了,這時將鳳凰換成獅子強頂數秒。極端情況下鳳凰獅子光盾三英雄同時上場頂傷,茍活到女妖女僕配合雙大
二、知己知彼,勝負關鍵一覽
我們把女妖過圖分為四個階段。
1、預熱
女妖能量賺夠開出第一個大招之前,是預熱階段。
這是所有法系核心最難熬的一個階段。女妖要面臨的威脅有蝴蝶棺材的指向單控,小羊和蜘蛛的不穩定單控,綠老頭的群控,羊頭貓女蒼白天罰的單體秒殺,骨弓的打斷和減藍,以及我方女妖的演員熱情(女妖放生命汲取時自身持續不可控制,滿能量也無法開大)
此階段多次失敗時需要調整陣容思路,在後文中小編將給出調整策略。
2、啟動
女妖開出第一個大招後,到第二個大招以前,是啟動階段,
這個階段中,可能女妖開大時局勢已十分危急,敵方因為女妖的傷害,補足最後一點能量開啟大招,推倒女妖。
此階段失敗時可以先不改變陣容思路,重試賭閃避頻率,多次失敗後需要調整陣容思路。
3、統治
女妖憑借拿人頭得到的能量或隊友幫助,開出第2個甚至第3個大招生效期間,是女妖對戰場的統治階段。
在這個階段下,女妖的回血量配合閃避能頂著剩餘敵人的傷害扛下來,一般到這一步就十拿九穩,但多奶陣容的敵軍會造成翻車。
此階段失敗時不需要改變陣容思路,重試賭暴擊頻率即可。
4、收尾
敵方存在單體存活能力特強的英雄時,最後的對局可能會變成 1V1。這是收尾階段。
在這個階段中,雖然女妖專屬的加成到達了最大,但畢竟是群體技能,基礎傷害不如單體英雄,而女妖這時也找不到更多的“血庫”吸血和回能了。
像瑟恩、吸血鬼的不可選中、獅子的無敵及增傷、骨王的免傷反傷、羊頭的爆擊等,都是在1V1時女妖要面對臨的重大威脅。
此階段失敗時需要調整陣容站位,在後文中小編將給出調整策略。
三、靈活變通,常規調整策略
1、對位針對
奈拉對位:用於鉤獅女、綠老頭、骨弓、蜘蛛等,打斷它們的開場技能。
獅子對位:獅子141級後有7秒無敵,用於頂羊頭和貓女的傷害
羊奶對位:可以機率魅惑骨弓,抵消它的輸出和控制能力。
棺材針對:當對面核心英雄為光女女妖等法系核心時,很容易一個小技能秒掉我方光盾,這時我方需要使用棺材或蝴蝶進行限制。
老頭群捆:綠老頭141後小技能可以捆綁3人,上限極高,能為我方爭取大量時間。但由於等級上限160,屬性太低,高級關卡“一碰就倒“,多數對局很難上。
2、站位躲避
女僕走位:對女僕進行屬性調整,吸引蒼白,和女妖隔位站。開局女僕奔著女妖走,蒼白第一下瞬移到女僕身後,背刺沒秒掉女僕就會被中間位置的英雄接手
女妖讓位:對方獅子和骨王前排時,女妖站位避開它們,減少收尾階段被反殺的可能
商人邊位:讓商人站在角落,這樣商人的能量瓶只有女妖和女僕有機會吃到。
3、神器調整
女妖默認使用加攻神器
需要前排硬頂時可以換上閃避神器
被蝴蝶和棺材針對時換上回能。
那麼,本期《劍與遠征》女妖推圖經驗總結就到這裡了,希望能幫助到一些卡關的小夥伴。如文中有不當之處還望老司機們不吝賜教,祝大家推圖勢如破竹,裝備爆紅,英雄爆紫!