這個pvp入門教學供萌新參考,為什麼說是入門,因為接下來我將要介紹的都是一些比較強的角色,主流常見套路,打法,一些角色的應用分析。
pvp肯定還是以實戰為主,打多了就有自己的心得了,自己根據庫存,分段,禁ban調整陣容。
pvp的話角色的技能等級很重要,還有一件事是就是會漏一些角色233(版本截止至希爾德覺醒版本)。
首先是介紹各職介目前比較強的角色,這些都是萬金油,在一些方面很強或者有特殊作用(特別是任意點進場的都是萬能牌,不限陣容體系,作用效果顯著,都可以帶)。
很強的清場能力能做到大範圍的繆撒。技能在死了之後可以重新刷新,就可以做到低費過牌不斷清場,雖然4費。而且空中單位前排摸不到。缺點就是脆了點。
進場加傷buff。技能帶傷害較高的榴彈直線aoe,最主要帶擊退跟減防。可配合船或者aoe角色,打出一套爆發或者推線。
4費本身高暴擊攻擊。任意點進場,進場帶一段傷害較高的帶僵直aoe,能配合船收割後排。技能就是帶僵直多段的aoe,看起來傷害很高其實在打多單位的時候看人品能否命中或者暴擊。這個進場注意的是在後面有沒有人,不然技能會放反。技能釋放有很長的前搖,注意不要被控制。
(我tm剛入坑的時候剛好up 不知道作用就沒去抽)2費射手,任意點進場,進場一段帶擊退的aoe爆炸,爆炸結束後會出現個ssr盾兵(本來這個盾兵2個就3費,1個就1.5費,那本體就0.5費,離譜)。盾克制狙擊,就可以利用這個去切後排狙擊,或者推後排割離前排,或者收割殘血,或者推前排推線打一套aoe 。發揮空間大。(注意推人的時候,敵人技能是否冷卻完,如果是, 那推出來的車可能沒有小兵出現。)
任意點進入的2費前鋒。可以利用職介克制去切槍手,或者乾擾牽製後排。也可以利用技能把靠的前排的槍手輔助拉過來。發揮空間大。
2費前鋒,面板非常不錯,可用來充當前排,面對盾,前鋒,槍手都能抗,技能是一段帶推進僵直的霸體移動,就可以用來推線接近後排。大招技能cd短。
4費前鋒,進場帶一段大範圍帶電腳氣,傷害巨tm高秒殺後排或者一些低費前鋒,技能也是帶電腳氣。主要作用就是在對面推線到自己這面的時候進場清線。並且技能都是可以對空的。
3費前鋒,面板不錯高閃避,配合被動生存能力強。5下攻擊帶反擊技能碰到後排。主要充當前排。
3費盾,技能帶突進帶嘲諷的位移,對推線很大作用,被攻擊者減攻擊,配合被動減傷加迴避肉的一批,做為盾的話攻擊較高。
5費輔助,進場加傷buff,技能高傷全屏aoe,後排基本非殘即死,可配合一些角色或者船進行清場。大招召喚機械軍團,可以配合低費角色攪場拖大招cd。
5費防禦塔,被動超大範圍的減命中減迴避debuff對敵方。本身血量就離譜的高配合被動你遊最肉單位,而且空中單位。可以拉後排仇恨,本身也會大範圍來回遊走攻擊, 打後排夠用了。
3費攻城單位。被動減傷,技能也提供減傷,加上面板還是很肉的。技能一段超大範圍的位移,位移結束後有流彈。流彈對於脆皮(射手狙擊)還是很疼的,加上本身攻擊船是帶aoe的,可以在推線拆船,順帶清站在船下的敵人。
4費前鋒,被動點滿出擊加2彈藥,下場可以快速過牌,當個隊長理論上1費有4費面板前鋒,人手一個。
3費狙擊,本身脆皮,但是技能一個大範圍帶眩暈的高傷害aoe,可秒脆皮後排。
3費射手,任意點進場,可彈反技能並造成一段帶眩暈的傷害不俗aoe傷害(cool~),並且後面的人不會受到傷害。用來解一下關鍵性角色技能傷害,比如小林的,飛刀妹的,核彈妹的,老太婆的等等。(朱哥不能彈反朱哥)
3費輔助,進場帶25%高額減傷buff。技能一段帶擊飛的aoe,命中隊友回血。增加整體的生存能力。
作者:黑暗大法師
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