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灌籃高手SLAM DUNK 宮益義範攻略/宮益義範三分技能攻略/宮益義範優缺點/宮益義範乾貨攻略/宮益義範快速上手攻略

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2021-05-11

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宮益作為一個三分手,能得分,二三結合。站外線有牽製力,還有組織能力。要知道在外線有組織能力的除了宮益就只有藤真這種級別的球員啊!

角色移動速度快,撿地板球有優勢,並且在防守端還對著對面噴髒話,造成嚴重干擾。

大招有優秀的賺能系統,操作難度低。除了不會蓋帽基本宮益他什麼都能做,不過宮益也不需要去蓋帽,防守能干擾就已經成功了!

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▍那麼接下來就為大家重點說說宮益的得分方式

最核心的就是首先是定點投籃,雖然說這招2分3分都能用,但想靠這招的原始動作來輕易得分還是有難度的。

首先第一是定點傳球,這不僅僅是假投真傳那麼簡單,在三分線外使用的會有額外的牽製力。
然後就是定點橫突,我一般管他叫"橫移"。這招也是宮益的核心進攻技能,首先最簡單的用法就是定點-橫移-橫移跳投,而且三分線外也能用。
其次就是定-橫移-折線突破-落地瞬狙,這樣就能一下子突破到三分線外,而且瞬狙是有一個後仰的效果在。

當然也可以定-橫移-折線突破--點投籃,在三分線外使用的定點跳得更高,帽點也和瞬狙是不一樣的,大家記得多多混搭來用哦!

在三分線外用定-橫移-投籃有一個要點要注意,就是按的時候一定要注意節奏感!這個很重要,按快按晚都不行,要是橫移按久多一點就會在加一個折線突破,這樣會退到一個超遠的地方出手,導致射失。

另外折線突破和原本的後撤突破是不共用冷卻的,所以折線突破之後還能用後撤突破。這樣的話就能在特殊的位置用出這種雙後撤的效果
例如:像這樣的定-橫移-折線-後撤突破-落地瞬狙
或者定點-橫移-折線-後撤突破--點

但兩段後撤的直線距離太長,一個不小心就會後撤到太遠導致出不了手,所以要用雙後撤只能在大概這個範圍內使用。

▍宮益的定點橫移有幾個特別明顯的優勢

第一,速度快,距離大,比阿神的側跳和木暮的側跳都要好用,而且第一下定點有個抬手的動作,迷惑性十足。
第二,定點橫移可二可三,可左可右,變化和打法更多樣化。
第三,可以加假投真傳,每一段都留有後手。三井的後撤和阿神的側跳最終都是要出手的,但宮益就可以橫移後投籃或者傳球,這一點可以說是他為什麼有資格跟阿神他們平起平坐。

當然,這麼多段的移動可定有條件限制,那就是必須在非二次運球的情況下才能用橫移。
很多新手宮益玩家點出橫移用不了,就是因為他們是以後動才接球,導致只能用定點,用不出橫移的派生技。
但是這裡!要教大家一個非常實用的小TIPS。
那就是移動接球定點橫移。
操作要點是,移動中觀察隊友動向,在球傳到一半的時候就要鬆開方向鍵。這樣接到球就能用的出定點橫移的招式了!還能騙對方,讓對方以為你移動了只能原地定點,結果你用出橫移讓他防不勝防!
這個技巧非常關鍵,可以是玩好宮益必學的!因為這樣你對進攻的把控更多元化!大家要觀察隊友的傳球動作,多多練習

▍那麼接下來說說宮益的大招三分狙擊

空位必進看起來很強其實很少機會有讓你空位出手,除非跟你對位的是個智障。
那麼有幾個小tips分享給大家,首先就是快捷語一定要有個"來擋拆",當你有大招特別是你開球的時候,讓內線幫你擋一下
另外就是大招儘量別再兩邊底角用,會有空氣牆堵著,後仰距離縮短。那麼接下來我會介紹大招的幾個用法
第一就是基礎中的基礎,多跑空位,反正最多存4個大招,找準機會再用。
第二就是虛晃型,最常用的定點-橫移-大招,第一下騙跳的話基本上會彈無虛發。但即使被跟上來頂投用也無所謂。因為大招自帶10%晃倒,對手倒了基本必進。

