第一次打開劍與遠征看到CG動畫時就知道了有七件神器的存在,只是當時萬萬沒想到可以白嫖。至於白嫖的地點相信友友們都知道啦,就是那讓人又愛又恨的時光之巔。關於這七件神器各有什麼作用、適用什麼英雄、如何搭配才能效率最大化,這就是我們接下來將要探討的話題啦。
一、神王之眼
裝備屬性:提升暴擊率和物理減傷率
神器效果:
暴擊時獲得15%攻速加成,持續3秒
攻速加成提升至20%(強化至2星解鎖)
攻速加成提升至25%,暴擊傷害增加30%(強化至5星解鎖)
神器解析:顯而易見,這個神器主暴擊與速度。說起暴擊第一反應當然是爆發輸出的典型獅子啦,對於大部分玩家來說這是首選。
其次就是主速度的刺客型英雄比如說貓女啦,這個英雄其實各方面條件也不差能打能抗能前排,尤其打亡靈的時候,不過主練的人比較少。
既然說是神器啦,還得是半神英雄更能完美駕馭。這裡就是土豪的選擇啦,契合度最高的就是天罰了,一個後期傷害爆棚同時兼具速度的完美英雄,從熾流戈壁裡走出來的小夥伴們肯定已經充分意識到她的強大了,只可惜這份強大不屬於玩家隻屬於NPC,一般人能養成那樣就是有生系列了。
第二個選擇就是大聖,其實就萌新的角度是完全可以的,因為每個人都送啊。大聖這個英雄高傷害,技能實用,更與神王之眼相契合,前期用它未嘗不是一條捷徑。
大神與天罰的英雄碎片都是可以兌換的,平民也是能養的就是肝了些。對於半神與惡魔系的英雄,除了土豪外能借他們的力量拉開差距的也只有在前期了。
二、復蘇之佑
裝備屬性:提升閃避和生命值
神器效果:
釋放必殺技時獲得一個持續5秒的護盾,至多抵消120%攻擊力的傷害。
護盾抵消的傷害提升至170%攻擊力(強化至2星解鎖)
護盾抵消的傷害提升至220%攻擊力,並提供3秒的免疫控制效果(強化至5星解鎖)
神器解析:這神器就一個特點,在釋放必殺技時製造護盾,一般應用在那種技能強勢但本身又很容易掛的英雄。
最典型最適配的應該就是雙子星了,加速效果足以顛覆整個戰局,但往往雙子星又是最快死的那一個,除非打年獸那種無太大輸出威脅的,否則死太快上場意義就不太大了,而與復蘇之佑間正好完美契合,活的久些能多開幾個大
其次就是傾向於輔助系比如小羊這種前期超脆的輔助,但只要讓她活的久就能給對方遠遠不斷的製造麻煩。
就個人來說的話我輔助系主要依靠商人,商人很皮實基本沒死過,所以復蘇之佑我是應用在前排英雄上,具體沒有特定的還得根據友友個人的陣容來看。因為之前很多玩家來找我看陣容的,他們中有相當一部分人沒有前排能抗住的肉盾英雄,典型的是將艾絲或者雪米拉放前排湊數,但又很容易死。對於有這種處境的友友就可以將復蘇之佑攜帶給這樣的英雄,能多拖一時便有轉機。
三、希望號角
裝備效果:提升急速和魔法減傷率
神器效果:
每秒獲得10點能量
獲得的能量提升至14點(強化至2星解鎖)
獲得的能量提升至16點,死亡時能量平均分配給友方英雄(強化至5星解鎖)
神器解析:這個神器的名字與他的用途是極度相符的,在絕境時帶來希望。經歷過淒風谷地那般絕望的友友們應當更能體會出先手的重要性了,來源於這個神器最重要的一個特點就是急速。打淒風谷地時帶著蝴蝶,蝴蝶帶著它能省不少事兒。
這件神器首先與先手英雄適配,比如上面說到的蝴蝶開局開大掌握形式的那種,主力的輸出手也可以考慮。不過這件神器除了急速外更大的特點在於回能,而回能這一點在絕大多數的日常中更實用於輔助系。好的輔助英雄能達成1+1>2的效果,而適當的回能增幅更能達到3的效果,這裡首推商人。作為一個萬金油式的英雄在輔助方面是最全面的了,更為重要的是他還能給隊友回能。神器給他回,他再給隊友回,想想這效益。。。
四、神聖之刃
裝備效果:提升命中與攻擊
神器效果:
