原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

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2021-05-23

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作者:饕餮居士

來源:米遊社論壇

清瓊島第三區(蜃雲島)被大部分人認為是非常難進行設計的,其主要是由於該島允許建造地皮為長條狀,且其地勢較少見。顯然,常規的設計體系如近正方形體系、近圓體系、多邊形體系等無法被運用於該島。筆者通過對地勢的考察與測繪,同時對大量步行街進行寫輪眼操作,提出將該島設計為具有倉庫功能且安全性得到保證的步行街街區,並付諸實施。實際結果表明,人物通過步行街時感受極佳,且能夠很好將人物從第二區引導到第四區。

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施工最終效果

幾大景點的視圖分別如下所示:

步行街正門-“愜意生活”:

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

倉儲與海關區域的早晨:

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

步行街的傍晚以及保安亭底座部分(行商石門北在外景磐石構成的“凹”字內):

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

從海島第一區遠眺:

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

施工擺件準備

本設計總計使用52種不同的擺件。所需洞天物品有以下107份。本設計分為三個區域分別為:步行街、倉儲海關區、保安亭。綠色為步行街擺件,紅色為倉儲海關區擺件,金色為保安亭擺件:

1、三眼守仙牌2份;

2、丘丘螺旋了望塔1份;

3、璃月民居-“餐飲鬆澗”1份;

4、璃月驛站-“古道茶香”2份;

5、璃月商鋪-“客聚如潮”1份;

6、高大閣樓的鄉間住宅1份;

7、袖珍鬆木小屋1份+1份;

8、熱鬧紅火的雜貨攤位1份

9、生意平穩的水果攤位2份;

10、開放式烘爐工廠1份;

11、豐收預兆的水果推車1份;

12、行商石門北1份;

13、卷棚果蔬輿1份;

14、果蔬攤-“案上田園”1份;

15、“雲遊碧水東”2份;

16、外景磐石-“磈磊”3份;

17、外景磐石-“眠雲”2份;

18、伏青石1份;

19、帝台石1份;

20、照月石1份;

21、映紅石2份;

22、“歸風的蒼色”1份+1份;

23、奇狀盤伏樹1份;

24、茁壯的萃華樹1份;

25、緗葉盤伏樹2份;

26、金葉劍骨樹1份;

27、輕策鷺頂竹2份;

28、輕策行雲竹1份;

29、青色噴泉1份;

30、鬱生櫨青2份+1份;

31、雙生芽綠2份;

32、交錯放置的杉木貨箱2份;

33、有序放置的杉木酒桶1份;

34、竹筐酒罈-“瓊漿待月往”1份;

35、玩具攤-“琳琅生趣”1份;

36、花傘鋪-“簦下千彩”2份;

37、果蔬商販的謹慎1份;

38、果蔬商販的勞累1份;

39、硬面彩陶罐1份;

40、枯木方向標1份;

41、鎖水的花壇8份;

42、硬頂水井-“但求虛澈”1份;

43、野外鬆木路燈19份;

44、清影燈-“筆鋒墨影”3份;

45、卸力的鬆木圍欄9份;

46、平整的石製長凳2份;

47、大型石製滾磨1份;

48、雙重商販-“運勢層層高”2份;

49、竹製露天茶桌1份;

50、木製露天茶桌2份;

51、酒肆貨櫃-“會須百飲杯”1份;

52、抗浪的雙層貨盤1份。

施工總體框架

該設計總體框架構圖如下(後期有微弱改動):

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

框架結構較為簡單,主要分為三個部分,其中:

1、主步行街貫穿整個區域;

2、橙色區域為倉儲海關區,海關小屋面向大海;

3、淺青色區域為高地,即保安亭所在區域,保安小屋朝向步行街;

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

施工步驟

步行街區域→保安亭區域(建議與行商石門北一起修築)→倉儲海關區域。

施工建議

無特殊的施工建議,照著總體框架構圖大致擺放即可,商鋪的擺放與個人喜好有關,不需要完全一致。

最後放一張遠眺的實際截圖:

