▍薪資協商(俗稱吃書)
要知道薪資協商該選【加薪】【正常】【減薪】,首先先了解薪資協商的細節
透過上圖可看出👆
1.不論書本種類,每150經驗需花費1000金幣,若有包月服務有5%折扣。
2.不論書本種類,每150經驗提供0.01忠誠。(對! 忠誠值是有看不見的小數的。)
而協商選項中
【加薪】消耗金幣+30%,獲得Success+60%的機率,其他就沒了。
【正常】正常消耗金幣,獲得Success+20%的機率,其他就沒了。
【減薪】消耗金幣-10%,無Success機率,無法獲得吃書的忠誠值。
如就算是【加薪】選項若無Success,一樣是每150經驗提供0.01忠誠,並沒有[較佳]而若協商成功Success則該次經驗X1.2倍,獲得的忠誠X2.5倍(低於0.01無條件捨去)
PS:忠誠倍數是透過數次協商並計算Success成功後,需要多少經驗可進位+1忠誠換算得知,有興趣驗證的可自行在計算(因為我沒錢了….)
在知道詳細的薪資協商計算方式後,一般情況都建議選【正常】就好,因為【加薪】機率也只有提高60%而不是100%,就算因為【加薪】Success也覺得不劃算,因為金幣可以花的地方很多也很缺,再加上經驗忠誠靠自動掛效益也很好。
▍忠誠值
忠誠度除了吃書以外,每場戰鬥勝利或失敗均有影響,透過薪資協商,我們可以計算計算出小數點後的忠誠值變化
因此可用以下方式驗證:
1.先將透過薪資協商將角色忠誠調整為整數,
2.用一顆彈藥獲勝後進行薪資協商,
3.若獲勝僅需吃13500經驗即可提升1整數忠誠,反之戰敗則需6000經驗才能恢復至原本忠誠整數。
4.消耗2枚彈藥後,因彈藥不足的撤退(不論撞怪或被撞),提升忠誠為整數的經驗量為12000。
因為吃書每150經驗可獲得0.01忠誠,每1500經驗可獲得0.1忠誠
所以可計算出:
每場戰鬥勝利,忠誠+0.10
每次戰鬥失敗,忠誠-0.4
彈藥不足的撤退,因獲勝兩場的忠誠還在,可得知撤退是不扣忠誠的
作者:臣卜木曹丶 felwhite
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