鍾離在經過改版加強後憑借較高的盾值和全屬性減抗一躍成為一線輔助,新出的護摩之杖和千岩套都十分契合鍾離,進一步提升了鍾離的總體強度。現在鍾離幾乎可以進入任何隊伍中,特別是對雙岩隊有很大提升。深淵兩隊中,往往是班尼特帶一隊,鍾離帶另一隊。鍾離除了作為輔助能提供護盾和減抗外,還能憑借EQ提供一定傷害,另外還有以鍾離岩主為核心的共鳴隊,本文將詳細講解作為進攻向副C和盾輔的鍾離的方方面面,站場物理鍾離會另外單獨講解。
基礎屬性
1、普通攻擊・岩雨(A)
作為副C和盾輔時基本用不到的技能,可以不升級。
2、元素戰技・地心(E)
短按召喚岩柱,長按生成玉璋護盾同時召喚岩柱,長按過程中鍾離抗打斷能力提升,不用擔心被打斷。
岩柱被召喚後每隔2S進行一次共鳴,如場上還有其他岩造物會一起共鳴,同時造成多次共鳴傷害。岩造物包括岩主的荒星(E)和岩嶂(Q),凝光的璿璣屏(E),阿貝多的陽華(E),鍾離自身的岩柱(E)。同時在場的岩造物數量上限為3,但岩主的4個岩嶂不佔用其中名額,因此有鍾離和岩主組隊的依靠大量共鳴的共鳴隊。
岩柱奇數次共鳴會消耗附著的元素產生對應屬性的結晶盾,偶數次不結晶。結晶盾的盾值大約為1500-2000之間,但由於遊戲中護盾的盾值不疊加,在有鍾離護盾後結晶盾的作用很有限(比如身上同時有鍾離長按E產生的玉璋護盾和結晶盾,當受到傷害時,會同時扣除玉璋護盾和結晶盾的盾值)。
玉璋護盾盾值隨鍾離配裝不同會有很大差別,進攻向配裝的鍾離的玉璋護盾盾值為13000左右,兼顧傷害和盾值的配裝的盾值為20000左右,極限堆盾值的話大約為35000。對盾值的需求因人而異,手機玩家如果對自身操作沒有信心的話可以極限堆盾值,能夠極大改善輸出環境。一般建議採取兼顧傷害和盾值的配裝,但要注意雖然鍾離的盾很厚,但遠沒有達到完全站樁輸出的程度,還是需要躲避一些高傷害技能以保持護盾和其減抗效果。
玉璋護盾存在時,周圍敵人的全元素抗性和物理抗性降低20%,當面對10%抗性的敵人時,減抗效果對最終傷害的提升為17%左右。由於是全屬性減抗,因此對隊伍中每個人都能帶來提升,是鍾離進隊的另一重要保障。
3、元素爆發・天星(Q)
高倍率單段傷害大招,同時能夠石化敵人4S,實戰中由於卡肉的原因石化時間會稍長於4S,另外石化能夠被4命效果延長到6S。由於大招倍率較高,雖然不能像蒸發融化一樣打反應,也能有不錯的傷害,特別是2命鍾離在競速隊裡能夠補充一定傷害的同時開啟減抗。
作為進攻向副C升級技能推薦:
元素爆發>元素戰技>普通攻擊
作為盾輔或者在共鳴隊時升級技能推薦:
元素戰技>元素爆發>普通攻擊
4、天賦・懸岩宸斷
該護盾強效較特殊,會跟隨護盾轉移,可以作用在非鍾離隊友身上。這和一般的護盾強效不同,一般的護盾強效為角色固有屬性。比如鍾離穿流星套,那麼流星套的35%護盾強效能夠讓鍾離站場時的玉璋護盾盾值增加,但將鍾離切到後台換其他角**場時,此時的玉璋護盾盾值取決於當前站場角色的護盾強效,而不是鍾離的護盾強效。實戰中,可以大致認為該被動的效果在15%左右。
5、天賦・炊金饌玉
根據鍾離生命值附加傷害,該傷害吃除了攻擊力外的任何加成,比如暴擊率爆傷、岩元素傷害加成、減抗、防禦、等級壓制等。
6、天賦・晶石命理
生活向技能,鍛造武器的次數相對於其他材料較少,價值不大。
命之座分析
一命
共鳴流核心,如果不走共鳴流的話一命價值十分有限。
二命
極限競速時十分關鍵,可以省去長按E的時間。同時在連線時二命效果對連線隊友也有效,在連線中十分受歡迎。
三命
增加元素戰技等級,提升了共鳴傷害和護盾厚度,是共鳴流和盾輔核心。
四命
石化時間延長2S,延長控制時間,進一步提升石化效果覆蓋率。
五命
元素爆發傷害提升16%左右,核爆競速提升較大。
六命
賦予鍾離回血能力,但一般來說單帶鍾離不帶其他治療其實也足夠打完深淵3層。如果鍾離攜帶護摩之杖,六命效果可能是負提升。
武器推薦
