研究了大招12層和13層的手法區別
手法是EQAAAA,長EAAAA,全部錄屏,一幀一幀的分析。
12層傷害和13層傷害
12層:
13層:
發現的一些小tips
1、第二套的A1打的過快會被吞層
2、結算不是發生在爆炸而是光劍成形的時候!
圖中可見,打完A3,出兩次574傷害的時候,光劍已經成形,後續打出的A4傷害1139的時候光劍已經飛起來打開了翅膀,最後傷害還是13層的13570,所以A4並沒有疊加層數!
一套穩定13層的打法
1、第一套的A4傷害出手一瞬間(背劍動作)馬上長E——穩定疊加5+4層
2、長E之後不要馬上接平A,等長E的球要到身上的時候A1——穩定疊加1層
(以下為12層和13層的A1抬手區別)
可以看到,12層抬手的時候左邊的球還在天上飛,13層抬手時候球已經要到身上了!
3、第二套A2加1層,A3加2層,總計5+4+1+1+2=13層,9級大招總倍率高達674.34%+137.78%*13=2,465.48%,9級平A總倍率為1297.81%,7S總計倍率為3763.29%,恐怖如斯。
4、如果有鬆籟加攻速,可以速打第二套的A1,不吃A1的層數,在光劍形成之前打出A4,吃A4的層數,還是13層,但是7S總倍率達到3970.24%。
不知道攻速增加(琴二命,高精鬆籟)的情況能不能即吃到A1,又在光劍形成之前打出A4,如果可以,那就可以突破13層的0命1精上限!
來源:NGA
作者:瑠瑠子《原神》優菈大招穩定13層輸出套路教學