才說完光三寶之首的【耀光之盾盧修斯】
再說說和他站在一起看起來郎才女貌的耀光聖女【耀光祭司貝琳達】吧!
貝琳達是熾夜剛玩這個遊戲時最想要的英雄之一,也是熾夜第一個升到傳奇階段的英雄。相比於很多玩家一路使用女妖橫推,熾夜倒是從頭到尾是五耀光一路走到黑了。
作為耀光唯一的神話級法師英雄,貝琳達前期的戰鬥能力實際上並比不上她的下位英雄【灰燼魔女米瑞兒】,相比於自身的範圍性傷害,米瑞兒的站位放在中心位置基本是可以打全場的,更別說正面的敵方單位會造成雙倍傷害了。
所以,一般情況下,貝琳達可以說是坐足了冷板凳,所以即使在米瑞兒達到等級上限後會更換法師人選,多數人也只會選擇前中期發揮更好的女妖,而非貝琳達。
那麼,貝琳達真的很弱嗎?實際上不盡然,她的爆發實際上還是極強的,不過,召喚流、空降流敵人對她還是有一定克制作用(召喚流:末日、影魔、巫醫等、空降流:天罰、法刺、修女)。這兩種類型的敵人往往對法師有著強勁威脅,而且在我方後排形成敵人時會使貝琳達的範圍傷害得到大幅限制,從而使她在團隊的發揮降低。
英雄定位:
從官方的定位上:貝琳達是【智力型】英雄,造成的是【魔法傷害】。團隊定位【法師】,受到【艾雅的魔力】的祝福,主要職責是【群攻】。
從官方的定位上可以看出,貝琳達的只要輸出方面是群上,而通過她的技能來看,也非常符合這一點。
而從貝琳達的技能機制上來看,她的多數能力都是為了強化輸出,所以,她所具備的特質有大範圍爆發傷害與打斷的【爆發】【打斷】,降低屬性的【減益】,提升自身暴擊率及對敵方傷害加深的【被動增益】【傷害加深】及主動增益技能的【增益】。
生命之樹:
貝琳達的技能實際上搭配【艾雅的魔力】祝福時對自身的加強其實不多,也只有【魔力增幅】的技能效果對自身的輸出有大作用。
【魔力增幅】:受到祝福的英雄每次使用必殺技後的3秒內提升攻擊力。
對於一個定位為【群傷】的爆發來講,攻擊提升是最為直觀的加強,也是對貝琳達作用最大的增益。
【法力潮汐】:受到祝福的英雄首次使用必殺技時,是每個其他友軍恢復30點能量。同一個角色在10秒內受到多次效果時,後續效果下降60%。
這個技能對於貝琳達的提升不大,不過,如果隊伍中有女僕作為跟隨時,這個技能的效果就可以產生一定作用了。
【靈能湧動】:受此祝福的英雄生命值首次低於30%時,立即恢復40點能量,並在後續1.5秒內免疫控制效果。
同樣對貝琳達的提升不大,說真的,貝琳達還是挺脆的,生命低於30%時,很有可能下一秒就暴斃了。不過,如果你本身能量接近滿值時,得到這個能量恢復也許能讓你死前放上一個必殺,起到一個扭轉局面的作用。
英雄技能:
貝琳達的必殺技是:耀光雨【共為3級,分別為初始1級/81級解鎖/161級解鎖】
耀光雨屬於爆發技能,可以在極短的時間內造成大量的範圍傷害,而由於貝琳達的特殊性,具有超高暴擊率的貝琳達,實際上的耀光雨可以造成的傷害將極為恐怖(熾夜曾經打過一段時間女僕配光女,加上遊商最快短時間三連爆傷害極為恐怖)。
技能的描述上,並沒有說明耀光雨具有其他效果,而實際上,耀光雨攻擊的目標,會受到極短暫的眩暈效果,從而為耀光雨賦予了打斷的控制效果。
技能描述是造成4/5(初始/161級解鎖)次傷害,而實際上,技能傷害的範圍並不是單個光柱的大小,而是全部光柱籠罩的範圍,不管被幾道光柱擊中,基本上都是會造成全傷害。
附圖:耀光雨能夠屬於多段傷害,後續傷害會持續提升,經過熾夜的測試,實際的提升效果約為12.5%左右,是以,耀光雨的實際傷害並不止110%*5=550%。【圖中紅圈為兩次傷害間的增幅,籃圈為技能打擊範圍】
附圖:從圖中可以看到,耀光雨攻擊的目標會受到短暫的擊暈效果。
貝琳達的二技能是:聖芒【共為4級,分別為11級解鎖/21級解鎖/101級解鎖/181級解鎖】
聖芒的攻擊範圍比較詭異,它的攻擊長度遠遠要超過它的寬度,技能的描述上說道聖芒會降低目標的命中,這個降低命中的效果在技能描述上並沒有時間描述,而經過熾夜測試,降低命中的效果持續時間約為5秒左右。同時,這個降低命中會對被影響的目標造成一個打斷效果(熾夜小號的大飛囊經常被光女的聖芒打斷五連擊,這就很難受了。)
作為一個小技能,最終有210%的技能傷害已經算是不錯的傷害量了,不過,聖芒形成的光球需要擊中敵人才會爆炸,而不是到了目標點就會爆炸,所以,極少數的情況下會出現聖芒行進過程中目標死亡後聖芒無法造成傷害的情形。
