RO仙境傳說新世代的誕生 驅魔杖盾神全攻略分享/驅魔杖盾神技能裝備點發 - 遊戲狂
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RO仙境傳說新世代的誕生 驅魔杖盾神全攻略分享/驅魔杖盾神技能裝備點發

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2021-05-11

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一.前言
二.機體介紹
三.傷害公式探討
四.急速配裝方式
五.裝備數值
六.提升機體順序
七.魔法普攻流
八.怪物傷害圖
九.技能點法(2/28更新)
十.技能應用(2/28更新)
十一.結論

前言:版上神官文大都是雙手書的機體分享,單手神官大大們大都是在回覆留言分享機體,而最讓大家直覺單手神官在於血量多、補量少,但忽略單手在驅魔上的優勢,此篇是以驅魔機體提供給大家參考

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RO仙境傳說新世代的誕生 驅魔杖盾神全攻略分享/驅魔杖盾神技能裝備點發RO仙境傳說新世代的誕生 驅魔杖盾神全攻略分享/驅魔杖盾神技能裝備點發

▍機體介紹

驅魔機體以藍白裝去搭配 目前魔功約1萬 穿透77% 終附傷54% 屬性傷30% 種族25% 最終傷害12.5%。
覺醒部分強化3 精煉1 附魔1,影裝4。
傷害方面以不死系來說 光耀在4萬上下,十字驅魔LV6沒影裝4萬,有影裝6萬5,轉生54萬,審判35萬…目前打68狐狸一個轉生就可以了

卡片
頭部卡片:畢萊特3 武器卡片:大腳雄3
飾品卡片:邪駭士兵*3

▍傷害公式探討

傷害公式大家都看到爛掉了,不過還是簡單說明
技能傷害=(基礎魔攻魔攻%技能系數+技能加成)(1+魔穿%-怪物防禦%)(1+終附傷%)(1+技能屬性%)(1+屬性剋製%)(1+種族%)(1+最終傷害%)+附傷白字
P.S.魔法傷害沒有體型傷害加成

跟其他職業算法一樣,所有傷害平均撐可以傷害最大化,而在不死系上面神官多了屬性剋製跟種族傷害作為加成,因此打不死系的時候,傷害加成會特別顯著。

為何資源的平均分配可以讓傷害最大化
簡單舉幾個範例
表攻傷害:1 怪物A防禦:0% 怪物B防禦:12%
C裝備:3張穿透卡
D裝備:2張穿透卡 1張終附傷卡
E裝備:1張穿透卡 1張終附傷卡 1張魔攻卡
F裝備: 2張穿透卡
G裝備: 3張穿透卡
H裝備: 2張穿透卡 1張終附傷卡

打怪物A
C裝備:1(1+18%-0%)=1.18 D裝備: 1(1+12%-0%)(1+6%)=1.1872 E裝備: 1(1+6%-0%)(1+6%)(1+6%)=1.19

小結:傷害來源越多,傷害越高(前提是要先破防,以下說明)

打怪物B
C裝備:1(1+18%-12%)=1.06 D裝備:1(1+12%-12%)(1+6%)=1.06 E裝備:1(1+6%-12%)(1+6%)(1+6%)=1.056

小結:在沒破防下,E裝備雖然是傷害來源多,但傷害最低

打怪物B
F裝備:1(1+12%-12%)=1 G裝備: 1(1+18%-12%)=1.06
H裝備: 1(1+12-12%)(1+6%)=1.06

小結: (魔穿%-怪物防禦)=其他增傷%,所以穿透%至少都要比其他增傷屬
性多25%~35%去配裝(還是會有稍微不同,但盡量以這概念去配裝)

▍急速

單手杖相比雙手很缺急速,很需要急速卡片及飾品強化來到達到基本門檻,以下表格用白飾品為個人當初在計算急速時依照自己身上的急速卡片去搭配,有明確目標比較能知道資源該強化什麼地方

白飾品

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急速表

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急速裝備目標

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▍增傷裝備來源

魔穿%
單手杖的優勢就是魔穿跟著武器一起提升,因此在強化機體過程中,魔穿%都還不是特別需要考量的,以下做的表格,給大家參考
50藍單手杖 精煉+4 強化到100 基本上就提供約快50%的魔穿%(不包含覺醒強化)
60藍單手杖 精煉+4 強化到120 基本上就提供約快60%的魔穿%(不包含覺醒強化)

魔穿裝備

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魔穿值表

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附傷%
附傷%相較於魔穿%會比較難撐,因此裝備卡片皆以能增加附傷%為主
簡單整理來源

