原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比 - 遊戲狂
廣告

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-05-11

廣告

作者:青城南山

來源:米遊社論壇

考慮到一些小夥伴可能只是想要一個簡明的結論,因此先給上結論吧。如果是滿命、作為輸出角色的諾艾爾:在雙爆差異不大的情況下,攻擊沙的輸出略低於防禦沙;防禦杯的輸出與岩傷杯相比較為明顯,約低1/7。

那麼下面讓我們用具體面板和普攻最後一段暴擊傷害進行具體說明。

廣告

不同聖遺物的面板屬性
防禦沙與攻擊沙

首先讓我們來看一看攻擊沙和防禦沙的屬性:

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

可以看到,在裝備防禦沙的情況下,諾艾爾的防禦力為2167,開大之後的攻擊力為4025。而在裝備攻擊沙的情況下,諾艾爾的防禦力為1836,開大之後的攻擊力為3921。

也就是說,防禦沙與攻擊沙,在防禦力上相差300左右,開大後在攻擊力上相差200左右(考慮到聖遺物副詞條的問題,這個差距可能會有略微變化)。

岩傷杯與防禦杯

換回防禦沙後,再讓我們來看一看岩傷杯與防禦杯在面板上的區別:

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

雖然我的防禦杯副詞條比較拉跨,但因為防禦杯的副詞條不會出現百分比防禦力,所以這對開大後的攻擊力影響不大。

可以看到,在裝備岩傷杯的情況下,防禦力為2167,開大後攻擊力為4025;而在裝備防禦杯的情況下,防禦力為2555,開大後攻擊力為4529。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

沒錯,真的是4529,不知道那1點攻擊力被誰吃掉了!

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

由此可見,防禦杯與岩傷杯,在防禦力上相差約400,開大後攻擊力相差約500(考慮到聖遺物副詞條的不同,或有些微變化)。

不同聖遺物下的傷害對比

首先需要說明的是,這裡隻對普攻最後一段的暴擊傷害進行對比。

此外,下列任何傷害都是在精一螭骨劍被動疊滿的情形下打出的傷害。

還有,某些情況下為得出暴擊傷害資料,會食用辛焱同學製作的搖滾雞,提高16%的暴擊率。

以及,我的諾艾爾的普攻等級為9級,大招為12級。

 防禦沙與攻擊沙

1.非雙岩隊、無傷害加成buff情形下傷害對比

左邊的為防禦沙情形:20816;右邊的為攻擊沙情形:19081。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙情形低15.5%,於是在吃了個蒙德往事增加20%爆傷之後繼續測試(此時爆傷為167.2%),傷害為:20625(33040為護盾爆裂造成的傷害)。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

由此可以得出結論,在暴擊傷害相同的情形下,開大後的傷害攻擊沙比防禦沙略低600左右([20816-(20625-19081)*15/20]≈600)。即,在雙爆差別不大的情況下,防禦沙與攻擊沙在開大後的普攻傷害上,差別不大。

2. 雙岩隊、無其他傷害加成buff情形下傷害對比

左邊為攻擊沙:23840;右邊為防禦沙:26007。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙低15.5%,吃了個蒙德往事將爆傷提到167.2%之後,傷害為:25769。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

由此可以得出結論,就算是雙岩buff情形下,攻擊沙與防禦沙在開大後的傷害上差別也不大。在暴擊傷害相同的情形下,約為600左右。

3.雙岩隊、帝君E減抗、無其他傷害加成buff情形下傷害對比

左邊為防禦沙:28484;右邊為攻擊沙:26110。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙低15.5%,吃了個蒙德往事將爆傷提到167.2%之後,傷害為:28223。

