劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析 - 遊戲狂
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劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

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2021-05-11

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劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

陣營:耀光
類別:敏捷系
定位:遊俠,刺客;從面板的各項指標我們不難發現些許的似曾相識,沒錯,她和天罰的面板標注是一模一樣的,加上作為一個修女還要拿著匕首當刺客,我猜測修女應該是天罰升天前的凡人軀!

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技能

劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

1技能:裁決之刃
1)對面前的人造成三段傷害並且附加印記。
2)印記每層有百分之10的傷害加成
3)2級技能解鎖暴擊刷新
4)傷害總量百分比:270/315/360。
分析:傳統手遊輸出的三大屬性:攻擊,暴擊,暴傷,從技能加入暴擊重置技能冷卻開始,這個英雄就不親民了。眾所周知,暴擊和暴傷這種屬性是在攻擊溢出的情況下,才考慮花費財力去堆的屬性。所以從某種意義上,這一個技能就已經說明瞭該英雄在前期和中期對平民玩家並不是很友好。

劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

2技能:秘密審判
1)開場幾秒後入場並出現在對位英雄背後給予三連擊並在最後一擊之後給予三層印記
2)2級解鎖友軍被擊殺,給予擊殺者5層印記。
3)傷害總量百分比:345/390
分析:從這個技能我們不難發現,坐實了她和天罰的相同機制,不同的是她比天罰更晚入場,可以讓己方前排更滿的吸引足火力。其次,己方英雄死亡給予對方擊殺者五層印記,給了修女更強大的收割能力。所以這也就更加強調了修女絕對核心的輸出和生存要求。

劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

3技能:除魔結界
1)在自身腳下釋放結界,降低對方60%攻擊
2)敵人首次進入結界造成攻擊力傷害
3)傷害百分比:320/340/360
分析:這個結界我們可以理解為爆炸陷阱+虛弱陷阱的結合。在對位元對面主C的情況下,這個結界的效果完全是超S級的存在。

劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

4技能:大招——斷罪審判
1)大招瞬發打擊對方印記最多目標,造成攻擊力傷害並且再施加1層印記
2)對3層印記敵人造成額外眩暈
3)對5層印記敵人,清除其印記並且提升其大招的傷害300%
4)傷害量百分比:300/330/360
分析:技能描述並沒有給出3層印記時候的眩暈時間,這個眩暈時間的長短對這個技能的影響會很大。其次,如果小學語文畢業的朋友應該看的明白,5層印記的時候,傷害是提高其大招的300%,也就是如果對方有5層印記,那麼這個傷害是900/990/1080%,這在所有英雄的攻擊加成裡,應該是最高的了,很強。

專屬

劍與遠征 執刃修女賽西莉亞分析

修女的專屬,可以說是非常的強,也是一個性價比超高的專屬。
性價比高在:專屬對於整個團隊的提升很大,而且有專屬和沒有專屬完全是兩種狀態。並且修女的專屬解封和滿,都是很好的質變,甚至當修女專屬拉滿的時候,可以產生連斬效果。

綜合分析

1、所有技能的傷害都客觀,但是作為一個單體刺客,對於團隊(尤其是前排)要求較高。
2、爆發類英雄需要暴擊作為前提,加上該英雄暴擊可重置1技能,使得暴擊成為了必要因素。
3、專屬的性價比較高,是本英雄以及圍繞本英雄體系的必要外掛程式。
4、繞後輸出且有減益buff,刷圖對面克制主C有較好效果,但是缺少群體aoe,可能無法作為刷圖主流。
5、PK推薦度較高,放在後排,定點刺殺。

推薦指數

老區平民:★
新區平民:★★★
老區氪金:★★★
新區氪金:★★★★★
裝備需求度:★★★★★
品階需求度:★★★★★(後期英雄)
專屬需求度:★★★★★
刷圖推薦:★★★
PK推薦:★★★★★