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屬性%
屬性%來源少,卡片跟附魔才能取得
驅魔神官一定要有大腳雄卡片,傷害增幅最大的一個屬性
如果要讓傷害最大化,附魔屬性%傷害效益很高(水晶消耗也很高)

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種族%
這也是額外增傷,驅魔必點的招式
打不死系還可以拿這個裝備
CP值超高

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▍最終增傷

三藍套裝效果,這個在掛機非常實用,尤其在增傷系數越高,多一個增傷效果帶來的效益很大

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體型%:魔法攻擊不看體型,不要傻傻的跑去買體型卡來用。

▍提升機體順序

依照上面公式跟裝備來源就能開始知道自己要提升什麼
傷害比較有效益
以下個人裝備來討論
基礎魔攻4815 魔功106% 穿透77% 終附傷54% 屬性傷30% 種族25% 最終傷害12.5%
穿透77%-25%(70級前的小怪)=52%=終附傷54%,跟終附傷接近,兩邊選一邊升級都可以
穿透77%-30%(70級後的小怪)=47%<終附傷54%,70後怪物防禦提高,終附傷%相對魔穿%溢出
所以目前要提升傷害從魔穿下手會比較有效益,因此可以開始強化武器或是精煉

個人配裝順序大都依照
急速>基礎魔攻>藍裝效果=屬性傷>再來就是魔穿跟終附傷的平衡

亂入一下
法師打王也是同此概念
穿透77%-45%(王防禦)=32%<終附傷54%,因此魔穿至少要提升到99%,傷害才可以最大化
如果要打王我裝備就要+6藍武跟強化到140
60飾品要換50飾品來達到傷害最大化加成

▍魔法普攻

單純把護符改攻速護符
純普攻滿好玩的
打很散的怪不會輸技能施放
不過自從有影裝4以後,十字驅魔打一般怪也有2萬5傷害
就很少用普攻打特地怪了

剩下部分:進入

作者:煞 dedustb46
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37030&snA=9416&tnum=6

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遊戲資訊

RO 仙境傳說:新世代的誕生 (Ragnarok X: Next Generation)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Relaternity(Hong Kong) Limited
發行: Realistic Worldwide Co.,Ltd.
上市: 2020-10-15

韓國Gravity正版授權,延續經典,3D MMORPG手遊《RO仙境傳說:新世代的誕生》即刻啟航,「會玩大隊長」林志穎傾情加盟,親愛的冒險者,開啟屬於你的新世代夢幻之旅吧!結婚系統實裝,與TA共赴浪漫之旅。情侶專屬任務享好康,邂逅屬於你們的新世代戀愛!GVG公會戰開啟,是戰術比拚更是考驗團隊合作的時刻。合理分工搭配最強策略,一起為公會榮譽而戰!

