原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

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2021-05-20

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作者:饕餮居士

來源:米遊社論壇

本設計並不隻針對清瓊島沙灘,對其餘區域仍然適用。

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

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我不是風景園林專業的,也不是風水大師,也不挖礦,我只是按照我覺得好看的方面設計,負載什麼不劃算啥的我都知道,不要杠我。

輝達濾鏡(N卡濾鏡)alt+F3進入(沒有的就是顯卡太菜)。每個顯示器不一樣,按自己的調製,不能保證是我的效果,以下僅做參考:

1、特殊:

復古0,素描0,半色調0,深褐色35;

2、曝光/對比度:

曝光0,對比度31,亮度-38,陰影29,灰度0;

3、詳細資訊:

使明朗31,明亮度57,HDR調色-28,泛光0;

4、顏色:

色調20,色調強度24,溫度0,亮麗0.5

前景提要:

很多小夥伴在清瓊島沙灘的佈局上犯了難,而目前存在的中式園林大部分需要主宅以達到“郡王府”等效果。然而,大部分小夥伴還沒有七級,無法放置璃月主宅,本鹹魚在此設計了一類小體量而具有空間層次的園林,通過不對稱園林設計出和諧美觀的中式園林。在此將圖紙、思路、建築方案提供給大家。由於山體為三維山體,故圖紙將在施工方案中依次給出。

施工最終效果圖

後視圖、前視圖、俯視圖、山洞等如下所示(非嚴格意義上)。

後視圖:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

前視圖:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

俯視圖:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

山洞位置圖:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

施工擺件準備

本設計提供洞天仙力5090點,外景負荷約100%,總計使用43種不同的擺件。所需洞天物品有以下98份(量詞懶得管了,統一用“份”,除開外景磐石為特徵描述以外,其餘括弧內均為簡寫),其中綠色為可替代擺件,紅色為必備擺件,金色為極高負載擺件:

1、古宅遊廊-“信步前林”1份;(走廊)

2、古宅院牆-“簷下春秋”21份;(牆)

3、古宅牆隅-“一角幽芳”3份;(拐角)

4、古宅院牆-“貝聯珠貫”1份;(三通)

5、古宅門樓-“雲門通達”2份;(大門)

6、古宅景牆-“階柳庭花”2份;(拱門)

7、古宅涼亭-“夜觀七宿”2份;(涼亭)

8、古宅廂房-“庭中朝暮”1份;(大屋)

9、璃月驛站-“古道茶香”1份;(煙囪房子)

10、璃月民居-“月臥簷上”1份;(小屋)

11、璃月商鋪-“客聚如潮”2份;(中屋)

12、匿蹤之葉2份;

13、青色噴泉1份;

14、明冠羽葉2份;

15、金葉珍枝樹1份;

16、緗葉珍枝樹1份;

17、雙生芽綠1份;

18、天衡赤楓-“紅葉如灼”1份;(特大樹)

19、奇狀盤伏樹1份;

20、緗葉卻砂樹1份;

21、緗葉劍骨樹2份;

22、輕策鷺頂竹1份;

23、輕策行雲竹2份;

24、輕策寒玉竹1份;

25、仙家琥珀-“剛烈自見”1份;(尖琥珀)

26、齊身石1份;

27、伏青石1份;

28、侵霞石1份;

29、有序疊放的杉木酒桶1份;(酒桶堆)

30、“冒險家難逃之重”1份;

31、舊式水井1份;

32、黑背獵犬1份;(狗)

33、野外鬆木路燈1份;

34、四合燈-“車笠遠來”5份;(長燈)

35、清影燈-“筆鋒墨影”5份;(畫燈)

36、退邪燈-“明照左右”1份;(歪燈)

37、平整的石製長凳1份;

38、木製露天茶桌1份;

39、外景磐石-“卻笠”2份;(大、高)

40、外景磐石-“碧峭”9份;(小、高)

41、外景磐石-“眠雲”4份;(大、矮)

42、外景磐石-“天階”5份;(長、高)

43、外景磐石-“玲瓏”3份;(小、矮)