原神 (Genshin Impact) 清瓊島第三區步行街建造方案參考

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:饕餮居士 https://gamemad.com/guide/60692 來源:米遊社論壇 清瓊島第三區(蜃雲島)被大部分人認為是非常難進行設計的,其主要是由於該島允許建造地皮為長條狀,且其地勢較少見。顯然,常規的設計體系如近正方形體系、近圓體系、多邊形體系等無法被運用於該島。筆者通過對地勢的考察與測繪,同時對大量步行街進行寫輪眼操作,提出將該島設計為具有倉庫功能且安全性得到保證的步行街街區,並付諸實施。實際結果表明,人物通過步行街時感受極佳,且能夠很好將人物從第二區引導到第四區。 施工最終效果 幾大景點的視圖分別如下所示: 步行街正門-“愜意生活”: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44ac5544c.jpg 倉儲與海關區域的早晨: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44b4afff8.jpg 步行街的傍晚以及保安亭底座部分(行商石門北在外景磐石構成的“凹”字內): https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44bc9e1bd.jpg 從海島第一區遠眺: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44c41c2c4.jpg 施工擺件準備 本設計總計使用52種不同的擺件。所需洞天物品有以下107份。本設計分為三個區域分別為:步行街、倉儲海關區、保安亭。綠色為步行街擺件,紅色為倉儲海關區擺件,金色為保安亭擺件: 1、三眼守仙牌2份; 2、丘丘螺旋了望塔1份; 3、璃月民居-“餐飲鬆澗”1份; 4、璃月驛站-“古道茶香”2份; 5、璃月商鋪-“客聚如潮”1份; 6、高大閣樓的鄉間住宅1份; 7、袖珍鬆木小屋1份+1份; 8、熱鬧紅火的雜貨攤位1份 9、生意平穩的水果攤位2份; 10、開放式烘爐工廠1份; 11、豐收預兆的水果推車1份; 12、行商石門北1份; 13、卷棚果蔬輿1份; 14、果蔬攤-“案上田園”1份; 15、“雲遊碧水東”2份; 16、外景磐石-“磈磊”3份; 17、外景磐石-“眠雲”2份; 18、伏青石1份; 19、帝台石1份; 20、照月石1份; 21、映紅石2份; 22、“歸風的蒼色”1份+1份; 23、奇狀盤伏樹1份; 24、茁壯的萃華樹1份; 25、緗葉盤伏樹2份; 26、金葉劍骨樹1份; 27、輕策鷺頂竹2份; 28、輕策行雲竹1份; 29、青色噴泉1份; 30、鬱生櫨青2份+1份; 31、雙生芽綠2份; 32、交錯放置的杉木貨箱2份; 33、有序放置的杉木酒桶1份; 34、竹筐酒罈-“瓊漿待月往”1份; 35、玩具攤-“琳琅生趣”1份; 36、花傘鋪-“簦下千彩”2份; 37、果蔬商販的謹慎1份; 38、果蔬商販的勞累1份; 39、硬面彩陶罐1份; 40、枯木方向標1份; 41、鎖水的花壇8份; 42、硬頂水井-“但求虛澈”1份; 43、野外鬆木路燈19份; 44、清影燈-“筆鋒墨影”3份; 45、卸力的鬆木圍欄9份; 46、平整的石製長凳2份; 47、大型石製滾磨1份; 48、雙重商販-“運勢層層高”2份; 49、竹製露天茶桌1份; 50、木製露天茶桌2份; 51、酒肆貨櫃-“會須百飲杯”1份; 52、抗浪的雙層貨盤1份。 施工總體框架 該設計總體框架構圖如下(後期有微弱改動): https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44cc4fba9.jpg 框架結構較為簡單,主要分為三個部分,其中: 1、主步行街貫穿整個區域; 2、橙色區域為倉儲海關區,海關小屋面向大海; 3、淺青色區域為高地,即保安亭所在區域,保安小屋朝向步行街; https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44d5486eb.jpg 施工步驟 步行街區域→保安亭區域(建議與行商石門北一起修築)→倉儲海關區域。 施工建議 無特殊的施工建議,照著總體框架構圖大致擺放即可,商鋪的擺放與個人喜好有關,不需要完全一致。 最後放一張遠眺的實際截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/23/60aa44dc95020.jpg
https://gamemad.com/guide/60692
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