忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略 - 遊戲狂
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忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

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2021-05-12

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最近終於跟兩個小夥伴一起上到了修羅三,告別了危險圖,其實我們鴨之巢和炎之窟的勝率也只有55開,但是憑藉在暗之獄的優秀表現不斷上分,因此我準備把我們對這個地圖的理解單獨拿出來分享給大家……

武器選擇👇

最佳主武器:苦無
這個就不多說了,蚊子12格血6格血卡雙倍三倍,式神打身後,可以說,打暗之獄苦無越多,優勢就越大。

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忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

最佳副武器:一文字
主要用於式神12格血轉背後的階段,在式神12格血吼叫後剛準備縮地時釋放,卡的好可以打中內圈無限下,外圈5下左右,兩把一文字可以幫式神直接跳過背後階段。建議隊伍中有一到兩把。

忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

跑圖及技能釋放策略

要求隊伍中至少有一人可以熟練運用浮台下滑。
前半段,最快的人搶名次,另外兩個人吃盡可能多的金魚幣。
搶名次路線應該都清楚,開始走下面傳送門,後面飛矛處xjb滑。
吃幣吃卡路線一開始走下面吃完一個錢袋後回上面,吃吸金幣球,砍大武士,吃火球,吃卡,能去中間層盡量去中間層,火球可以打到下面的錢袋,飛矛處走上面吃滿錢袋,最後會有將近700魚幣。

忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略
忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

第一個到達的人抵達後直接放大,第二個到達的人等第一個人大招快放完後放大(如下圖對面交群虛時我們第一個人大招已經放完了),正常情況兩個大招就完全夠打到12格血了,第三個人留大等6格血蚊子回到正面後再放。如果第一個人是苦無的話到6格就有第二個大招了,兩個大帶走蚊子6格血也是綽綽有餘了,如果不是苦無建議帶一個忍術瓶。

忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

後半段,吃完雷球之後如果跟敵方差距很大可以走中間吃卡,差距不大或者差魚幣就走傳送門,進門前瞬間開苦無可以把路上的錢袋都清掉。後面大武士不缺魚幣的人注意控制速度讓名次,缺魚幣可以選擇在上面放一個武器技能然後走下面。

忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

打式神思路跟之前差不多,有一文字或者忍術瓶的人優先放大,留一個大招到p3,防群封群虛。

帶卡策略👇

第一個boss如果按我說的跑應該三個人都夠650,建議買至少兩張群限制卡。12格時必用一張群虛或群詛咒盾,防苦無卡3倍,很多非苦無也喜歡轉階段放武器技能以減少boss在背後的時間。5格左右時用一張群虛或群封,減少對面大招輸出或者延緩對面第二個大的時間。

第二個boss還是限制卡為主,1-2張輸出卡,最佳選擇是號角,比較穩的或者帶一文字的人也可以選擇破釜沉舟。還是注意12格血轉階段時釋放群虛減少對面一文字的輸出,5格血左右可以放一個群虛或群封。
下面是我自己打暗之獄的配卡(沒有群封的渣渣),第一個boss群詛咒盾,第二個boss群虛加忍術瓶,打兩個大招,不過需要隊友讓第一。如果是優惠或者幸運我會選擇忍術瓶換成破釜,攻擊轉化換成水系精通(性價比最高的輸出卡)。

忍者必須死 3v3危險暗之獄組隊上分攻略

如果有其他危險暗之獄相關的細節我沒寫到的,希望各位大神評論區幫忙補充~

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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最近終於跟兩個小夥伴一起上到了修羅三,告別了危險圖,其實我們鴨之巢和炎之窟的勝率也只有55開,但是憑藉在暗之獄的優秀表現不斷上分,因此我準備把我們對這個地圖的理解單獨拿出來分享給大家…… https://gamemad.com/guide/59196 武器選擇👇最佳主武器:苦無這個就不多說了,蚊子12格血6格血卡雙倍三倍,式神打身後,可以說,打暗之獄苦無越多,優勢就越大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd7e71abe2.jpg 最佳副武器:一文字主要用於式神12格血轉背後的階段,在式神12格血吼叫後剛準備縮地時釋放,卡的好可以打中內圈無限下,外圈5下左右,兩把一文字可以幫式神直接跳過背後階段。建議隊伍中有一到兩把。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd7eee9a84.jpg 跑圖及技能釋放策略要求隊伍中至少有一人可以熟練運用浮台下滑。前半段,最快的人搶名次,另外兩個人吃盡可能多的金魚幣。搶名次路線應該都清楚,開始走下面傳送門,後面飛矛處xjb滑。吃幣吃卡路線一開始走下面吃完一個錢袋後回上面,吃吸金幣球,砍大武士,吃火球,吃卡,能去中間層盡量去中間層,火球可以打到下面的錢袋,飛矛處走上面吃滿錢袋,最後會有將近700魚幣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd7f647b67.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd7fd8051a.jpg 第一個到達的人抵達後直接放大,第二個到達的人等第一個人大招快放完後放大(如下圖對面交群虛時我們第一個人大招已經放完了),正常情況兩個大招就完全夠打到12格血了,第三個人留大等6格血蚊子回到正面後再放。如果第一個人是苦無的話到6格就有第二個大招了,兩個大帶走蚊子6格血也是綽綽有餘了,如果不是苦無建議帶一個忍術瓶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd804d00fa.jpg 後半段,吃完雷球之後如果跟敵方差距很大可以走中間吃卡,差距不大或者差魚幣就走傳送門,進門前瞬間開苦無可以把路上的錢袋都清掉。後面大武士不缺魚幣的人注意控制速度讓名次,缺魚幣可以選擇在上面放一個武器技能然後走下面。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd80c1ef0a.jpg 打式神思路跟之前差不多,有一文字或者忍術瓶的人優先放大,留一個大招到p3,防群封群虛。 帶卡策略👇第一個boss如果按我說的跑應該三個人都夠650,建議買至少兩張群限制卡。12格時必用一張群虛或群詛咒盾,防苦無卡3倍,很多非苦無也喜歡轉階段放武器技能以減少boss在背後的時間。5格左右時用一張群虛或群封,減少對面大招輸出或者延緩對面第二個大的時間。第二個boss還是限制卡為主,1-2張輸出卡,最佳選擇是號角,比較穩的或者帶一文字的人也可以選擇破釜沉舟。還是注意12格血轉階段時釋放群虛減少對面一文字的輸出,5格血左右可以放一個群虛或群封。下面是我自己打暗之獄的配卡(沒有群封的渣渣),第一個boss群詛咒盾,第二個boss群虛加忍術瓶,打兩個大招,不過需要隊友讓第一。如果是優惠或者幸運我會選擇忍術瓶換成破釜,攻擊轉化換成水系精通(性價比最高的輸出卡)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd8139a76c.jpg 如果有其他危險暗之獄相關的細節我沒寫到的,希望各位大神評論區幫忙補充~
https://gamemad.com/guide/59196
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