天空殿:
1.地圖機制講解
天空殿的機制是位於地圖中間三中下的三個神殿,神殿開啟後英雄站在圈內短暫的延遲後就能佔領神殿。與了望塔或巨龍郡的祭壇、布萊克西斯禁區的信標不同,神殿在已被一方佔領時,另一方進入,神殿不會歸屬於原佔領方,而是在短暫延遲後進入爭奪狀態。
神殿前兩波刷新的位置是固定的。第一波刷中路和上路神殿。第二波刷下路神殿。
神殿的普通攻擊總計40次,攻擊間隔為1s(突然開膜)。在1:00-2:00之間,攻擊傷害為400,之後每隔1分鐘,攻擊傷害提高20。
神殿佔領結束後會有5發高級攻擊,屬於佔領神殿到最後的隊伍。
神殿被佔領後開始刷新守衛,神殿一共有5個守衛。神殿的守衛會主動攻擊神殿中距離自己最近的玩家,甚至包括已隱身的玩家,擊殺神殿守衛可獲得一定的經驗值。
地圖上面所有的野怪都不會走中路進行推進。
神殿的攻擊具有順序性,優先目標:炮塔大於基地。
神殿刷新有時是一個有時是兩個,但是下一次絕對不會再保持上一次的搭配。其實神殿刷新機制也能推斷的出來,但是因為太過於複雜就不展開了。