劍與遠征推海流玩法攻略 - 遊戲狂
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劍與遠征推海流玩法攻略

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2021-05-11

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劍與遠征中海王陣容怎麼搭配呢?下面小編為大家帶來劍與遠征推海流玩法攻略,一起看看吧.

海王的4技能很有意思,看上去挺不錯50%減傷,對比亞瑟70%減傷,差了20%,但是不怕身後的傷害,當然條件很苛刻,肯定比不過亞瑟(不愧是648的男人),但是差的也不是很多,接著往下看。

劍與遠征推海流玩法攻略

專屬乍眼一看讓人摸不著頭腦,仔細分析後有2個作用,1、提高最大生命值,2、百分比回復生命值。

然而他的當前生命值不會變,只是漲了血條。

那麼作用在哪呢。提高所有最高生命值屬性收益:

4技能豁免條件 降低了,簡單的可以理解為不超過當前生命值20%的傷害我都減傷。

有人說後面極限推圖,敵方都是高攻擊,幾下就秒你,咱們稍後再說。

海王作為前排,240級橫向對比生命值:除了惡魔莫佐斯T0,他是T1檔;

而護甲要比莫佐斯還高,可以說除了木盾,他是基礎屬性最好的前排之一。

當然註意一點,其他人都是坦克,而海王是戰士。

戰士樹改動後,收益最大的人就是海王,海王戰士樹技能很貼合。

增傷1級15%,2級18%,3級不清楚多少,他的大招是全屏控制+傷害,2技能3個暈,3技能平a也可以是aoe,導致增傷一直可以掛著很多人,而且戰士樹技能是直接增傷,不用計算護甲。

戰士2技能1級是15%最大生命值護盾,二級不清楚,隻說1級在海王身上就是30%護盾。而神器血瓶更是無比契合。

那麼陣容搭配1就是狐貍,海王進場就是半血,狐貍會給血量最少的友軍上盾25%免傷,會達到75%免傷,比亞瑟還 要高,由於對方開局不會放大,在有狐貍護盾25%免傷的情況下,對方很難完成海王20%血量傷害,狐貍開大後更可以全程減傷,還可以補aoe傷害。

由於海王生命值最高,一般奶媽奶量不夠看,只有百分比回血的商人最為適合。

商人回藍,搭配女僕增傷,推起來感覺很美(其實並沒有多美好,只是前期還不錯,掛增傷buf很重要)。

海王作為前排,商人女僕,狐貍都已就位,那麼還缺一個前排。閃避坦貓女卡茲。

具體分析下,海王不怕多段低攻傷害,隻怕高爆發;而閃避坦貓女不怕高爆發,但非常怕獅子吼和多段高頻傷害,2者互補站位互通有無。

那麼前期陣容確定下來了。推海流——以海王為主C的爆發推浪,打傷害控制和掛增傷buf,海王經常可以放多次大招,衝擊對方陣型。狐貍輔助減傷,全圖aoe。通過這種控制和aoe,貓女掛單,單點收割的體系。

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與遠征中海王陣容怎麼搭配呢?下面小編為大家帶來劍與遠征推海流玩法攻略,一起看看吧. https://gamemad.com/guide/57778 海王的4技能很有意思,看上去挺不錯50%減傷,對比亞瑟70%減傷,差了20%,但是不怕身後的傷害,當然條件很苛刻,肯定比不過亞瑟(不愧是648的男人),但是差的也不是很多,接著往下看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609976aaaec3c.jpg 專屬乍眼一看讓人摸不著頭腦,仔細分析後有2個作用,1、提高最大生命值,2、百分比回復生命值。 然而他的當前生命值不會變,只是漲了血條。 那麼作用在哪呢。提高所有最高生命值屬性收益: 4技能豁免條件 降低了,簡單的可以理解為不超過當前生命值20%的傷害我都減傷。 有人說後面極限推圖,敵方都是高攻擊,幾下就秒你,咱們稍後再說。 海王作為前排,240級橫向對比生命值:除了惡魔莫佐斯T0,他是T1檔; 而護甲要比莫佐斯還高,可以說除了木盾,他是基礎屬性最好的前排之一。 當然註意一點,其他人都是坦克,而海王是戰士。 戰士樹改動後,收益最大的人就是海王,海王戰士樹技能很貼合。 增傷1級15%,2級18%,3級不清楚多少,他的大招是全屏控制+傷害,2技能3個暈,3技能平a也可以是aoe,導致增傷一直可以掛著很多人,而且戰士樹技能是直接增傷,不用計算護甲。 戰士2技能1級是15%最大生命值護盾,二級不清楚,隻說1級在海王身上就是30%護盾。而神器血瓶更是無比契合。 那麼陣容搭配1就是狐貍,海王進場就是半血,狐貍會給血量最少的友軍上盾25%免傷,會達到75%免傷,比亞瑟還 要高,由於對方開局不會放大,在有狐貍護盾25%免傷的情況下,對方很難完成海王20%血量傷害,狐貍開大後更可以全程減傷,還可以補aoe傷害。 由於海王生命值最高,一般奶媽奶量不夠看,只有百分比回血的商人最為適合。 商人回藍,搭配女僕增傷,推起來感覺很美(其實並沒有多美好,只是前期還不錯,掛增傷buf很重要)。 海王作為前排,商人女僕,狐貍都已就位,那麼還缺一個前排。閃避坦貓女卡茲。 具體分析下,海王不怕多段低攻傷害,隻怕高爆發;而閃避坦貓女不怕高爆發,但非常怕獅子吼和多段高頻傷害,2者互補站位互通有無。 那麼前期陣容確定下來了。推海流——以海王為主C的爆發推浪,打傷害控制和掛增傷buf,海王經常可以放多次大招,衝擊對方陣型。狐貍輔助減傷,全圖aoe。通過這種控制和aoe,貓女掛單,單點收割的體系。
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