劍與遠征綠裔新英雄蜥蜴王究竟值不值得養 - 遊戲狂
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劍與遠征綠裔新英雄蜥蜴王究竟值不值得養

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2021-05-11

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劍與又一大新版本即將上線,除了日常更新活動之外,並對已有英雄進行了大改,比如小鹿和愛絲~ ~於此同時有兩個新英雄也即將面世,蜥蜴王和鳥嘴醫生,不過這醫生的畫風著實眼熟啊....

劍與遠征綠裔新英雄蜥蜴王究竟值不值得養

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今天我們就先來康康蜥蜴王究竟值不值得養吧~

縱觀蜥蜴王最大的特點其實就是造分身,而分身雖然在劍與遠征的技能設定上屬於一個新的概念,但是在別的遊戲中卻早已屢見不鮮。先不看蜥蜴的技能,我們按照常理先推斷一下,首先分身的主要作用一般在於控場跟輔助,控場一般是對場上的戰鬥起到一種干擾效果。而輔助多半是作用於自身的輔助,比如回能回血什麼的,典型的就是凹凸世界裡唯一的暗法就是這樣的設定,借助分身角色回籠來回復自己的血量。

下面我們再詳細的看一看蜥蜴的技能究竟如何~ ~

劍與遠征綠裔新英雄蜥蜴王究竟值不值得養

大招:影槍舞

​技能效果:開啟殘影狀態9秒,在殘影狀態下使用技能時,將會生成一個殘像使用相同技能。殘像造成的傷害僅為本體的85%。

lv2:使用時獲得一個護盾,最多抵消500%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。

lv3:使用時獲得一個護盾,最多抵消700%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。​

評價:​這個技能勉強算是攻防一體了,不過更大的亮點還是在於buff上,雖說防禦力著實強悍,可惜作用效果只在自己身上,就算是輔助也只是一個人的輔助,目前來看。

​青芒閃擊

技能效果:橫掃長槍,對身邊所有敵人造成最高200%攻擊力的傷害,隨後再攻擊最近敵人對其造成280%攻擊力的傷害並造成最長3秒的眩暈。若該技能完整釋放,則刷新技能“雙重風暴”的冷卻時間。

lv2:範圍傷害提升至180%的攻擊力。

lv3:​眩暈時間提升至三秒。

lv4:​範圍傷害提升至200%攻擊力。

評價:​這個技能是蜥蜴的輸出技能,傷害來說算是中規中矩,不過這個技能更大的意義在於跟接下來的技能雙重風暴互相刷新cd。

​雙重風暴

技能效果:對面前範圍內的敵人造成4次最高110%攻擊力的傷害。若該技能完整釋放,則刷新技能“青芒閃擊”的冷卻時間。

lv2:​每次攻擊額外造成敵人6%額外生命值的傷害。

lv3:​傷害提升110%攻擊力。

評價:這也是一個輸出技能,和上一個​青芒閃擊互相作用​,同時開啟大招殘影狀態的話,應該可以從“單體”攻擊變成“群體”攻擊,而這一段的爆發輸出就是蜥蜴的高光時刻了。

連貫美學(被動技能)

技能效果:自身或殘像的“青芒閃擊”或“雙重風暴”完整釋放後,自身提高10%攻擊力和25%防禦力,最多疊加5層。若攻擊技能被打斷,則該增益效果立即結束。

lv2:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的80%。

lv3:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的100%。

評價:這就是一個純輔助增益技能了,跟在前三個技能後面使用效果更加~ ~值得驚喜的是終於有友軍輔助了,而且作用對象是群體。

專屬技能:蒼翠之牙

技能效果:技能“連貫美學”疊加達到上限之後,自己每秒恢復40%攻擊力的生命值。

+10:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復70%攻擊力的生命值。

+20:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復100%攻擊力的生命值。

+30:技能“連貫美學”疊加達到上限,每次完整釋放技能“青芒閃擊”和“雙重風暴”,使所有友軍立即恢復索羅斯150%攻擊力的生命。

評價:這個技能最大的意義就是蜥蜴成功從一個輔助進化了一個奶媽,開啟了綠裔的新奶媽時代。之前綠裔的奶基本上就是靠美羊羊一隻壟斷,而她也是長期霸榜最強奶媽的稱號。但就美羊羊本身來說真的是挺脆的,尤其是前期還沒等回奶呢就涼涼了~ ~經常被種種克制,對上奈拉那種就算屬性占優勢也不很難贏……而蜥蜴就不同了,通過上述技能的解讀他擁有著非常強勢的自保能力,同時就英雄定位來說屬於戰士型,單論奶人這一塊肯定是比美羊羊要強的很多。但是!!需要註意的是,他的群體回復要在專屬開了30之後!!!在30之前他依舊是自我回復………

劍與遠征綠裔新英雄蜥蜴王究竟值不值得養

結語:總的來說蜥蜴就是一個為自己而活的英雄,我原期待他會有一些比較給力的輔助效果,輔助他確實有,效果也挺好就是門檻太高!而且在沒有養到大後期之前它就是一個普通的戰士肉坦,頑強的生命力可以使它充當肉盾的效果,但在這兩方面他都不具備特別大的競爭優勢。論肉的話光盾、骨王、蠻角、大樹……應有盡有,論效果來說的話更是不及肉坦祖師爺獅子的強大工具人效果~ ~說直白一點吧,蜥蜴的技能設定是可以的,前提是你得養到大後期集中堆資源,主流隊伍中目前很難有他的位置~ ~

