標籤:愛絲
隨著新版本即將上線,除了小鹿之外愛絲也經歷了一場大改……
說實話個人感覺就某種程度而言愛絲跟小鹿算是同病相憐(ಡωಡ)愛斯本身定位就是一個女騎士,按理說應該有輸出的,加上她還有額外的團隊輔助效果,其中最吸金的當屬她的嘲諷效果,唯一一個可以拉仇恨的英雄。劍與剛上架的時候我還是很看好她的,沒想到實際體驗過之後居然這麼脆!!完全看不到她放大招的樣子(´இ皿இ`)一個高傲的女戰士,最大的賣點還是拉仇恨,這麼明確的前排英雄可竟然一點都扛不住!!!這設定的前後反差真的是太崩………所以我們就來看一看這一次更新愛斯究竟會有怎樣的蛻變?
決殺(大招)
原版:
新版:對前方造成5次60%的攻擊力的範圍傷害,最後一擊造成150%攻擊傷害並擊倒。
lv2:自己存活時,每當召喚物以外的敵方被擊敗時,所有友軍提升7%的攻擊力與14%的防禦力,直到戰鬥結束該效果最多疊加三次。
lv3:自己存活時,每當召喚物以外的地方被擊敗時,所有友軍還能恢復60點能量。
評價:這個大招真的是完全被推翻了!比小鹿改的還要驚艷!!從單體傷害一下子變成了群體傷害,提升對象從自己變成了友軍,而且輔助能力也得到了翻天覆地的提高,累計提升三次的攻擊與防禦,那就是21%的攻擊和42%的防禦!!而且現在還有了回能……這是要向商人靠攏嘛。但這有個大前提愛絲必須得活著才行
英勇衝鋒
原版:
新版:向前衝刺擊倒沿途敵人,並造成200%的攻擊力傷害,衝刺期間免疫控制效果。
lv2:傷害提升至210%攻擊力。
lv3:衝鋒每命中一個敵人,獲得可以抵消70%的攻擊力傷害的護盾。
lv4:傷害提升至200%攻擊力。
評價:雖然單體的攻擊力被削弱了,但是自身的存活率大幅提升了。之前只會莽,活不過三秒也沒用呀……現在這樣改了,個人感覺還是挺不錯的,再加上大招的效果,愛絲比起單體的攻擊現在其實更傾向於一個輔助英雄。而輔助英雄的核心還是更堅更挺更硬鴨(ಡωಡ)
鼓舞
這個原版跟新版沒有任何變化。。。
嘲弄
原版:
新版:先對面前一名敵人造成150%的攻擊力傷害並將其擊退,再對面前一定範圍內的敵人造成60%的攻擊力傷害,並使其造成的傷害下降14%持續6秒。
lv2:範圍傷害提升至70%攻擊力。
lv3:範圍傷害提升至80%攻擊力。
評價:首先作用對象依舊從單體變成了群攻,但是攻擊力傷害卻被大幅度的削弱了,同時刪除了debuff效果,單體技能效果來看是被削弱了,不過這個削弱也是有一定道理的~
最後我們再來看一看專屬技能,和小鹿不同的是,愛絲這一次連專屬技能都變了,因為原來的專屬技能給了大招(ಡωಡ)
原版:
新版:
技能:自己佈陣在前排並存活時,佈陣在後排的友軍受到的傷害下降5%。
+10:自己佈陣在前排並存活時,佈陣在後排的友軍受到傷害下降10%。
+20:自己佈陣在前排並存活時,佈陣在後排的友軍受到傷害下降15%。
+30:自己佈陣在前排並存活時,佈陣在後排的友軍受到傷害下降20%
看到這樣的專屬技能,我的腦中第一反應就是就是女王!!愛斯的新專屬技能跟女王的賣點一樣都是著重於後排英雄的保護,女王的後排是增加攻擊,艾斯的後排是減傷,如果這倆英雄一起上陣那麼後排英雄豈不是爽歪歪了……
結語:總的來說這一次的更新使愛絲有了全新的定位,之前的愛絲多少還有一點戰士的意味在裡面,經過這一次的調整她已經徹底成為了一個新輔助英雄~ ~就前景發展來說,個人還是比較看好的,希望這一次不會再失望(ಡωಡ)