《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法

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2021-05-12

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一般而言,一般的單人單怪目標 的任務血量倍率浮動都是:

4星:2.9(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

5星:3.0(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

6星:3.2(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

7星:3.6(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

其中也有特例,比如雷神龍的基礎倍率是3.8,浮動3.6~4.0五檔。基礎血量8300,浮動了快3300血

一般而言,只有目標怪物才有血量浮動

一般的怪可以通過撞牆確定血量檔位,一撞會出現1%、1.05%、1.1%血量的傷害。所以可以通過計算獲得這三個血量,只要撞出這三個血量就知道是最低檔血量了

《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法

這裡以妃蜘蛛、雪鬼獸為例

妃蜘蛛跟雪鬼的血量浮動大致上有2000血左右。有5檔

通過弱招,可以提高低血量的機率

而我們通過撞牆可以確認你的血量在哪一檔,比如這兩隻怪

雪鬼一撞如果出現 170 179 187 (紅字)那就是最低血量

妃蜘蛛一撞如果出現 187 196 206 (紅字)那就是最低血量

《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法

《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法

來源:NGA
作者:dtlnor《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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一般而言,一般的單人單怪目標 的任務血量倍率浮動都是: https://gamemad.com/guide/58880 4星:2.9(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔) 5星:3.0(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔) 6星:3.2(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔) 7星:3.6(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔) 其中也有特例,比如雷神龍的基礎倍率是3.8,浮動3.6~4.0五檔。基礎血量8300,浮動了快3300血 一般而言,只有目標怪物才有血量浮動 一般的怪可以通過撞牆確定血量檔位,一撞會出現1%、1.05%、1.1%血量的傷害。所以可以通過計算獲得這三個血量,只要撞出這三個血量就知道是最低檔血量了 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab34b84668.jpg 這裡以妃蜘蛛、雪鬼獸為例 妃蜘蛛跟雪鬼的血量浮動大致上有2000血左右。有5檔 通過弱招,可以提高低血量的機率 而我們通過撞牆可以確認你的血量在哪一檔,比如這兩隻怪 雪鬼一撞如果出現 170 179 187 (紅字)那就是最低血量 妃蜘蛛一撞如果出現 187 196 206 (紅字)那就是最低血量 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab352ac826.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab3599832a.jpg 來源:NGA 作者:dtlnor《魔物獵人 崛起》撞牆傷害測怪物血量方法
https://gamemad.com/guide/58880
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