劍與遠征懸賞欄刷新性價比 懸賞欄任務刷新攻略 - 遊戲狂
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劍與遠征懸賞欄刷新性價比 懸賞欄任務刷新攻略

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2021-05-11

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劍與遠征懸賞欄是有很多任務存在的,這些的話,在完成了以後,就能夠獲得很不錯的獎勵了,而且還能夠進行刷新,不過每一次的話,都需要有一定的花費才行,有很多玩家都十分的好奇,這樣做的話,到底值不值得,整體而言性價比又是怎麼樣呢?下面就來了解下吧!

劍與遠征懸賞欄刷新性價比攻略

統計刷新了200次懸賞欄出現各種任務的機率:

劍與遠征懸賞欄刷新性價比 懸賞欄任務刷新攻略

基本可以認為,滿級懸賞欄

金任務的機率為91.5%,紅任務的機率為7%,白任務的機率為1.5%

金幣任務的機率為38.4%,粉塵任務的機率為34.8%,鉆石任務的機率為13.4%,藍碎任務的機率為13.4%

由於後期粉塵和金幣收益差距不大,基本可等價轉換成小時卡

並且商店300鉆的粉塵卡已經變成最劃算的了,

可以轉換成

劍與遠征懸賞欄刷新性價比 懸賞欄任務刷新攻略

其中粉塵的價格可以估算成0.25鉆

根據價值排序後得出:

劍與遠征懸賞欄刷新性價比 懸賞欄任務刷新攻略

結論依然是金幣全部拉跨,金粉塵不虧不賺,其他都小賺

實際運用的話除金幣外,其他任務都不虧,

不要太吝嗇刷新懸賞欄,起碼要把金幣任務刷掉。

由於現在商店300鉆粉塵卡的出現,狂刷懸賞欄已經沒有像之前那麼必要。

至於是否要前幾次隻接紅白任務,說實話我也沒算明白。

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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劍與遠征懸賞欄是有很多任務存在的,這些的話,在完成了以後,就能夠獲得很不錯的獎勵了,而且還能夠進行刷新,不過每一次的話,都需要有一定的花費才行,有很多玩家都十分的好奇,這樣做的話,到底值不值得,整體而言性價比又是怎麼樣呢?下面就來了解下吧! https://gamemad.com/guide/58445 劍與遠征懸賞欄刷新性價比攻略 統計刷新了200次懸賞欄出現各種任務的機率: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609995290b37f.jpg 基本可以認為,滿級懸賞欄 金任務的機率為91.5%,紅任務的機率為7%,白任務的機率為1.5% 金幣任務的機率為38.4%,粉塵任務的機率為34.8%,鉆石任務的機率為13.4%,藍碎任務的機率為13.4% 由於後期粉塵和金幣收益差距不大,基本可等價轉換成小時卡 並且商店300鉆的粉塵卡已經變成最劃算的了, 可以轉換成 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/6099953084bc4.jpg 其中粉塵的價格可以估算成0.25鉆 根據價值排序後得出: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60999537a7193.jpg 結論依然是金幣全部拉跨,金粉塵不虧不賺,其他都小賺 實際運用的話除金幣外,其他任務都不虧, 不要太吝嗇刷新懸賞欄,起碼要把金幣任務刷掉。 由於現在商店300鉆粉塵卡的出現,狂刷懸賞欄已經沒有像之前那麼必要。 至於是否要前幾次隻接紅白任務,說實話我也沒算明白。
https://gamemad.com/guide/58445
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