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與又一大新版本即將上線,除了日常更新活動之外,並對已有英雄進行了大改,比如小鹿和愛絲~ ~於此同時有兩個新英雄也即將面世,蜥蜴王和鳥嘴醫生,不過這醫生的畫風著實眼熟啊.... https://gamemad.com/guide/57994 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099802f37c19.jpg 今天我們就先來康康蜥蜴王究竟值不值得養吧~ 縱觀蜥蜴王最大的特點其實就是造分身,而分身雖然在劍與遠征的技能設定上屬於一個新的概念,但是在別的遊戲中卻早已屢見不鮮。先不看蜥蜴的技能,我們按照常理先推斷一下,首先分身的主要作用一般在於控場跟輔助,控場一般是對場上的戰鬥起到一種干擾效果。而輔助多半是作用於自身的輔助,比如回能回血什麼的,典型的就是凹凸世界裡唯一的暗法就是這樣的設定,借助分身角色回籠來回復自己的血量。 下面我們再詳細的看一看蜥蜴的技能究竟如何~ ~ ​ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099803760717.jpg 大招:影槍舞 ​技能效果:開啟殘影狀態9秒,在殘影狀態下使用技能時,將會生成一個殘像使用相同技能。殘像造成的傷害僅為本體的85%。 lv2:使用時獲得一個護盾,最多抵消500%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。 lv3:使用時獲得一個護盾,最多抵消700%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。​ 評價:​這個技能勉強算是攻防一體了,不過更大的亮點還是在於buff上,雖說防禦力著實強悍,可惜作用效果只在自己身上,就算是輔助也只是一個人的輔助,目前來看。 ​青芒閃擊 技能效果:橫掃長槍,對身邊所有敵人造成最高200%攻擊力的傷害,隨後再攻擊最近敵人對其造成280%攻擊力的傷害並造成最長3秒的眩暈。若該技能完整釋放,則刷新技能“雙重風暴”的冷卻時間。 lv2:範圍傷害提升至180%的攻擊力。 lv3:​眩暈時間提升至三秒。 lv4:​範圍傷害提升至200%攻擊力。 評價:​這個技能是蜥蜴的輸出技能,傷害來說算是中規中矩,不過這個技能更大的意義在於跟接下來的技能雙重風暴互相刷新cd。 ​雙重風暴 技能效果:對面前範圍內的敵人造成4次最高110%攻擊力的傷害。若該技能完整釋放,則刷新技能“青芒閃擊”的冷卻時間。 lv2:​每次攻擊額外造成敵人6%額外生命值的傷害。 lv3:​傷害提升110%攻擊力。 評價:這也是一個輸出技能,和上一個​青芒閃擊互相作用​,同時開啟大招殘影狀態的話,應該可以從“單體”攻擊變成“群體”攻擊,而這一段的爆發輸出就是蜥蜴的高光時刻了。 連貫美學(被動技能) 技能效果:自身或殘像的“青芒閃擊”或“雙重風暴”完整釋放後,自身提高10%攻擊力和25%防禦力,最多疊加5層。若攻擊技能被打斷,則該增益效果立即結束。 lv2:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的80%。 lv3:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的100%。 評價:這就是一個純輔助增益技能了,跟在前三個技能後面使用效果更加~ ~值得驚喜的是終於有友軍輔助了,而且作用對象是群體。 專屬技能:蒼翠之牙 技能效果:技能“連貫美學”疊加達到上限之後,自己每秒恢復40%攻擊力的生命值。 +10:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復70%攻擊力的生命值。 +20:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復100%攻擊力的生命值。 +30:技能“連貫美學”疊加達到上限,每次完整釋放技能“青芒閃擊”和“雙重風暴”,使所有友軍立即恢復索羅斯150%攻擊力的生命。 評價:這個技能最大的意義就是蜥蜴成功從一個輔助進化了一個奶媽,開啟了綠裔的新奶媽時代。之前綠裔的奶基本上就是靠美羊羊一隻壟斷,而她也是長期霸榜最強奶媽的稱號。但就美羊羊本身來說真的是挺脆的,尤其是前期還沒等回奶呢就涼涼了~ ~經常被種種克制,對上奈拉那種就算屬性占優勢也不很難贏……而蜥蜴就不同了,通過上述技能的解讀他擁有著非常強勢的自保能力,同時就英雄定位來說屬於戰士型,單論奶人這一塊肯定是比美羊羊要強的很多。但是!!需要註意的是,他的群體回復要在專屬開了30之後!!!在30之前他依舊是自我回復……… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099803d5e34c.jpg 結語:總的來說蜥蜴就是一個為自己而活的英雄,我原期待他會有一些比較給力的輔助效果,輔助他確實有,效果也挺好就是門檻太高!而且在沒有養到大後期之前它就是一個普通的戰士肉坦,頑強的生命力可以使它充當肉盾的效果,但在這兩方面他都不具備特別大的競爭優勢。論肉的話光盾、骨王、蠻角、大樹……應有盡有,論效果來說的話更是不及肉坦祖師爺獅子的強大工具人效果~ ~說直白一點吧,蜥蜴的技能設定是可以的,前提是你得養到大後期集中堆資源,主流隊伍中目前很難有他的位置~ ~ ​
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