又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結 - 遊戲狂
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又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

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2021-05-11

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在《劍與遠征》中,多數玩家選擇了女妖當中期(161-240級)的核心。不過雖然是較優解,但卡關還是在所難免的。卡關的時候大家會怎麼做呢?點開對應關卡影片,一路抄抄抄?多沒意思啊,不如小編給大家整個活!在本文中,小編將為大家帶來女妖核心的幾套常規陣容、以及基於推圖勝負點進行調整陣容站位的方法。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

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一、體系搭建,常備陣容選擇

1、回復偏向:光盾商人女僕女妖鳳凰

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

四個輔助英雄都能幫助女妖回血,光盾鳳凰女妖都有承傷能力,鳳凰前排先吃傷害到死,光盾頂上期間鳳凰又能復活進行拉扯和治療。

這是容錯率最高的陣容,迷宮場景中的連續戰鬥能力也是最強的。

2、控制偏向:光盾商人女僕女妖棺材

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

將鳳凰換成棺材/奈拉 /老頭/蝴蝶,在敵方小技能特別強時使用。必要時女僕也可以換成控制角色。

3、頂傷偏向:光盾商人女僕女妖獅子

對面開局普攻輸出能力極強時,我方控制英雄還沒放技能就被打死了,這時將鳳凰換成獅子強頂數秒。極端情況下鳳凰獅子光盾三英雄同時上場頂傷,茍活到女妖女僕配合雙大

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

二、知己知彼,勝負關鍵一覽

我們把女妖過圖分為四個階段。

1、預熱

女妖能量賺夠開出第一個大招之前,是預熱階段。

這是所有法系核心最難熬的一個階段。女妖要面臨的威脅有蝴蝶棺材的指向單控,小羊和蜘蛛的不穩定單控,綠老頭的群控,羊頭貓女蒼白天罰的單體秒殺,骨弓的打斷和減藍,以及我方女妖的演員熱情(女妖放生命汲取時自身持續不可控制,滿能量也無法開大)

此階段多次失敗時需要調整陣容思路,在後文中小編將給出調整策略。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

2、啟動

女妖開出第一個大招後,到第二個大招以前,是啟動階段,

這個階段中,可能女妖開大時局勢已十分危急,敵方因為女妖的傷害,補足最後一點能量開啟大招,推倒女妖。

此階段失敗時可以先不改變陣容思路,重試賭閃避頻率,多次失敗後需要調整陣容思路。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

3、統治

女妖憑借拿人頭得到的能量或隊友幫助,開出第2個甚至第3個大招生效期間,是女妖對戰場的統治階段。

在這個階段下,女妖的回血量配合閃避能頂著剩餘敵人的傷害扛下來,一般到這一步就十拿九穩,但多奶陣容的敵軍會造成翻車。

此階段失敗時不需要改變陣容思路,重試賭暴擊頻率即可。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

4、收尾

敵方存在單體存活能力特強的英雄時,最後的對局可能會變成 1V1。這是收尾階段。

在這個階段中,雖然女妖專屬的加成到達了最大,但畢竟是群體技能,基礎傷害不如單體英雄,而女妖這時也找不到更多的“血庫”吸血和回能了。

像瑟恩、吸血鬼的不可選中、獅子的無敵及增傷、骨王的免傷反傷、羊頭的爆擊等,都是在1V1時女妖要面對臨的重大威脅。

此階段失敗時需要調整陣容站位,在後文中小編將給出調整策略。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

三、靈活變通,常規調整策略

1、對位針對

奈拉對位:用於鉤獅女、綠老頭、骨弓、蜘蛛等,打斷它們的開場技能。

獅子對位:獅子141級後有7秒無敵,用於頂羊頭和貓女的傷害

羊奶對位:可以機率魅惑骨弓,抵消它的輸出和控制能力。

棺材針對:當對面核心英雄為光女女妖等法系核心時,很容易一個小技能秒掉我方光盾,這時我方需要使用棺材或蝴蝶進行限制。

老頭群捆:綠老頭141後小技能可以捆綁3人,上限極高,能為我方爭取大量時間。但由於等級上限160,屬性太低,高級關卡“一碰就倒“,多數對局很難上。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

2、站位躲避

女僕走位:對女僕進行屬性調整,吸引蒼白,和女妖隔位站。開局女僕奔著女妖走,蒼白第一下瞬移到女僕身後,背刺沒秒掉女僕就會被中間位置的英雄接手

女妖讓位:對方獅子和骨王前排時,女妖站位避開它們,減少收尾階段被反殺的可能

商人邊位:讓商人站在角落,這樣商人的能量瓶只有女妖和女僕有機會吃到。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

3、神器調整

女妖默認使用加攻神器

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

需要前排硬頂時可以換上閃避神器

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

被蝴蝶和棺材針對時換上回能。

又被女妖演了 劍與遠征女妖推圖要點總結

那麼,本期《劍與遠征》女妖推圖經驗總結就到這裡了,希望能幫助到一些卡關的小夥伴。如文中有不當之處還望老司機們不吝賜教,祝大家推圖勢如破竹,裝備爆紅,英雄爆紫!