而且投三分是有機制存在的,詳情參考我之前的藤真攻略裡面有說明。
如果你已經頂投1-2個三分不進,那麼下一個大招即使頂投進的進率也非常高!畢竟機制就擺在那裡!道理就跟三井開了MVP頂投是一樣的意思。但這種用法當然是最好搭配一個籃板比較硬的隊友,像赤木啊,櫻木之類的。要是比分非常落後或者板不夠硬的時候建議少用。

▍最後一招,當然是在我們的秘密位置發動,雙後撤大招;

操作要點是,在這個特殊的位置發動,如果是能用上之前的小技巧跑動接球更完美。定-折線-後撤-大招。
首先你站中場,對位很容易會放鬆警惕,而且一般是追不上的,即使對位元開加速跟緊你,你的三段後撤也有機率把他晃倒!
還有最最最後一招!海南秘法!是這樣操作的。
要點是在定點-橫移-後撤-多走一步-再定點,
又或者是定-橫移-多走一步-再定點

別看這招看起來這麼樸素,其實特別好用。要是對位跟上來了,騙跳了,再走一步,用定點。
要是對位元沒被你騙跳,就定點傳走。這也是高階局經常會出現的猜拳模式。
同樣!後撤-不用落地瞬狙-走一步--點。一樣可以這麼用,並且這招還可以在需要出圈的時候瞬間組織。
配合之前提到的跑動點來用這兩招,或許會更銷魂哦!
但是這兩招有個要點,就是走一步後的出手最好用定點投籃,別用普通投籃,因為定點是有天賦加強的,抗擾比較高,帽點比較短。

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遊戲資訊

灌籃高手 (SLAM DUNK)

類別: 運動
平台: 蘋果, 安卓
開發: DeNA
發行: DeNA
上市: 2020-05-27

《灌籃高手 SLAM DUNK》是一款真人實時籃球競技手遊,由DeNA發行,東映動畫授權並全程監制。遊戲以井上雄彥原作漫畫、東映動畫製作的同名動畫片《灌籃高手》改編而成,玩家可操控原作出場角色,習得技能,體驗原作動畫的經典劇情和各個高校球隊的強大實力,感受競技賽事帶來的熱血與感動。學生時代耳熟能詳的「哼哼防守」、「大猩猩灌籃」、「電光火石」每位球員的絕招將被一一還原,為每位球員打造一份專屬的技能清單。