由此可以得出結論,在雙岩buff、帝君開E減抗情形下,攻擊沙與防禦沙在開大後的傷害上差別也不大(具體數值參考前兩次對比)。

防禦杯的傷害

這是無雙岩buff情形下,裝備防禦沙、防禦杯的傷害:17457(這裡吃了一個搖滾雞,提高了16%暴擊率)。此外,同樣情形下岩傷杯為20816。

原神 (Genshin Impact) 諾艾爾不同主詞條聖遺物傷害對比

考慮到防禦杯情形下暴擊傷害要比岩傷杯低11.6%,因而實際的傷害差距,應在2000左右。也就是說,防禦杯開大後的傷害要比岩傷杯低1/7左右。

由於防禦杯與岩傷杯的傷害差距較為明顯,這裡就不對雙岩buff以及帝君E減抗情形進行測試了。

結論
1.攻擊沙可用

對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,在雙爆較為接近的情形下,使用攻擊沙打出的傷害與防禦沙差別不大,僅略低於防禦沙情形。但是,還是建議使用帶有百分比防禦力的攻擊沙,這樣可以減小開大後攻擊力的差距,從而進一步縮小傷害差距。

2.不建議使用防禦杯

對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,由於防禦杯和岩傷杯的傷害差距較為明顯,因而不建議使用防禦杯,除非副詞條絕佳(要是給我一個爆傷35%以上的防禦杯,考慮一下也不是不行)。

至於防禦頭和雙爆頭,考慮到上述測試基本上都是以爆傷較為接近為前提進行的,如果爆傷由160%降到120%以下,傷害差距可能過大,因而在此就不進行測試了。不過相信各位小夥伴通過上述的測試大致也可以得出自己的結論了。

總的來說,對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,防禦沙、岩傷杯、暴擊/爆傷頭仍是其最優選擇。一方面,如此配置可以達到傷害最大化。如上所述,無論是攻擊沙還是防禦杯,在雙爆相近的情形下,開大後的傷害均不如使用防禦沙、岩傷杯的場合。另一方面,兼顧了套盾、生命回復等防禦性功能。畢竟,就算是作為輸出角色的諾艾爾,在很多情形也承擔了一部分(甚至全部)的套盾、生命回復等防禦功能,而這些防禦性功能都是建立在高防禦力基礎上的。

