隨著測試服公佈了周年慶活動,此次活動副本的BOSS阿茲默那斯也正式亮相,由於另一個溪谷遺跡活動所需的復蘇之花的掉落和這個BOSS掛鉤,因此如何對它打出更高的傷害,就成了很多同學關心的事情。今天狗子就給大家帶來一份劍與遠征死魂之引攻略。
死魂之引機制
本次的死魂之引BOSS為動態難度,即根據玩家的戰力來調整BOSS的戰力。
需要註意的是:BOSS會根據玩家的最高戰力來調整難度,也就是說如果你使用高戰力隊伍挑戰BOSS後,將隊伍調整為低戰力隊伍,BOSS的難度並不會回調。
此外,根據玩家對BOSS造成的傷害比例,獲取的獎勵數量也不相同,最多可以獲得100個復蘇之花(即對BOSS造成100%傷害)。
BOSS技能
此次的BOSS總共有三個技能,分別是常駐的普通技能,我方角色使用技能後的詛咒技能,以及我方角色生命值低於30%時的收割技能。
湮滅
BOSS的常駐技能,效果是召喚閃電對我方生命值最低的兩名角色進行攻擊,這個技能的傷害會隨著BOSS血量的下降而提升;此外,在BOSS每失去20%血量後,會多召喚一道閃電,也就是說在BOSS失去60%血量後,這個技能就會變成全體AOE。
銷蝕
BOSS的詛咒技能,相當於懲罰機制。我方角色一旦使用必殺技,就會被掛上debuff,效果是每秒損失20%的生命值,直到戰鬥結束。目前還不清楚棺材的大招是否可以清楚這個debuff,但由於詛咒是在角色使用必殺技後生效,因此如果指望棺材清除這個debuff,那他自己也會中招。
攝魂
BOSS的斬殺技能,效果是使一名當前生命值低於30%的敵人立即死亡,並且該技能每次使用後,BOSS還會開啟25%減傷,減傷會疊加。一般來說,只要我方有一人死亡,那麼BOSS的減傷就會使我們無法達成100%傷害,因此請盡量避免隊友減員。
BOSS打法
在了解BOSS機制和技能後,我們對於怎麼處理這個BOSS應該就胸有成竹了:
首先由於BOSS的2技能,我們需要關閉自動,手動控制大招的釋放時機,在確保能一波帶走BOSS的時候,選擇一些高爆發的英雄,比如光女,開大一波帶走BOSS——當然如果有女僕配合一波開兩個大,效果就更好了。
此外,由於大聖開大本體隱藏,因此使用大聖可以完美規避BOSS的2技能詛咒,在保證了輸出的同時,還能保證生存,是本次活動最大的贏家。
其次,由於BOSS有血量越低,傷害越高的特性,因此在他低血量的時候,我們很容易在翻車。
為此前排可以選擇放一個光盾,這樣可以保證最後幾秒我方隊友開大不至於吃閃電暴斃。
除此之外,由於修女有減傷結界,本身也有一定輸出,因此可以考慮隊中編入這名角色,以減輕治療壓力。
最後,由於BOSS的三技能會直接斬殺我方血量低於30%的隊員,因此隊伍中起碼要有一個奶,來保證隊友血量健康。
以上就是本次狗子給大家帶來的劍與遠征死魂之引攻略,只要註意細節處理,打滿100%傷害並不會很難。
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