作者:水性楊花的莉莉醬
來源:米遊社論壇
獵手可選技能:
到底是選感應最後一戰還是神秘預感?
這得因圖而異,得結合相關的地圖進行選擇,後面有介紹。
感應最後一戰:是能夠感應一定範圍內的敵人,整體範圍比較小,優點是可以精準判斷遊俠就在這一小塊的地方,包括領空區域,缺點是不利於廣域搜索,快速模糊定位敵人,通過策略(簡單策略)迷惑進行精準打擊。
禁錮詛咒、洞察全域、狩獵直覺怎麼選?
不但要因圖製宜,還要配合【普通攻擊】技能選擇才能達到最大的捕捉效果。
禁錮詛咒:隨機禁錮一個遊俠,缺點過於明顯,通常不推薦,但特定圖使用不至於導致獵人心理崩潰,有時也會有意想不到的結果。
洞察全域:全域遊俠一道通天而起的光柱,基本屬於衛星定位,逃無可逃。
狩獵直覺:隨機長時間衛星定位一個遊俠,光柱通天而起,獵人應該儘快對目標展開猛烈的追殺。
1)遊俠全程可以通過小地圖看到獵手的即時動態,作為萌新的我們,首選應該學會的是看小地圖,學會辨別小地圖中的區域以及建築物,這項普通又平凡的技能不僅僅在遊戲中經常用到,在現實中也是不可或缺的,不太會看小地圖的建議多跑跑多看看。
2)莫娜潛水是老掛壁,手機玩家自求多福,對於PC玩家,以為潛水以為就跑得掉了?我盧姥爺和鐘離的大長腿追不上?你躲角落漂出一點水花我們獵手都能看見,小心哦。
3)大長腿的妙用,譬如鐘離,迪盧克,琴。是的,腿長自然跑得快,毋庸置疑。
4)矮子的妙用,譬如七七,可莉,迪奧娜。
是的,人草合一。
5)視角的重要性,是的,很多時候,你要考慮的不僅僅的是前進,而是那些你路過的地方,視角一定要卡好,防止搜索得這片區域,遊俠又跑到另一片區域了,譬如,你要搜索村莊的一座房子,你想爬房頂,務必找個合適的角度,視角能卡住身後絕大片區域,盯著那片區域邊爬房子邊觀察,防止小老鼠偷跑的可能。
6)是的,獵手優先長跑冠軍莫娜,其次是大長腿,小短腿的千萬不要選,而遊俠則要因地製宜。
7)無論是獵手還是遊俠,每局的大buff球必搶,但是遊俠要記住得以自身生存為前提或以九成機率能搶到球為前提的犧牲,從而助隊友一臂之力的情況下才去和獵手搶buff,阻止獵手左右戰局。
PS:以上務必記住,能大大提升你的單局獲勝機率。
1)獵手的天堂
當前的地勢,簡直就是為獵手而準備的,下面依據大量個人贏到吐的經驗從獵手和遊俠兩個視角進行分析。
獵手視角:
獵手:omygod,這裡簡直就是我們獵手的天堂,絕不放過每一頭被我們獵人盯上的獵物。
技能選擇(建議):
神秘預感+洞察全域
策略要求:
1)視角很重要,開局前注意獵物的方向動態,甚至化身於何物,做了那些愚蠢的動作,如果運氣好,我們獵手開局能鎖定一兩個進行策略性的迷惑(簡單迷惑)打擊。
2)在這圖你起碼能確定的是,某一兩個獵物的大概方位,譬如獵物大概在100米120度區域處,我們不要順著區域前進,要傾斜幾十度,甚至有必要獵手要裝模作樣的爬山,邊爬邊注意遠處周遭動態,避免獵物生起警惕之心逃跑,爬山的另一個原因是,為了佔據最優的攻略位置和視角位置,以至於在捕捉一個獵物的同時,其它獵物輕舉妄動。
3)找好我們的位置,開啟【神秘預感】,確定獵物在我們需要極速前進的路上,同時也有注意另外兩個箭頭,記下大概方位,然後朝指定獵物一路狂飆,見到箱子就捕獲,必死無疑,倘若對方近距離現身逃跑,這都捉不到只能說明作為獵手的能力有待鍛煉。
4)對於另外兩個獵物採取同樣的虛假動作和猛烈襲擊,當然,當時間來到一分多鐘時,獵手要時刻注意能量球的出現,馬上搶球,如果獵物也現身搶球,那最好不過了,必將對方拿下。
5)拿到能量球的情況,不要急著使用,先通過神秘預感定位和接近敵人,再開q衛星鎖死,直接捕獲。
6)如果獵物中有一個莫娜,把buff留著,也不要急著追她,先捉其它的,直到到了最後一分鐘還沒捉齊,獵手速度被大大提升,我們開q拚命追殺莫娜,前提是你得確保對方不是在你身後的樹上,這樣的情況太糟糕了。
遊俠視角:
技能選擇:透明戲法
位移關鍵點:在山上和山下不遠處的屋頂之間想辦法來回移動,山頂上可以通過滑翔快速移動到房頂。
如果獵手走遠了,迅速從附近的石壁又爬上山,如此的迴圈消耗時間和迷惑獵手。
顯然,三個人都待在山上是十分搞笑的,至少目前還沒見到過,希望此貼過後能讓我匹配多幾個猴戲玩家。
2)獵手的天堂2
獵手視角:
獵手的技能選擇和獵手的天堂1一樣,但是觀察的製高點變成了附近這座冰山的山頂,俯瞰下去,周遭幾個方向的箱子一覽無遺。
開啟神秘預感,往最近的一處直接跳下去然後快速衝刺,收割整條路的箱子,獵物必死無疑。
繼續簡單搜索,差不多得了,又回到山上,等cd,繼續出擊。
如果搶到【能量球】,最後一個獵物的追捕建議等到自身被加速後在開q定位獵物追捕,必死無疑。
遊俠視覺:
注意觀察小地圖,和獵手圍繞著山來周旋;
還有,遠處有一個透明的,超大的,不可接近的光罩,對自己的走位有信心的,繞著光罩來左右跑吧,山上的隊友會記住你的犧牲的,是個正常的玩家轉兩圈都應該開隱身往其他地方跑了,帶獵手離開後,隱身cd也差不多,我們又回來站著,就不隱身,你咬我啊!