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996976624e4.jpg 陣營:耀光類別:敏捷系定位:遊俠,刺客;從面板的各項指標我們不難發現些許的似曾相識,沒錯,她和天罰的面板標注是一模一樣的,加上作為一個修女還要拿著匕首當刺客,我猜測修女應該是天罰升天前的凡人軀! https://gamemad.com/guide/57488 技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996982de2be.jpg 1技能:裁決之刃1)對面前的人造成三段傷害並且附加印記。2)印記每層有百分之10的傷害加成3)2級技能解鎖暴擊刷新4)傷害總量百分比:270/315/360。分析:傳統手遊輸出的三大屬性:攻擊,暴擊,暴傷,從技能加入暴擊重置技能冷卻開始,這個英雄就不親民了。眾所周知,暴擊和暴傷這種屬性是在攻擊溢出的情況下,才考慮花費財力去堆的屬性。所以從某種意義上,這一個技能就已經說明瞭該英雄在前期和中期對平民玩家並不是很友好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099698a1dfb7.jpg 2技能:秘密審判1)開場幾秒後入場並出現在對位英雄背後給予三連擊並在最後一擊之後給予三層印記2)2級解鎖友軍被擊殺,給予擊殺者5層印記。3)傷害總量百分比:345/390分析:從這個技能我們不難發現,坐實了她和天罰的相同機制,不同的是她比天罰更晚入場,可以讓己方前排更滿的吸引足火力。其次,己方英雄死亡給予對方擊殺者五層印記,給了修女更強大的收割能力。所以這也就更加強調了修女絕對核心的輸出和生存要求。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996991b1638.jpg 3技能:除魔結界1)在自身腳下釋放結界,降低對方60%攻擊2)敵人首次進入結界造成攻擊力傷害3)傷害百分比:320/340/360分析:這個結界我們可以理解為爆炸陷阱+虛弱陷阱的結合。在對位元對面主C的情況下,這個結界的效果完全是超S級的存在。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099699bcbd94.jpg 4技能:大招——斷罪審判1)大招瞬發打擊對方印記最多目標,造成攻擊力傷害並且再施加1層印記2)對3層印記敵人造成額外眩暈3)對5層印記敵人,清除其印記並且提升其大招的傷害300%4)傷害量百分比:300/330/360分析:技能描述並沒有給出3層印記時候的眩暈時間,這個眩暈時間的長短對這個技能的影響會很大。其次,如果小學語文畢業的朋友應該看的明白,5層印記的時候,傷害是提高其大招的300%,也就是如果對方有5層印記,那麼這個傷害是900/990/1080%,這在所有英雄的攻擊加成裡,應該是最高的了,很強。 專屬 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609969a32cdf6.jpg 修女的專屬,可以說是非常的強,也是一個性價比超高的專屬。性價比高在:專屬對於整個團隊的提升很大,而且有專屬和沒有專屬完全是兩種狀態。並且修女的專屬解封和滿,都是很好的質變,甚至當修女專屬拉滿的時候,可以產生連斬效果。 綜合分析 1、所有技能的傷害都客觀,但是作為一個單體刺客,對於團隊(尤其是前排)要求較高。2、爆發類英雄需要暴擊作為前提,加上該英雄暴擊可重置1技能,使得暴擊成為了必要因素。3、專屬的性價比較高,是本英雄以及圍繞本英雄體系的必要外掛程式。4、繞後輸出且有減益buff,刷圖對面克制主C有較好效果,但是缺少群體aoe,可能無法作為刷圖主流。5、PK推薦度較高,放在後排,定點刺殺。 推薦指數 老區平民:★新區平民:★★★老區氪金:★★★新區氪金:★★★★★裝備需求度:★★★★★品階需求度:★★★★★(後期英雄)專屬需求度:★★★★★刷圖推薦:★★★PK推薦:★★★★★
https://gamemad.com/guide/57488
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