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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在《劍與遠征》中,多數玩家選擇了女妖當中期(161-240級)的核心。不過雖然是較優解,但卡關還是在所難免的。卡關的時候大家會怎麼做呢?點開對應關卡影片,一路抄抄抄?多沒意思啊,不如小編給大家整個活!在本文中,小編將為大家帶來女妖核心的幾套常規陣容、以及基於推圖勝負點進行調整陣容站位的方法。 https://gamemad.com/guide/57485 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996937daa2f.jpg 一、體系搭建,常備陣容選擇 1、回復偏向:光盾商人女僕女妖鳳凰 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609969403214b.jpg 四個輔助英雄都能幫助女妖回血,光盾鳳凰女妖都有承傷能力,鳳凰前排先吃傷害到死,光盾頂上期間鳳凰又能復活進行拉扯和治療。 這是容錯率最高的陣容,迷宮場景中的連續戰鬥能力也是最強的。 2、控制偏向:光盾商人女僕女妖棺材 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996947bef58.jpg 將鳳凰換成棺材/奈拉 /老頭/蝴蝶,在敵方小技能特別強時使用。必要時女僕也可以換成控制角色。 3、頂傷偏向:光盾商人女僕女妖獅子 對面開局普攻輸出能力極強時,我方控制英雄還沒放技能就被打死了,這時將鳳凰換成獅子強頂數秒。極端情況下鳳凰獅子光盾三英雄同時上場頂傷,茍活到女妖女僕配合雙大 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099694f5c917.jpg 二、知己知彼,勝負關鍵一覽 我們把女妖過圖分為四個階段。 1、預熱 女妖能量賺夠開出第一個大招之前,是預熱階段。 這是所有法系核心最難熬的一個階段。女妖要面臨的威脅有蝴蝶棺材的指向單控,小羊和蜘蛛的不穩定單控,綠老頭的群控,羊頭貓女蒼白天罰的單體秒殺,骨弓的打斷和減藍,以及我方女妖的演員熱情(女妖放生命汲取時自身持續不可控制,滿能量也無法開大) 此階段多次失敗時需要調整陣容思路,在後文中小編將給出調整策略。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609969574ea1e.jpg 2、啟動 女妖開出第一個大招後,到第二個大招以前,是啟動階段, 這個階段中,可能女妖開大時局勢已十分危急,敵方因為女妖的傷害,補足最後一點能量開啟大招,推倒女妖。 此階段失敗時可以先不改變陣容思路,重試賭閃避頻率,多次失敗後需要調整陣容思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099695f0f95a.jpg 3、統治 女妖憑借拿人頭得到的能量或隊友幫助,開出第2個甚至第3個大招生效期間,是女妖對戰場的統治階段。 在這個階段下,女妖的回血量配合閃避能頂著剩餘敵人的傷害扛下來,一般到這一步就十拿九穩,但多奶陣容的敵軍會造成翻車。 此階段失敗時不需要改變陣容思路,重試賭暴擊頻率即可。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996966a5f18.jpg 4、收尾 敵方存在單體存活能力特強的英雄時,最後的對局可能會變成 1V1。這是收尾階段。 在這個階段中,雖然女妖專屬的加成到達了最大,但畢竟是群體技能,基礎傷害不如單體英雄,而女妖這時也找不到更多的“血庫”吸血和回能了。 像瑟恩、吸血鬼的不可選中、獅子的無敵及增傷、骨王的免傷反傷、羊頭的爆擊等,都是在1V1時女妖要面對臨的重大威脅。 此階段失敗時需要調整陣容站位,在後文中小編將給出調整策略。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099696e8acda.jpg 三、靈活變通,常規調整策略 1、對位針對 奈拉對位:用於鉤獅女、綠老頭、骨弓、蜘蛛等,打斷它們的開場技能。 獅子對位:獅子141級後有7秒無敵,用於頂羊頭和貓女的傷害 羊奶對位:可以機率魅惑骨弓,抵消它的輸出和控制能力。 棺材針對:當對面核心英雄為光女女妖等法系核心時,很容易一個小技能秒掉我方光盾,這時我方需要使用棺材或蝴蝶進行限制。 老頭群捆:綠老頭141後小技能可以捆綁3人,上限極高,能為我方爭取大量時間。但由於等級上限160,屬性太低,高級關卡“一碰就倒“,多數對局很難上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099697637737.jpg 2、站位躲避 女僕走位:對女僕進行屬性調整,吸引蒼白,和女妖隔位站。開局女僕奔著女妖走,蒼白第一下瞬移到女僕身後,背刺沒秒掉女僕就會被中間位置的英雄接手 女妖讓位:對方獅子和骨王前排時,女妖站位避開它們,減少收尾階段被反殺的可能 商人邊位:讓商人站在角落,這樣商人的能量瓶只有女妖和女僕有機會吃到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099697e214f1.jpg 3、神器調整 女妖默認使用加攻神器 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996985cc24c.jpg 需要前排硬頂時可以換上閃避神器 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099698d94f37.jpg 被蝴蝶和棺材針對時換上回能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996995462d6.jpg 那麼,本期《劍與遠征》女妖推圖經驗總結就到這裡了,希望能幫助到一些卡關的小夥伴。如文中有不當之處還望老司機們不吝賜教,祝大家推圖勢如破竹,裝備爆紅,英雄爆紫!
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