3)獵手的天堂3
前面和後面都可以爬上房頂,不會的大世界查攻略練練,簡單得很。
獵手視角:
這地方的攻略基本和前面倆圖如出一撇,如果獵手想要快速定位獵物並精準打擊獵物,某些獵物相當狡猾,你想辦法爬到屋頂,找好位置開感應最後一戰,獵物必定暴露位置,直接跳房子追殺。
遊俠視覺:
獵手可能不太會爬房子,你可以通過觀察小地圖的方式和獵手在房子周圍跑來跑去,不會爬房子的獵手真的很絕望,壓根找不到人呢。
當然,如果獵手爬上了房子,你依然也要圍繞著房子進行快速換位。
如果獵手遠離房子,遊俠可以想辦法爬房子等【能量球】,直接空降搶奪,就算犧牲,只要隊友不躺,大機率也是贏了。
4)遊俠的隱蔽所
獵手視覺:
技能選擇:
神秘預感(感應最後一戰次要)+狩獵直覺/洞察全域
捕捉策略:
村子比較小,草木和房子比較多,建議通過地毯式搜索。
這裡最為關鍵點是卡視覺,因為草和房子比較多,得保證已經搜索過的區域不會有獵物偷偷跑過來,而且前面待搜索區域的,獵物容易逃跑,你可能需要假動作來讓獵物感受壓力從而暴露自己的位置。
遊俠視角:
技能選擇:透明戲法
這圖矮子yyds,就繞幾間房子轉就行,要頻繁換房子,別站定,有草鑽草,有洞鑽洞。
上圖所示的是硬核方案,全程不需要變身甚至也不需要隱身:以風車定為堡壘,卡視角看獵手是否在爬風車,危險就趕緊朝四周的屋頂飛,獵手爬頂後,見著你滑翔追過去了,直接跳下地(別滑翔),單點衝刺起來,危險臨近趕緊隱身,找機會繼續爬風車,迴圈起來。
5)遊俠的隱蔽所2
PS:不解釋,遊俠有點會玩的情況下,建議獵手直接跪,發個文字求求放過沒準還能捉到一兩個人,遊俠直接爬最高樹站著,見到獵手上來就飛往另一處的高樹,幾棵樹來回飛來回爬,獵手能捉到算我輸。
但是,也要讓隊友在山頭的樹呆著,準備搶【能量球】,搶到後撲街了不虧。
獵手視角:
技能選擇:神秘預感+禁錮詛咒
獵手依舊有一戰,不要從山下開始搜索,從山上開始,上山後通過神秘預感確定遊俠大概位置,找棵【最高】的樹開始爬,邊爬邊觀察周遭環境,看看魚是不是跑掉了。
如果剛才定位山上只有一個人,那就發起追擊吧,如果山上不止一個人,不要管他,記得他往那個方向飛就好,繼續爬上樹頂,往山上捉。
當獵手爬到最高山時,運氣好沒準捉到一個人,山下樹頂的家夥,先別著急追殺,再次【神秘預感定位】先,直接朝那邊的樹飛去(因為山高,在山頂基本可以飛向無妄坡的任何的一棵樹的中間甚至更高的位置),注意觀察兩側的動態,隨時轉變捕捉方向,靠近後邊飛邊按捕捉。
遊俠視角:
樹頂是最終方案,熟練的在樹頂飛來飛去,危險時可以飛到右側的山肩,往山頂跑,獵手追上去就飛下來回落到地面上隱身找到合適的樹繼續迴圈操作,基本就是獵手的噩夢。