武器
雪葬的星銀
聖遺物數值堆疊與依據
問題:最初靈感來源於物傷杯和攻擊杯的選擇,由於開荒時期使用了雷澤,當時有很多說法推薦星銀雷澤使用攻擊杯(當然現在看來就明瞭得多了),那麼優菈是否存在攻擊杯和物傷杯的選擇問題呢?
思路:傷害乘區之間的平衡,也就是稀釋問題。
由於隻考慮優菈一個人的數值,那麼就是單人成軍,任何反應和共鳴均不考慮。(實戰的時候可不能忘了哦)
聖遺物可堆疊的一般乘區
1 攻擊力(大小攻擊)
2 傷害加成(僅僅考慮物理傷害加成)
3 暴擊率與爆傷
按照一般思路,多個乘區佔比平衡可達到同等品質聖遺物的最大收益,那麼無腦認為三乘區應堆疊為同一數值。(實際是不是正確並不清楚)
標準數值的選擇
物理傷害加成
理由:聖遺物副詞條不給所以不能隨便疊
雪葬34.5+蒼白4觸發效果50+物理杯58.3=142.8%
那麼攻擊力加成也為142.8%;雙暴收益率也為142.8%
攻擊力
白字:318+565=883
攻擊沙46.6+羽35.2(80級突破摺合資料)+蒼白套18=99.8;副詞條需要43%攻擊力。表現為最終面板攻擊力為 1985,觸發蒼白四攻擊力為2144
雙暴系數
收益率142.8%
暴擊爆傷1:2時資料為86.3爆率172.6爆傷
考慮基礎暴擊收益近似為0%,實際為4.415%,所以要不要調高比較糾結,不過嘛,看到這個數值我就明白我疊不上去了。
那麼幻想數值就誕生了:
裸面板1985/86.3/172.6/117.8
注意,這個面板不是什麼畢業,也不是放在隊伍裡的面板,僅僅是當蒼白四觸發時物傷杯優菈 攻擊力/物理傷害加成/暴擊爆傷三者「稀釋程度相同」所得到的對應的裸面板。
也就是說任何一個資料低於此面板,拉起來都會有不錯的提升,而高於此面板時如果能選擇提升其他乘區資料則更好。
人話就是物傷杯很好,但是四蒼白觸發時物傷稀釋在面板沒有達到上面攻擊力和暴擊爆傷時屬於稀釋偏多的屬性(但是物傷杯數值固定,一般換成攻擊杯會差很多物傷)。
經詞條計算器計算得,該面板詞條36.6,極度陽壽,但並非不可能,就是4詞條聖遺物起手,基本不歪也不存在小值太多嘍。
嘛,這就是俺的目標了,在下一個老婆來之前。
注意
雙冰,雙火,超導和減抗(包括長e擊中低物抗怪與正常對抗負物抗怪情況),加傷(包括一命),深淵等等資料影響情況下三者配比要重新配。
來源:米遊社論壇
作者:是一只會說話的喵喵《原神》優菈雪葬的星銀數值堆疊指南