護摩之杖是通用畢業武器,無論是傷害還是盾值都遠優於其他武器。
五星武器中的和璞鳶和貫虹之槊由於需要疊層才能觸發特效,給作為副C和盾輔的鍾離用有點浪費。貫虹之槊的護盾強效不隨護盾轉移,實際並沒有多少效果。
四星武器中的決鬥之槍和千岩長槍由於適合速切,實際表現較好,但需要高精煉。
黑纓槍對盾值的加成最高,適合極限堆盾值時使用,但其傷害也是最低的,性價比較低。如果想兼顧傷害和盾值,建議先從聖遺物套裝和屬性上進行替換提高,最後才是使用黑纓槍。
聖遺物推薦
鍾離的聖遺物配裝關鍵在於傷害和盾值的平衡,這個平衡因人而異,因場合而異。在能夠滿足基本的盾值需求後就可以去追求傷害了,這裡的基本盾值需求可以理解為不需要躲小技能,只需要躲關鍵高傷害技能(比如12-3機器人的旋轉大風車、跳砸)。
當需要盾值時,按照項目的性價比高低逐一替換,從上表可知,替換成千岩套性價比最高,再依次是將沙漏替換成生命沙漏、聖遺物副屬性用百分比生命替換百分比攻擊、穿磐岩+千岩、帶生命冠、聖遺物副屬性用百分比生命替換暴擊率爆傷、帶生命杯、帶黑纓槍。
推薦手機玩家極限堆盾值,一般玩家採用兼顧傷害和盾值的配裝,高練度玩家採用進攻向配裝。
1、進攻向配裝
當隊伍中無人帶宗室套或千岩套時,鍾離優先穿宗室套或千岩套。其中千岩套的表現和套裝特效覆蓋率有關,當面對多動敵人時,鍾離的岩柱範圍較小不能讓千岩套的效果全程覆蓋,實際傷害表現會比宗室套稍差。但千岩套對盾值的加成很高,性價比較高,除非是追求極致傷害競速,都推薦穿千岩套。另外千岩套對隊伍總體傷害提高是高於其他沒有2+2配裝的,從上表可知即使只有20%的千岩四件套效果覆蓋率(差不多隻觸發1.5次),千岩套都要優於其他2+2配裝。而實際上由於後台角色大都能鎖面板,千岩套的覆蓋率是遠高於20%的,面對不多動的敵**多能達到90%以上的覆蓋率。因此千岩和宗室的優先級遠高於其他2+2配裝。
磐岩2+宗室2為進攻向通用配裝,傷害較高,但如果隊伍裡無人帶宗室或千岩套時,鍾離為了功能性往往不選擇磐岩2+宗室2,需要大家自行抉擇。
純色隊採用磐岩套。純色隊指隊伍中除了岩元素外只有另外一種單一元素,比如單鍾離+3雷,或者雙岩+雙雷。一般情況下都是鍾離穿千岩套,由隊伍中的另一岩角色穿岩套。
共鳴隊採用磐岩2+角鬥士2,由於岩主鍾離每次共鳴的時候都能產生3-4次共鳴傷害,採用岩+角的配裝傷害要高於其他配裝(上表**鳴隻按1次計算)。
聖遺物主屬性選擇為:
理之冠:暴擊率或暴傷
時之沙:百分比攻擊力
空之杯:岩元素傷害加成
聖遺物副屬性選擇:
暴傷=暴擊率>百分比攻擊>百分比生命值
2、兼顧傷害和盾值配裝
當隊伍中無人帶千岩套時,優先穿千岩套。
磐岩2+千岩2為通用配裝,適合大多數場合。
如果是純色隊採用磐岩套。
聖遺物主屬性選擇為:
理之冠:暴擊率或暴傷
時之沙:百分比生命值
空之杯:岩元素傷害加成
聖遺物副屬性選擇:
暴擊率=爆傷>百分比生命值>百分比攻擊力
3、極限盾值配裝
當隊伍中無人帶千岩套時,優先穿千岩套。帶黑纓槍。
聖遺物主屬性選擇為:
理之冠:百分比生命值
時之沙:百分比生命值
空之杯:百分比生命值
聖遺物副屬性選擇:
百分比生命值>暴擊率=爆傷>百分比攻擊力
隊伍搭配
鍾離可以單人進隊也可以組雙岩進隊。單人進隊時幾乎可以進任何隊,但要注意鍾離的岩柱共鳴傷害會碎冰,不推薦搭配冰凍隊。組雙岩時可以是雙岩+雙火、雙岩+雙冰、雙岩+雙雷、雙岩+雙風(帶魈的雙風,非傳統溫迪雙風)。雙岩中的另外一個岩角色選擇很多,對單時可以採用凝光,也可以和岩主組成雙岩共鳴隊,當有空間讓諾艾爾站場時也可以帶諾艾爾,當隊友站場時間較長時可以和阿貝多組成雙後台,留出時間給站場前臺。以下為部分推薦陣容。
在我們之前的原神隊伍搭配思路系列文章裡有過較為系統的講解。
鍾離的功能性可謂無可替代,能夠靈活搭配在各種隊伍中,培養鍾離是絕對不虧的。
來源:米遊社論壇
作者:J2D2《原神》進攻向副C和盾輔鍾離培養詳解