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宮益作為一個三分手,能得分,二三結合。站外線有牽製力,還有組織能力。要知道在外線有組織能力的除了宮益就只有藤真這種級別的球員啊!角色移動速度快,撿地板球有優勢,並且在防守端還對著對面噴髒話,造成嚴重干擾。大招有優秀的賺能系統,操作難度低。除了不會蓋帽基本宮益他什麼都能做,不過宮益也不需要去蓋帽,防守能干擾就已經成功了! https://gamemad.com/guide/58851 ▍那麼接下來就為大家重點說說宮益的得分方式最核心的就是首先是定點投籃,雖然說這招2分3分都能用,但想靠這招的原始動作來輕易得分還是有難度的。 首先第一是定點傳球,這不僅僅是假投真傳那麼簡單,在三分線外使用的會有額外的牽製力。然後就是定點橫突,我一般管他叫"橫移"。這招也是宮益的核心進攻技能,首先最簡單的用法就是定點-橫移-橫移跳投,而且三分線外也能用。其次就是定-橫移-折線突破-落地瞬狙,這樣就能一下子突破到三分線外,而且瞬狙是有一個後仰的效果在。 當然也可以定-橫移-折線突破--點投籃,在三分線外使用的定點跳得更高,帽點也和瞬狙是不一樣的,大家記得多多混搭來用哦!在三分線外用定-橫移-投籃有一個要點要注意,就是按的時候一定要注意節奏感!這個很重要,按快按晚都不行,要是橫移按久多一點就會在加一個折線突破,這樣會退到一個超遠的地方出手,導致射失。 另外折線突破和原本的後撤突破是不共用冷卻的,所以折線突破之後還能用後撤突破。這樣的話就能在特殊的位置用出這種雙後撤的效果例如:像這樣的定-橫移-折線-後撤突破-落地瞬狙或者定點-橫移-折線-後撤突破--點但兩段後撤的直線距離太長,一個不小心就會後撤到太遠導致出不了手,所以要用雙後撤只能在大概這個範圍內使用。 ▍宮益的定點橫移有幾個特別明顯的優勢第一,速度快,距離大,比阿神的側跳和木暮的側跳都要好用,而且第一下定點有個抬手的動作,迷惑性十足。第二,定點橫移可二可三,可左可右,變化和打法更多樣化。 第三,可以加假投真傳,每一段都留有後手。三井的後撤和阿神的側跳最終都是要出手的,但宮益就可以橫移後投籃或者傳球,這一點可以說是他為什麼有資格跟阿神他們平起平坐。 當然,這麼多段的移動可定有條件限制,那就是必須在非二次運球的情況下才能用橫移。很多新手宮益玩家點出橫移用不了,就是因為他們是以後動才接球,導致只能用定點,用不出橫移的派生技。但是這裡!要教大家一個非常實用的小TIPS。那就是移動接球定點橫移。操作要點是,移動中觀察隊友動向,在球傳到一半的時候就要鬆開方向鍵。這樣接到球就能用的出定點橫移的招式了!還能騙對方,讓對方以為你移動了只能原地定點,結果你用出橫移讓他防不勝防!這個技巧非常關鍵,可以是玩好宮益必學的!因為這樣你對進攻的把控更多元化!大家要觀察隊友的傳球動作,多多練習 ▍那麼接下來說說宮益的大招三分狙擊空位必進看起來很強其實很少機會有讓你空位出手,除非跟你對位的是個智障。 那麼有幾個小tips分享給大家,首先就是快捷語一定要有個"來擋拆",當你有大招特別是你開球的時候,讓內線幫你擋一下另外就是大招儘量別再兩邊底角用,會有空氣牆堵著,後仰距離縮短。那麼接下來我會介紹大招的幾個用法第一就是基礎中的基礎,多跑空位,反正最多存4個大招,找準機會再用。第二就是虛晃型,最常用的定點-橫移-大招,第一下騙跳的話基本上會彈無虛發。但即使被跟上來頂投用也無所謂。因為大招自帶10%晃倒,對手倒了基本必進。而且投三分是有機制存在的,詳情參考我之前的藤真攻略裡面有說明。如果你已經頂投1-2個三分不進,那麼下一個大招即使頂投進的進率也非常高!畢竟機制就擺在那裡!道理就跟三井開了MVP頂投是一樣的意思。但這種用法當然是最好搭配一個籃板比較硬的隊友,像赤木啊,櫻木之類的。要是比分非常落後或者板不夠硬的時候建議少用。 ▍最後一招,當然是在我們的秘密位置發動,雙後撤大招;操作要點是,在這個特殊的位置發動,如果是能用上之前的小技巧跑動接球更完美。定-折線-後撤-大招。首先你站中場,對位很容易會放鬆警惕,而且一般是追不上的,即使對位元開加速跟緊你,你的三段後撤也有機率把他晃倒!還有最最最後一招!海南秘法!是這樣操作的。要點是在定點-橫移-後撤-多走一步-再定點, 又或者是定-橫移-多走一步-再定點別看這招看起來這麼樸素,其實特別好用。要是對位跟上來了,騙跳了,再走一步,用定點。要是對位元沒被你騙跳,就定點傳走。這也是高階局經常會出現的猜拳模式。同樣!後撤-不用落地瞬狙-走一步--點。一樣可以這麼用,並且這招還可以在需要出圈的時候瞬間組織。配合之前提到的跑動點來用這兩招,或許會更銷魂哦!但是這兩招有個要點,就是走一步後的出手最好用定點投籃,別用普通投籃,因為定點是有天賦加強的,抗擾比較高,帽點比較短。
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