貝琳達的專屬可以將聖芒與武器祝福形成連動,連動情況下的,高暴擊的多段傷害(類似瑟恩這樣有多段攻擊且暴擊高的角色)可以有概率造成連鎖聖芒效果。
附圖:聖芒的作用長度還是比較長的,不過,也需要攻擊前排時,後排必須處於正好站在目標身後才會被影響。
貝琳達的三技能是:輝煌【共為3級,分別為41級解鎖/121級解鎖/201級解鎖】
輝煌作為被動技,其主要作用是增益貝琳達的暴擊能力,被動增益不同於主動增益,主動增益是進場後需要主動釋放的,一般會在角色頭頂形成buff圖示,而被動增益並不會出現類似圖示,所以也不會被驅散效果所驅散。
輝煌可以使被貝琳達暴擊攻擊的敵人受到的傷害加深,雖然沒有說明持續時間,但是從本場戰鬥中這樣的字樣上不難看出,這個持續效果應該是可以一直保持的。
貝琳達的四技能是:武器祝福【共為3級,分別為61級解鎖/141級解鎖/221級解鎖】
不同於輝煌,武器祝福屬於主動型增益技能,增益所形成的buff是可以被驅散的。
武器祝福的增益選擇取決於目標的攻擊力,所以,武器祝福最多可以為隊伍中兩個攻擊最高的目標施加,增幅屬性除了暴擊以外,還會增加攻擊力。
貝琳達在迷宮中具有專屬增幅遺物,遺物強化的就是武器祝福技能,被遺物強化後,武器祝福的祝福目標將會從最大的2人變為全場隊友。
附圖:貝琳達的武器祝福增幅與遺跡啟動後的武器祝福增幅。
總結:貝琳達的爆發能力可以說極為優秀,不同於女妖的持續性傷害,貝琳達的傷害能力屬於極短時間內的爆發傷害,配合她的暴擊增幅,取得滿暴並非難事,暴擊流的貝琳達搭配上女僕、遊商這種可以快速回能的角色,短時間內可以造成2連爆乃至3連爆。
附圖:貝琳達的暴擊能力。
專屬及神器選擇:
貝琳達的專屬裝備是她手中的法杖:拂曉權杖
拂曉權杖的最大等級為30級,品質為傳說+
屬性方面:以滿級30級的面板:拂曉權杖會提升貝琳達:18%生命,12%攻擊、18%防禦及15點暴擊。
從屬性上來講,中等幅度的三維增幅算是中規中矩,15點暴擊卻是屬於極強的增幅了。對於暴擊流的貝琳達來說,15點的暴擊增幅可以說是極為重要。
從專屬技能來講,耀光賦予實際上屬於二技能聖芒與四技能武器祝福的連動版本,雖然耀光賦予的描述上是造成只有40%/60%/80%(啟動專屬/專屬10級/專屬20級)威力的聖芒效果,然而實際上,以滿級聖芒為準,會造成210%貝琳達攻擊力的傷害,那麼實際造成的傷害也有84%/126%/168%貝琳達攻擊力了。
在專屬滿級後,每次觸發耀光賦予,貝琳達都會回復40點能量,搭配多段攻擊的高暴擊角色可以讓貝琳達得到快速充能效果,再搭配上女僕與遊商,貝琳達的連爆將會在極短的時間內對敵方造成毀滅打擊。
所以針對貝琳達的特性,在神器的選擇上我們可以選擇艾雅的神王之眼、艾雅的希望號角和艾雅的神聖之刃中的一個,具體選擇,還需要根據貝琳達在隊伍中的定位來選擇。
艾雅的神王之眼需要在時光之巔第3章:叢林秘境的水晶寶箱中獲得。
推薦指數:★★★★
神王之眼可以進一步增強貝琳達的暴擊能力,同時,物理免傷讓貝琳達在面對後排突擊的刺客(天罰、法刺)英雄時也有一定的自保能力,在神王之眼滿級後,對於暴擊流的貝琳達來說,她可以持續獲得攻速增幅與暴傷強化效果。從而使其的暴擊流輸出得到增強。
艾雅的希望號角需要在時光之巔第4章:古墓迷蹤的水晶寶箱中獲得。
推薦指數:★★★★
希望號角的急速效果可以讓貝琳達搶到一定的先手權,同時能量的自然恢復搭配滿級專屬可以讓貝琳達的充能效果過進一步增強,魔法減傷的增強可以讓本就具備大量魔法減傷的貝琳達在面對法師敵人時能夠取得更好的優勢。想要快速開大又沒有女僕、遊商來恢復怒氣的話,可以選擇使用希望號角。
艾雅的神聖之刃需要在時光之巔第9章:蝮蛇沼地的水晶寶箱中獲得。
推薦指數:★★★★☆
神聖之刃可以隨著戰鬥的進程不斷提升持有者的攻擊力與命中,可以讓貝琳達隨著時間推移輸出能力越來越強,而且,神聖之刃可以直接提升持有者攻擊力,讓貝琳達在爆發狀態下可以打出更多傷害。
羈絆:
貝琳達的羈絆名稱是:聖光在上:羈絆英雄:耀光之盾盧修斯【神話英雄】
想要取得所有的羈絆加成需要盧修斯和貝琳達的品階達到金+
會總計提升:3200+11%的生命、50+5%的防禦、250+10%的攻擊。
相比於其他羈絆,聖光在上沒有特殊屬性的加成,不過,對於貝琳達來講,本身就可以疊加出滿暴,羈絆是否會有特殊屬性增幅反倒不如直接增強三維屬性更好了。