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一.前言二.機體介紹三.傷害公式探討四.急速配裝方式五.裝備數值六.提升機體順序七.魔法普攻流八.怪物傷害圖九.技能點法(2/28更新)十.技能應用(2/28更新)十一.結論 https://gamemad.com/guide/58768 前言:版上神官文大都是雙手書的機體分享,單手神官大大們大都是在回覆留言分享機體,而最讓大家直覺單手神官在於血量多、補量少,但忽略單手在驅魔上的優勢,此篇是以驅魔機體提供給大家參考 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a9649d6d51.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a9651f346c.jpg ▍機體介紹驅魔機體以藍白裝去搭配 目前魔功約1萬 穿透77% 終附傷54% 屬性傷30% 種族25% 最終傷害12.5%。 覺醒部分強化3 精煉1 附魔1,影裝4。 傷害方面以不死系來說 光耀在4萬上下,十字驅魔LV6沒影裝4萬,有影裝6萬5,轉生54萬,審判35萬…目前打68狐狸一個轉生就可以了 卡片 頭部卡片:畢萊特3 武器卡片:大腳雄3 飾品卡片:邪駭士兵*3 ▍傷害公式探討傷害公式大家都看到爛掉了,不過還是簡單說明 技能傷害=(基礎魔攻魔攻%技能系數+技能加成)(1+魔穿%-怪物防禦%)(1+終附傷%)(1+技能屬性%)(1+屬性剋製%)(1+種族%)(1+最終傷害%)+附傷白字 P.S.魔法傷害沒有體型傷害加成 跟其他職業算法一樣,所有傷害平均撐可以傷害最大化,而在不死系上面神官多了屬性剋製跟種族傷害作為加成,因此打不死系的時候,傷害加成會特別顯著。 為何資源的平均分配可以讓傷害最大化 簡單舉幾個範例 表攻傷害:1 怪物A防禦:0% 怪物B防禦:12% C裝備:3張穿透卡 D裝備:2張穿透卡 1張終附傷卡 E裝備:1張穿透卡 1張終附傷卡 1張魔攻卡 F裝備: 2張穿透卡 G裝備: 3張穿透卡 H裝備: 2張穿透卡 1張終附傷卡 打怪物A C裝備:1(1+18%-0%)=1.18 D裝備: 1(1+12%-0%)(1+6%)=1.1872 E裝備: 1(1+6%-0%)(1+6%)(1+6%)=1.19 小結:傷害來源越多,傷害越高(前提是要先破防,以下說明) 打怪物B C裝備:1(1+18%-12%)=1.06 D裝備:1(1+12%-12%)(1+6%)=1.06 E裝備:1(1+6%-12%)(1+6%)(1+6%)=1.056 小結:在沒破防下,E裝備雖然是傷害來源多,但傷害最低 打怪物B F裝備:1(1+12%-12%)=1 G裝備: 1(1+18%-12%)=1.06 H裝備: 1(1+12-12%)(1+6%)=1.06 小結: (魔穿%-怪物防禦)=其他增傷%,所以穿透%至少都要比其他增傷屬 性多25%~35%去配裝(還是會有稍微不同,但盡量以這概念去配裝) ▍急速單手杖相比雙手很缺急速,很需要急速卡片及飾品強化來到達到基本門檻,以下表格用白飾品為個人當初在計算急速時依照自己身上的急速卡片去搭配,有明確目標比較能知道資源該強化什麼地方 白飾品 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a965a8c448.jpg 急速表 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a9661cf3d4.jpg 急速裝備目標 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a96699070f.jpg ▍增傷裝備來源魔穿%單手杖的優勢就是魔穿跟著武器一起提升,因此在強化機體過程中,魔穿%都還不是特別需要考量的,以下做的表格,給大家參考50藍單手杖 精煉+4 強化到100 基本上就提供約快50%的魔穿%(不包含覺醒強化)60藍單手杖 精煉+4 強化到120 基本上就提供約快60%的魔穿%(不包含覺醒強化) 魔穿裝備 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a967106d65.jpg 魔穿值表 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a96784adf2.jpg 附傷%附傷%相較於魔穿%會比較難撐,因此裝備卡片皆以能增加附傷%為主簡單整理來源 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a963a7592e.jpg 屬性%屬性%來源少,卡片跟附魔才能取得驅魔神官一定要有大腳雄卡片,傷害增幅最大的一個屬性如果要讓傷害最大化,附魔屬性%傷害效益很高(水晶消耗也很高) https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a967fa386f.jpg 種族%這也是額外增傷,驅魔必點的招式打不死系還可以拿這個裝備CP值超高 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a9686df39c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a968e5e279.jpg ▍最終增傷三藍套裝效果,這個在掛機非常實用,尤其在增傷系數越高,多一個增傷效果帶來的效益很大 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/609a964251741.jpg 體型%:魔法攻擊不看體型,不要傻傻的跑去買體型卡來用。 ▍提升機體順序依照上面公式跟裝備來源就能開始知道自己要提升什麼傷害比較有效益以下個人裝備來討論基礎魔攻4815 魔功106% 穿透77% 終附傷54% 屬性傷30% 種族25% 最終傷害12.5%穿透77%-25%(70級前的小怪)=52%=終附傷54%,跟終附傷接近,兩邊選一邊升級都可以穿透77%-30%(70級後的小怪)=47%<終附傷54%,70後怪物防禦提高,終附傷%相對魔穿%溢出所以目前要提升傷害從魔穿下手會比較有效益,因此可以開始強化武器或是精煉 個人配裝順序大都依照急速>基礎魔攻>藍裝效果=屬性傷>再來就是魔穿跟終附傷的平衡 亂入一下法師打王也是同此概念穿透77%-45%(王防禦)=32%<終附傷54%,因此魔穿至少要提升到99%,傷害才可以最大化如果要打王我裝備就要+6藍武跟強化到14060飾品要換50飾品來達到傷害最大化加成 ▍魔法普攻單純把護符改攻速護符純普攻滿好玩的打很散的怪不會輸技能施放不過自從有影裝4以後,十字驅魔打一般怪也有2萬5傷害就很少用普攻打特地怪了 剩下部分:進入 作者:煞 dedustb46https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37030&snA=9416&tnum=6
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