在遊戲中鍛造是一門很實用的技能,玩家可以打造各種神兵利器,然而輔材對於最終成品的品質有沒有區別相信是很多玩家都想知道的問題,那接下來小編就給大家介紹一下這其中的關聯,一起來學習一下吧。
輔材對於成品品質的研究:
因為遊戲的打鐵高級輔材無法購買,因其稀有度引起了我的興趣,會不會輔材能影響成果呢
實測結論是能
以打鐵為例
輔材煉武能影響成品品質,介紹的素質一開始以為是每次打鐵加的進度條,實測之後發現其實是成品品質。
沒有輔材的成果,可以看到邊欄有每次成功數值+4的介紹。實際附加了16點攻,等於系統判定為4次成功。
而10級熟練,實際敲了3輪6次。所以不確定4次成功判定是如何決定的
加了輔材的成果,可以看到右邊變成了7,實際成果也是4*7=28,符合規律
品質有了實際提升,三個級別的輔材,分別加成1,2,3。基礎4用了高級材料變成了7.
低級材料也分別測試過,符合規律,懶得截圖了。上面已經能說明情況了
其他3個材料測試過,沒有影響。提升的資料應該都屬於打造過程中的加成
同理酒和藥應該也會有對應成品品質的輔材。
當然,實際12點攻擊加成只是毛毛雨。根本感覺不出作用。
所以這個加成最大的作用其實是,成裝是藍色還是紫色品質的區別