《寶可夢探險尋寶》試玩評測 - 遊戲狂
廣告

《寶可夢探險尋寶》試玩評測

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-05-22

廣告

  今天為大家帶來的是寶可夢探險尋寶試玩評測,寶可夢探險尋寶好玩嗎?這款遊戲的中國伺服器即將上線,那麼遊戲好玩嗎?感興趣的朋友一起來看看吧。

試玩評測

  關於本次千人測試,由於測試時間僅為三天,所以筆者只能算是簡單的進行了些許體驗,倒也發現了許多不同。

《寶可夢探險尋寶》試玩評測

廣告

  作為一款集戰鬥、探索、養成於一身的遊戲,中國伺服器版本並未在玩法上動太多刀,探索方面,遊戲依舊採用了自動尋路和自動拾取的機制,比起同類型產品可以說省去了部分操作,《寶可夢探險尋寶》探索中的休閒性就展現於此。對於養成玩法,依舊圍繞鑲嵌P力石提升方可夢如血量、攻擊力的數值,也可以通過特訓提升方可夢的等級,或通過研究增加方可夢的資質。

《寶可夢探險尋寶》試玩評測

  戰鬥系統上,《寶可夢探險尋寶》放棄了操作感和戰鬥深度。只需操作最多2種技能的釋放,且技能共用冷卻時間。移動也是無法控制的,所以不存在走位的概念。從以上也就能看出,《寶可夢探險尋寶》的戰鬥設定,對於側重戰鬥內容的玩家來說顯得有些輕度,但對於喜歡休閒遊戲,以及喜歡非硬核操作的玩家而言,該設定著實能滿足他們的遊戲需求。

  值得一提的是,中國伺服器版本並未選擇照搬國際服的玩法,在針對中國玩家習慣做了一些優化外,還加入了全新玩法,尤其在社交方面進行了深入的強化。平心而論,《寶可夢探險尋寶》在社交方面做得著實出眾,既未影響到休閒的概念,又突出了社交的作用。

  《寶可夢探險尋寶》中,玩家可以通過搜索添加來與對方成為好友,遊戲中還設定了關係機制,分別是泛泛之交-普通朋友-關係匪淺-摯友,關係親密度隨著互動的程度逐次遞增。

《寶可夢探險尋寶》試玩評測

  遊戲中有三種關於社交的玩法,其一是營地搬遷功能,玩家可以自行對營地進行搬遷,不同位置的營地來拜訪的方可夢不同,所獲屬性自然也不相同。其二是友誼賽系統,玩家可以選擇自己的好友進行切磋,該功能還加入了拜訪玩法,玩家可以選擇拜訪自己的好友,看看他的進展,和好友互送禮物,甚至拿走他的方可夢給他「進貢」的材料,與此前的偷菜玩法異曲同工。

  第三則是PVP連線玩法,該玩法始終是寶可夢系列遊戲的核心玩法,所以遊戲還加入了段位的概念,玩家可以選擇與地圖上的其他玩家進行PK。和平時刷圖一樣,PK無需過多操作,必要時設定自動也沒有問題,當玩家獲得一定勝場後,會得到相應的獎勵以及段位的提升,算是一定的激勵。只是每天的對戰人數上,《寶可夢探險尋寶》存在上限。

《寶可夢探險尋寶》試玩評測

  以上幾種玩法談不上是創新,但確實是對《寶可夢探險尋寶》這款遊戲從社交角度進行了一定程度的拓寬,玩過海外版的玩家都清楚,《寶可夢探險尋寶》早先並沒有融入社交玩法這個概念的,所以遊戲更多是圍繞刷圖,養成展開。中國伺服器則是小心的將社交這一概念雜糅其中,遊戲本身並非跳脫了休閒的範疇,只是豐富了遊戲的玩法。

來源:TapTap
作者:遊戲智庫

廣告

廣告

遊戲資訊

寶可夢探險尋寶 (Pokemon Quest)

類別: 角色扮演
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: Game Freak
發行: 任天堂
上市: 2018-5-29

