聖物特性👇
對人類系角色的傷害+20%,受到的傷害-20%
瀕死時防禦力+35%且不容易被敵人作為目標
免疫敵人發動的防禦降低效果
對人類系的傷害增加、減傷也增加,撇除一些人類系的怪物之外,這個聖物在未來PVP競技場應該會有一席之地,減傷又增傷,至於瀕死防禦增加跟不作目標的效果就還好,最後的免疫防禦降低應該效果也不錯。
滿等的聖物屬性是這樣,DEF防禦非常的高,魔法防禦就比較低一點,有著不錯的HP生命跟STR力量,用來打一般關卡也是有不錯的能力加成。
可學習的技「磊落、防禦提升IV、堡壘之羽、戰士護罩、毅力、戰士斬滅者」
磊落:滿體增加攻擊,這個之前很多聖物都有了,部分角色的星盤也擁有,所以不是很重要。
防禦提升IV:防禦提升12%,這應該是目前提升幅度最高的防禦技能,雖然目前坦克沒有什麼存在意義,但也許未來有用。
堡壘之羽:全體提升20%防禦,跟防禦IV一樣,目前版本用不到。
戰士護罩:受到戰士系的傷害-10%,種族減傷。
毅力:受到致命傷害時恢復一次體力,等於是免死一次。
戰士斬滅者:對戰士系物理傷害增加,要配合特攻來使用。
整體來說,技能組還是偏向防禦型的,可能未來PVP競技場開啟,應該才會有作用。
戈爾德鎧甲,擁有非常高額的DEF防禦跟MND精神,特性是容易成為目標,受到的物理傷害-10%,這個裝備也是為坦克準備的,自帶了香香效果,本身在學香香技能,這樣疊加之後效果比較明顯。
雖然說這個聖物是跟著雷鳴一起推出的,但感覺不是雷鳴的專屬聖物,不像以往聖物推出來都是該角色的專屬聖物,這次的戈爾德戰爭是為了「坦克」設計的聖物,而雷鳴是個爆發輸出,顯然是用不到。
目前預估大概只有王子特別需要用這個聖物,拿來打PVP的時候可以更坦,不知道各位對於這個聖物有沒有其他想法呢?
雖然我有抽到,但目前沒打算練滿他,藍魂可是相當珍貴的,還有好多聖物等著我練,頂多就是上7等拿600鑽而已,以上一點想法分享。
作者:落葉歸根 jacob1868
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