施工最佳步驟與方案

在本小型化園林中,院落、山體、山洞等構成要素,其中院落分為前門(靠海)、前院、後院、後門(靠山),院落外牆分為牆體部分與山體部分,內牆與外牆相同。目前經過後果自負的慘烈研究後,優化施工步驟如下(大類步驟按A、B依次進行,小類步驟按數位依次進行,不按步驟修建的話,難度爆表,後果自負!):

A:院落部分(施工難度:★★)

1、定位部分。旋轉至正對第一區的位置,找尋合適的位置,放置1份大門,個人推薦從前門開始進行擺設,預留好假山空間;

2、牆體部分。正對前門,在左邊放1份牆,右邊放3份牆。而後在右邊放置1份拐角。而後順時針旋轉90°,從左向右依次放置3份牆,1份三通,4份牆,1份拐角。逆時針旋轉90°,在三通內拐處從右往左放置1份牆,1份拱門,1份大屋,1份拱門,1份牆。旋轉180°至後方,在拐角處從左至右依次放置3份牆,1份大門,3份牆,1份拐角。最後順時針旋轉90°,放置2份牆。

3、前院部分。將2份緗葉劍骨樹分別放置在前院2份拱門前,將緗葉卻砂樹放置在前門內,前門外放置2份明冠羽葉與2份長燈並對齊,可將1份齊身石放置在前院空當處。最後在大屋前放2份畫燈,注意燈上的畫要朝外。

4、後院部分。旋轉至正對後門,在靠進三通的地方放置1份小屋,在後門左方靠牆的位置連鎖放置2份中屋,放置1份煙囪房子,注意盡可能給左邊留好1.15~1.35份牆長的空間。而後在靠近後院正中的位置放置1份特大樹,盡可能調整為向煙囪房子方向偏以保留視線,而後在煙囪房子門前放置2份畫燈,注意畫朝向。在空當處可放入1份侵霞石與1份匿蹤之葉。最後在後門外對稱放置1份金葉珍枝樹、1份緗葉珍枝樹、2份長燈。

步驟A的圖紙如下:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

B:山洞與假山部分(施工難度:★★★★)

1、靠牆部分。利用碧峭的最窄處將後院封閉,需要3份。而後利用眠雲、天階、碧峭各1份,組合將前院牆體封閉,營造底層空間層次感,單柱子需要用最窄處盡可能貼合牆壁,組合體需要組成“V型貼合面”或者“凹型貼合面”。該步驟難度最高。

該步圖紙如下圖所示:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

2、山基部分。利用眠雲、天階、卻笠、碧峭各1份,與靠牆部分配合,將山體底座組合,圈出一塊僅留有二人寬左右的封閉區域作為山洞(山洞開口如下圖所示),要求儘量少用山體而圈出盡可能大的地盤,同時盡可能高矮具有分佈營造空間層次。

3、山洞部分。在山洞內按自身偏好合理擺放酒桶堆、舊式水井、平整的石製長凳、“冒險家難逃之重”、木製露天茶桌、狗、長燈、畫燈、野外鬆木路燈、尖琥珀等物品。

以上兩步的圖紙如下圖所示:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

4、山體部分。利用其餘的外景磐石進行堆疊,注意留下至少2份眠雲堆在上方,1份卻笠堆在前門底座的眠雲上。儘量做到多山體平台以增強層次感。

5、雜項部分。奇狀盤伏樹、輕策XX竹、涼亭、走廊大致按照示意圖中的擺設進行即可,竹子下高上矮,山頂與山腳的涼亭互相垂直,走廊放置在前門附近的卻笠上充當小涼亭。在視線空白處放置歪燈與伏青石。

以上兩步驟如下所示:

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

注意:由於負荷問題,前門山體上難以放置其餘樹木,可選擇把狗塞進倉庫進行前門山體的綠化佈置。

最後放一張山洞圖↓

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

補一些其餘的設計圖,如需要我也能稍微講解一下(初始蒙德風大宅):

