劍與又一大新版本即將上線,除了日常更新活動之外,並對已有英雄進行了大改,比如小鹿和愛絲~ ~於此同時有兩個新英雄也即將面世,蜥蜴王和鳥嘴醫生,不過這醫生的畫風著實眼熟啊....
今天我們就先來康康蜥蜴王究竟值不值得養吧~
縱觀蜥蜴王最大的特點其實就是造分身,而分身雖然在劍與遠征的技能設定上屬於一個新的概念,但是在別的遊戲中卻早已屢見不鮮。先不看蜥蜴的技能,我們按照常理先推斷一下,首先分身的主要作用一般在於控場跟輔助,控場一般是對場上的戰鬥起到一種干擾效果。而輔助多半是作用於自身的輔助,比如回能回血什麼的,典型的就是凹凸世界裡唯一的暗法就是這樣的設定,借助分身角色回籠來回復自己的血量。
下面我們再詳細的看一看蜥蜴的技能究竟如何~ ~
大招:影槍舞
技能效果:開啟殘影狀態9秒,在殘影狀態下使用技能時,將會生成一個殘像使用相同技能。殘像造成的傷害僅為本體的85%。
lv2:使用時獲得一個護盾,最多抵消500%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。
lv3:使用時獲得一個護盾,最多抵消700%的攻擊力傷害,直到殘影狀態消失。
評價:這個技能勉強算是攻防一體了,不過更大的亮點還是在於buff上,雖說防禦力著實強悍,可惜作用效果只在自己身上,就算是輔助也只是一個人的輔助,目前來看。
青芒閃擊
技能效果:橫掃長槍,對身邊所有敵人造成最高200%攻擊力的傷害,隨後再攻擊最近敵人對其造成280%攻擊力的傷害並造成最長3秒的眩暈。若該技能完整釋放,則刷新技能“雙重風暴”的冷卻時間。
lv2:範圍傷害提升至180%的攻擊力。
lv3:眩暈時間提升至三秒。
lv4:範圍傷害提升至200%攻擊力。
評價:這個技能是蜥蜴的輸出技能,傷害來說算是中規中矩,不過這個技能更大的意義在於跟接下來的技能雙重風暴互相刷新cd。
雙重風暴
技能效果:對面前範圍內的敵人造成4次最高110%攻擊力的傷害。若該技能完整釋放,則刷新技能“青芒閃擊”的冷卻時間。
lv2:每次攻擊額外造成敵人6%額外生命值的傷害。
lv3:傷害提升110%攻擊力。
評價:這也是一個輸出技能,和上一個青芒閃擊互相作用,同時開啟大招殘影狀態的話,應該可以從“單體”攻擊變成“群體”攻擊,而這一段的爆發輸出就是蜥蜴的高光時刻了。
連貫美學(被動技能)
技能效果:自身或殘像的“青芒閃擊”或“雙重風暴”完整釋放後,自身提高10%攻擊力和25%防禦力,最多疊加5層。若攻擊技能被打斷,則該增益效果立即結束。
lv2:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的80%。
lv3:所有友方獲得屬性提升,提升數值為索羅斯通過該技能提升屬性的100%。
評價:這就是一個純輔助增益技能了,跟在前三個技能後面使用效果更加~ ~值得驚喜的是終於有友軍輔助了,而且作用對象是群體。
專屬技能:蒼翠之牙
技能效果:技能“連貫美學”疊加達到上限之後,自己每秒恢復40%攻擊力的生命值。
+10:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復70%攻擊力的生命值。
+20:技能“連貫美學”疊加達到上限,自己每秒恢復100%攻擊力的生命值。
+30:技能“連貫美學”疊加達到上限,每次完整釋放技能“青芒閃擊”和“雙重風暴”,使所有友軍立即恢復索羅斯150%攻擊力的生命。
評價:這個技能最大的意義就是蜥蜴成功從一個輔助進化了一個奶媽,開啟了綠裔的新奶媽時代。之前綠裔的奶基本上就是靠美羊羊一隻壟斷,而她也是長期霸榜最強奶媽的稱號。但就美羊羊本身來說真的是挺脆的,尤其是前期還沒等回奶呢就涼涼了~ ~經常被種種克制,對上奈拉那種就算屬性占優勢也不很難贏……而蜥蜴就不同了,通過上述技能的解讀他擁有著非常強勢的自保能力,同時就英雄定位來說屬於戰士型,單論奶人這一塊肯定是比美羊羊要強的很多。但是!!需要註意的是,他的群體回復要在專屬開了30之後!!!在30之前他依舊是自我回復………
結語:總的來說蜥蜴就是一個為自己而活的英雄,我原期待他會有一些比較給力的輔助效果,輔助他確實有,效果也挺好就是門檻太高!而且在沒有養到大後期之前它就是一個普通的戰士肉坦,頑強的生命力可以使它充當肉盾的效果,但在這兩方面他都不具備特別大的競爭優勢。論肉的話光盾、骨王、蠻角、大樹……應有盡有,論效果來說的話更是不及肉坦祖師爺獅子的強大工具人效果~ ~說直白一點吧,蜥蜴的技能設定是可以的,前提是你得養到大後期集中堆資源,主流隊伍中目前很難有他的位置~ ~