您熟悉的寶可夢們變成方塊造型了!?出發到全是方塊形狀的小島「方可樂島」探險去吧!冒險的舞台是方塊形狀世界裡的小島「方可樂島」。身為主角的您要找出沉睡在方可樂島上的超棒的寶物。與方塊造型的寶可夢們並肩探險,一起把寶物找出來吧!您熟悉的『精靈寶可夢 紅/綠』的寶可夢們將會登場。

更多 寶可夢探險尋寶 攻略|新聞

廣告
  今天為大家帶來的是寶可夢探險尋寶試玩評測,寶可夢探險尋寶好玩嗎?這款遊戲的中國伺服器即將上線,那麼遊戲好玩嗎?感興趣的朋友一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/60446 試玩評測   關於本次千人測試,由於測試時間僅為三天,所以筆者只能算是簡單的進行了些許體驗,倒也發現了許多不同。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a90600d6501.jpg   作為一款集戰鬥、探索、養成於一身的遊戲,中國伺服器版本並未在玩法上動太多刀,探索方面,遊戲依舊採用了自動尋路和自動拾取的機制,比起同類型產品可以說省去了部分操作,《寶可夢探險尋寶》探索中的休閒性就展現於此。對於養成玩法,依舊圍繞鑲嵌P力石提升方可夢如血量、攻擊力的數值,也可以通過特訓提升方可夢的等級,或通過研究增加方可夢的資質。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a906088351c.jpg   戰鬥系統上,《寶可夢探險尋寶》放棄了操作感和戰鬥深度。只需操作最多2種技能的釋放,且技能共用冷卻時間。移動也是無法控制的,所以不存在走位的概念。從以上也就能看出,《寶可夢探險尋寶》的戰鬥設定,對於側重戰鬥內容的玩家來說顯得有些輕度,但對於喜歡休閒遊戲,以及喜歡非硬核操作的玩家而言,該設定著實能滿足他們的遊戲需求。   值得一提的是,中國伺服器版本並未選擇照搬國際服的玩法,在針對中國玩家習慣做了一些優化外,還加入了全新玩法,尤其在社交方面進行了深入的強化。平心而論,《寶可夢探險尋寶》在社交方面做得著實出眾,既未影響到休閒的概念,又突出了社交的作用。   《寶可夢探險尋寶》中,玩家可以通過搜索添加來與對方成為好友,遊戲中還設定了關係機制,分別是泛泛之交-普通朋友-關係匪淺-摯友,關係親密度隨著互動的程度逐次遞增。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a9060fc8453.jpg   遊戲中有三種關於社交的玩法,其一是營地搬遷功能,玩家可以自行對營地進行搬遷,不同位置的營地來拜訪的方可夢不同,所獲屬性自然也不相同。其二是友誼賽系統,玩家可以選擇自己的好友進行切磋,該功能還加入了拜訪玩法,玩家可以選擇拜訪自己的好友,看看他的進展,和好友互送禮物,甚至拿走他的方可夢給他「進貢」的材料,與此前的偷菜玩法異曲同工。   第三則是PVP連線玩法,該玩法始終是寶可夢系列遊戲的核心玩法,所以遊戲還加入了段位的概念,玩家可以選擇與地圖上的其他玩家進行PK。和平時刷圖一樣,PK無需過多操作,必要時設定自動也沒有問題,當玩家獲得一定勝場後,會得到相應的獎勵以及段位的提升,算是一定的激勵。只是每天的對戰人數上,《寶可夢探險尋寶》存在上限。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a90616e6604.jpg   以上幾種玩法談不上是創新,但確實是對《寶可夢探險尋寶》這款遊戲從社交角度進行了一定程度的拓寬,玩過海外版的玩家都清楚,《寶可夢探險尋寶》早先並沒有融入社交玩法這個概念的,所以遊戲更多是圍繞刷圖,養成展開。中國伺服器則是小心的將社交這一概念雜糅其中,遊戲本身並非跳脫了休閒的範疇,只是豐富了遊戲的玩法。 來源:TapTap作者:遊戲智庫
https://gamemad.com/guide/60446
0