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

原神 (Genshin Impact) 塵歌壺中式園林佈置指南

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:饕餮居士 https://gamemad.com/guide/59895 來源:米遊社論壇 本設計並不隻針對清瓊島沙灘,對其餘區域仍然適用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64a804079c.jpg 我不是風景園林專業的,也不是風水大師,也不挖礦,我只是按照我覺得好看的方面設計,負載什麼不劃算啥的我都知道,不要杠我。 輝達濾鏡(N卡濾鏡)alt+F3進入(沒有的就是顯卡太菜)。每個顯示器不一樣,按自己的調製,不能保證是我的效果,以下僅做參考: 1、特殊: 復古0,素描0,半色調0,深褐色35; 2、曝光/對比度: 曝光0,對比度31,亮度-38,陰影29,灰度0; 3、詳細資訊: 使明朗31,明亮度57,HDR調色-28,泛光0; 4、顏色: 色調20,色調強度24,溫度0,亮麗0.5 前景提要: 很多小夥伴在清瓊島沙灘的佈局上犯了難,而目前存在的中式園林大部分需要主宅以達到“郡王府”等效果。然而,大部分小夥伴還沒有七級,無法放置璃月主宅,本鹹魚在此設計了一類小體量而具有空間層次的園林,通過不對稱園林設計出和諧美觀的中式園林。在此將圖紙、思路、建築方案提供給大家。由於山體為三維山體,故圖紙將在施工方案中依次給出。 施工最終效果圖 後視圖、前視圖、俯視圖、山洞等如下所示(非嚴格意義上)。 後視圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64a884905b.jpg 前視圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64a8f8647a.jpg 俯視圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64a97cc9b5.jpg 山洞位置圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64aa009308.jpg 施工擺件準備 本設計提供洞天仙力5090點,外景負荷約100%,總計使用43種不同的擺件。所需洞天物品有以下98份(量詞懶得管了,統一用“份”,除開外景磐石為特徵描述以外,其餘括弧內均為簡寫),其中綠色為可替代擺件,紅色為必備擺件,金色為極高負載擺件: 1、古宅遊廊-“信步前林”1份;(走廊) 2、古宅院牆-“簷下春秋”21份;(牆) 3、古宅牆隅-“一角幽芳”3份;(拐角) 4、古宅院牆-“貝聯珠貫”1份;(三通) 5、古宅門樓-“雲門通達”2份;(大門) 6、古宅景牆-“階柳庭花”2份;(拱門) 7、古宅涼亭-“夜觀七宿”2份;(涼亭) 8、古宅廂房-“庭中朝暮”1份;(大屋) 9、璃月驛站-“古道茶香”1份;(煙囪房子) 10、璃月民居-“月臥簷上”1份;(小屋) 11、璃月商鋪-“客聚如潮”2份;(中屋) 12、匿蹤之葉2份; 13、青色噴泉1份; 14、明冠羽葉2份; 15、金葉珍枝樹1份; 16、緗葉珍枝樹1份; 17、雙生芽綠1份; 18、天衡赤楓-“紅葉如灼”1份;(特大樹) 19、奇狀盤伏樹1份; 20、緗葉卻砂樹1份; 21、緗葉劍骨樹2份; 22、輕策鷺頂竹1份; 23、輕策行雲竹2份; 24、輕策寒玉竹1份; 25、仙家琥珀-“剛烈自見”1份;(尖琥珀) 26、齊身石1份; 27、伏青石1份; 28、侵霞石1份; 29、有序疊放的杉木酒桶1份;(酒桶堆) 30、“冒險家難逃之重”1份; 31、舊式水井1份; 32、黑背獵犬1份;(狗) 33、野外鬆木路燈1份; 34、四合燈-“車笠遠來”5份;(長燈) 35、清影燈-“筆鋒墨影”5份;(畫燈) 36、退邪燈-“明照左右”1份;(歪燈) 37、平整的石製長凳1份; 38、木製露天茶桌1份; 39、外景磐石-“卻笠”2份;(大、高) 40、外景磐石-“碧峭”9份;(小、高) 41、外景磐石-“眠雲”4份;(大、矮) 42、外景磐石-“天階”5份;(長、高) 43、外景磐石-“玲瓏”3份;(小、矮) 施工最佳步驟與方案 在本小型化園林中,院落、山體、山洞等構成要素,其中院落分為前門(靠海)、前院、後院、後門(靠山),院落外牆分為牆體部分與山體部分,內牆與外牆相同。目前經過後果自負的慘烈研究後,優化施工步驟如下(大類步驟按A、B依次進行,小類步驟按數位依次進行,不按步驟修建的話,難度爆表,後果自負!): A:院落部分(施工難度:★★) 1、定位部分。