廣告

廣告

遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

廣告
作者:青城南山 https://gamemad.com/guide/58544 來源:米遊社論壇 考慮到一些小夥伴可能只是想要一個簡明的結論,因此先給上結論吧。如果是滿命、作為輸出角色的諾艾爾:在雙爆差異不大的情況下,攻擊沙的輸出略低於防禦沙;防禦杯的輸出與岩傷杯相比較為明顯,約低1/7。 那麼下面讓我們用具體面板和普攻最後一段暴擊傷害進行具體說明。 不同聖遺物的面板屬性 防禦沙與攻擊沙 首先讓我們來看一看攻擊沙和防禦沙的屬性: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a7951a6ce0.jpg 可以看到,在裝備防禦沙的情況下,諾艾爾的防禦力為2167,開大之後的攻擊力為4025。而在裝備攻擊沙的情況下,諾艾爾的防禦力為1836,開大之後的攻擊力為3921。 也就是說,防禦沙與攻擊沙,在防禦力上相差300左右,開大後在攻擊力上相差200左右(考慮到聖遺物副詞條的問題,這個差距可能會有略微變化)。 岩傷杯與防禦杯 換回防禦沙後,再讓我們來看一看岩傷杯與防禦杯在面板上的區別: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a7959ea768.jpg 雖然我的防禦杯副詞條比較拉跨,但因為防禦杯的副詞條不會出現百分比防禦力,所以這對開大後的攻擊力影響不大。 可以看到,在裝備岩傷杯的情況下,防禦力為2167,開大後攻擊力為4025;而在裝備防禦杯的情況下,防禦力為2555,開大後攻擊力為4529。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a79613963f.jpg 沒錯,真的是4529,不知道那1點攻擊力被誰吃掉了! https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a7968dbaf7.jpg 由此可見,防禦杯與岩傷杯,在防禦力上相差約400,開大後攻擊力相差約500(考慮到聖遺物副詞條的不同,或有些微變化)。 不同聖遺物下的傷害對比 首先需要說明的是,這裡隻對普攻最後一段的暴擊傷害進行對比。 此外,下列任何傷害都是在精一螭骨劍被動疊滿的情形下打出的傷害。 還有,某些情況下為得出暴擊傷害資料,會食用辛焱同學製作的搖滾雞,提高16%的暴擊率。 以及,我的諾艾爾的普攻等級為9級,大招為12級。  防禦沙與攻擊沙 1.非雙岩隊、無傷害加成buff情形下傷害對比 左邊的為防禦沙情形:20816;右邊的為攻擊沙情形:19081。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a79703ec40.jpg 考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙情形低15.5%,於是在吃了個蒙德往事增加20%爆傷之後繼續測試(此時爆傷為167.2%),傷害為:20625(33040為護盾爆裂造成的傷害)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a797851b43.jpg 由此可以得出結論,在暴擊傷害相同的情形下,開大後的傷害攻擊沙比防禦沙略低600左右([20816-(20625-19081)*15/20]≈600)。即,在雙爆差別不大的情況下,防禦沙與攻擊沙在開大後的普攻傷害上,差別不大。 2. 雙岩隊、無其他傷害加成buff情形下傷害對比 左邊為攻擊沙:23840;右邊為防禦沙:26007。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a797fdb604.jpg 考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙低15.5%,吃了個蒙德往事將爆傷提到167.2%之後,傷害為:25769。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a7987ac6d9.jpg 由此可以得出結論,就算是雙岩buff情形下,攻擊沙與防禦沙在開大後的傷害上差別也不大。在暴擊傷害相同的情形下,約為600左右。 3.雙岩隊、帝君E減抗、無其他傷害加成buff情形下傷害對比 左邊為防禦沙:28484;右邊為攻擊沙:26110。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a798fadc97.jpg 考慮到攻擊沙情形下暴擊傷害要比防禦沙低15.5%,吃了個蒙德往事將爆傷提到167.2%之後,傷害為:28223。 由此可以得出結論,在雙岩buff、帝君開E減抗情形下,攻擊沙與防禦沙在開大後的傷害上差別也不大(具體數值參考前兩次對比)。 防禦杯的傷害 這是無雙岩buff情形下,裝備防禦沙、防禦杯的傷害:17457(這裡吃了一個搖滾雞,提高了16%暴擊率)。此外,同樣情形下岩傷杯為20816。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a7996c529a.jpg 考慮到防禦杯情形下暴擊傷害要比岩傷杯低11.6%,因而實際的傷害差距,應在2000左右。也就是說,防禦杯開大後的傷害要比岩傷杯低1/7左右。 由於防禦杯與岩傷杯的傷害差距較為明顯,這裡就不對雙岩buff以及帝君E減抗情形進行測試了。 結論 1.攻擊沙可用 對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,在雙爆較為接近的情形下,使用攻擊沙打出的傷害與防禦沙差別不大,僅略低於防禦沙情形。但是,還是建議使用帶有百分比防禦力的攻擊沙,這樣可以減小開大後攻擊力的差距,從而進一步縮小傷害差距。 2.不建議使用防禦杯 對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,由於防禦杯和岩傷杯的傷害差距較為明顯,因而不建議使用防禦杯,除非副詞條絕佳(要是給我一個爆傷35%以上的防禦杯,考慮一下也不是不行)。 至於防禦頭和雙爆頭,考慮到上述測試基本上都是以爆傷較為接近為前提進行的,如果爆傷由160%降到120%以下,傷害差距可能過大,因而在此就不進行測試了。不過相信各位小夥伴通過上述的測試大致也可以得出自己的結論了。 總的來說,對於滿命、作為輸出角色的諾艾爾,防禦沙、岩傷杯、暴擊/爆傷頭仍是其最優選擇。一方面,如此配置可以達到傷害最大化。如上所述,無論是攻擊沙還是防禦杯,在雙爆相近的情形下,開大後的傷害均不如使用防禦沙、岩傷杯的場合。另一方面,兼顧了套盾、生命回復等防禦性功能。畢竟,就算是作為輸出角色的諾艾爾,在很多情形也承擔了一部分(甚至全部)的套盾、生命回復等防禦功能,而這些防禦性功能都是建立在高防禦力基礎上的。
https://gamemad.com/guide/58544
0