戰鬥開始後,每3秒增加1%的攻擊力
提升至每3秒增加1%的攻擊力和2點命中(強化至2星解鎖)
提升至每3秒增加1.5%的攻擊力和3點命中(強化至5星解鎖)
神器解析:這件神器就不用多說了,妥妥的C位配置。為什麼這麼說呢?因為它時間越久攻擊力提升增幅越大,除了你最強的英雄能保證活到最後的那種,就是續航能力特別強的英雄了,比如說骨王。但個人並不建議把神器給後者,因為續航能力越強的英雄越沒有輸出,在實戰中除了競技場的防守外其他大多數時候並不怎麼適用。
如果你的C位是遠程法術系的比如祭司、雪米拉......那就更棒啦,給她沒錯。新人前期可以給火女。
最後就是給命中率不佳的英雄啦,第一反應就是龍弓,一個傷害炸裂的英雄,同樣遠程但命中率著實讓人鬱悶,跟神聖之刃的適性倒是出乎意料的好
五、聖靈披風
裝備效果:提升防禦
神器效果:
戰鬥中受到的生命回復效果+10%
戰鬥中受到的生命回復效果提升至+15%(強化至2星解鎖)
血量越低獲得的生命回復效果越高,最高至+30%(強化至5星解鎖)
神器解析:這件神器也是,一看就知道給肉盾英雄量身定做的。
其中肉盾中的高配有:
光盾,目前最強的防禦英雄,不過他的側重點更多的在於集體防禦造盾上
骨王,續航肉盾的代表,走的消耗路線。對於這一類,尤其自帶復活特效的包括鳳凰,是最能將聖靈披風特質發揮到極致的,糾纏至耗死對手。
大樹,個人卻認為跟聖靈披風最完美契合的卻是大樹,骨王是死一次可復活但大樹養到了打後期是根本打不死!尤其就自身回復能力來說就是極其拔尖的,友友或許能聯想到第一次打上古神廟的那五棵樹吧......輸出不夠去打就真是噩夢。
六、永恒聖杯
裝備效果:提升生命值和防禦
神器效果:
戰鬥開始後的30秒內,每秒回復生命上限1%的生命
生命回復的時間提升至戰鬥開始後的45秒內(強化至2星解鎖)
生命回復效果提升至每秒回復生命上限1.5%的生命(強化至5星解鎖)
神器解析:這個跟聖靈披風基本如出一轍,主要也是給前排肉盾英雄,這裡就不多做贅述啦
七、威儀之戒
裝備效果:提升暴擊率和命中
神器效果:
戰鬥中附近沒有敵方單位時,增加5%的攻擊力
增加攻擊力的效果提升至7%的攻擊力(強化至2星解鎖)
每隔15秒,會釋放衝擊波,擊退附近的敵人(強化至5星解鎖)
神器解析:這個算是觸發效果最麻煩的一件神器啦,“戰鬥附近沒有地方單位”,這就意味著不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得給後排英雄才能將效果盡可能的發揮到最大了。這件神器本身具有強力的攻擊增幅,這麼說的話可以適用於所有輸出C為的遠程英雄,不過她還有提升命中這一點結合之前種種讓我一瞬間覺得這神器就是給龍弓量身打造的。
龍弓儼然是所有英雄中單就攻擊值來說最高的,冰魔剛出來那會兒是比龍弓高一個大界限的,大聖滿級當時也是有58000+的水準,不知何時悄悄的都被削了,現在龍弓成為了最強者。當然之前在說神聖之刃的時候我就有提到過,龍弓的命中也是真的要命,就是傳說中的五五開。
不過策劃再創造龍弓的時候絕對是付出了真愛,斷臂的維納斯之所以美麗就是因為她的殘缺,而策劃明顯於心不忍,巴巴的造出了第七件神器來把龍弓的斷臂又接了上去......除開命中率這個設定外,看看威儀之戒的其他屬性,暴擊增幅、攻擊增幅、還有定時衝級波,每一條特性感覺都是在為龍弓量身打造,龍弓就怕被近身.....而本身輸出就炸裂的龍弓攻擊效果再進一步提升,恐怕命中率都阻擋不了她的發揮了.......
最後做個總結:前排肉盾就選聖靈披風、永恒聖杯;C為就選神聖之刃;輔助系就選復蘇之佑與希望號角;爆發跟刺客就選神王之眼;最後龍弓選威儀之戒