旋轉至正對第一區的位置,找尋合適的位置,放置1份大門,個人推薦從前門開始進行擺設,預留好假山空間; 2、牆體部分。正對前門,在左邊放1份牆,右邊放3份牆。而後在右邊放置1份拐角。而後順時針旋轉90°,從左向右依次放置3份牆,1份三通,4份牆,1份拐角。逆時針旋轉90°,在三通內拐處從右往左放置1份牆,1份拱門,1份大屋,1份拱門,1份牆。旋轉180°至後方,在拐角處從左至右依次放置3份牆,1份大門,3份牆,1份拐角。最後順時針旋轉90°,放置2份牆。 3、前院部分。將2份緗葉劍骨樹分別放置在前院2份拱門前,將緗葉卻砂樹放置在前門內,前門外放置2份明冠羽葉與2份長燈並對齊,可將1份齊身石放置在前院空當處。最後在大屋前放2份畫燈,注意燈上的畫要朝外。 4、後院部分。旋轉至正對後門,在靠進三通的地方放置1份小屋,在後門左方靠牆的位置連鎖放置2份中屋,放置1份煙囪房子,注意盡可能給左邊留好1.15~1.35份牆長的空間。而後在靠近後院正中的位置放置1份特大樹,盡可能調整為向煙囪房子方向偏以保留視線,而後在煙囪房子門前放置2份畫燈,注意畫朝向。在空當處可放入1份侵霞石與1份匿蹤之葉。最後在後門外對稱放置1份金葉珍枝樹、1份緗葉珍枝樹、2份長燈。 步驟A的圖紙如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64aa75901a.jpg B:山洞與假山部分(施工難度:★★★★) 1、靠牆部分。利用碧峭的最窄處將後院封閉,需要3份。而後利用眠雲、天階、碧峭各1份,組合將前院牆體封閉,營造底層空間層次感,單柱子需要用最窄處盡可能貼合牆壁,組合體需要組成“V型貼合面”或者“凹型貼合面”。該步驟難度最高。 該步圖紙如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64aaf72706.jpg 2、山基部分。利用眠雲、天階、卻笠、碧峭各1份,與靠牆部分配合,將山體底座組合,圈出一塊僅留有二人寬左右的封閉區域作為山洞(山洞開口如下圖所示),要求儘量少用山體而圈出盡可能大的地盤,同時盡可能高矮具有分佈營造空間層次。 3、山洞部分。在山洞內按自身偏好合理擺放酒桶堆、舊式水井、平整的石製長凳、“冒險家難逃之重”、木製露天茶桌、狗、長燈、畫燈、野外鬆木路燈、尖琥珀等物品。 以上兩步的圖紙如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64ab6deca9.jpg 4、山體部分。利用其餘的外景磐石進行堆疊,注意留下至少2份眠雲堆在上方,1份卻笠堆在前門底座的眠雲上。儘量做到多山體平台以增強層次感。 5、雜項部分。奇狀盤伏樹、輕策XX竹、涼亭、走廊大致按照示意圖中的擺設進行即可,竹子下高上矮,山頂與山腳的涼亭互相垂直,走廊放置在前門附近的卻笠上充當小涼亭。在視線空白處放置歪燈與伏青石。 以上兩步驟如下所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64abe086c1.jpg 注意:由於負荷問題,前門山體上難以放置其餘樹木,可選擇把狗塞進倉庫進行前門山體的綠化佈置。 最後放一張山洞圖↓ https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64ac5098d3.jpg 補一些其餘的設計圖,如需要我也能稍微講解一下(初始蒙德風大宅): https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64acc4ca9d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64ad3905d6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64adaa2e5d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64ae1e37d5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64ae962fd4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64af07cfdf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/20/60a64af792e2f.jpg
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