《泰坦工業》全建築詳解圖鑒,全室內設施詳解圖鑒(含“建築/室內設施圖解及評價”)。《泰坦工業》是一款經營型策略遊戲,同時也是一款建造型生存遊戲。玩家要在土衛六泰坦上創建一個龐大的工業城市。線上爭鬥中,還可以與其他玩家爭奪資源、領土和權力。工廠的船舶、 技術、 影響力終將助你在遙遠的外星生存下去,創建新的人類文明。
全建築詳解
1、生產建築
生產建築關係到資源的獲取、儲存和轉化利用。
生產建築提供了發展的基本動力。
工廠
礦石:10
同位素:1
建造時間:1分鐘
耗電:否
雇員:0
汙染:無
功能/評價:設施修建的平台,總部空間有限,設施拓展全靠工廠。
礦場
礦石:30
同位素:3
建造時間:36秒
耗電:4
雇員:1
造成汙染:是
功能/評價:應該盡快擴張,增大視野和控制找到礦脈建造礦場,保障資源獲取。
焚燒站
礦石:10
同位素:1
建造時間:23秒
耗電:4
雇員:1
造成汙染:是
功能/評價:處理垃圾,降低汙染的不二法門。應該隨著人口的增長逐步修建和升級。最好與垃圾產出建築配套。
倉庫
礦石:30
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:2
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:提供100存儲空間。重要的是方便貨物的存取,讓遠距離建造、採集更方便。
2、能源建築
能源產生重要的燃料-電能並對其進行輸送和存儲。
電能是驅動建築設施的關鍵。
發電廠
礦石:30
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:產出16電能,消耗4燃料
雇員:1
造成汙染:無
功能/評價:中後期代替室內發電機的建築,電能產出更高也更方便。
蓄電站
礦石:20
同位素:1
建造時間:24秒
耗電:否
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:可以存儲1000部門多餘的電能以備不時之需。非必須,但是很實用的功能,至少建造一座以應付突然的缺電或者用來彌補規劃、戰鬥的失誤。
電纜塔
礦石:10
同位素:1
建造時間:30秒
耗電:否
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:輸送電能的關鍵,耗電建築必須在電纜塔的覆蓋下才能正常獲取電能。室內電機發電也可以通過中繼傳輸到電纜塔上,供其它建築使用。
燃料廠
礦石:30
同位素:2
建造時間:36秒
耗電:無
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:產出10部門燃料供發電廠使用。需要多少燃料就建造多少,不過室內燃料設施也能起到類似的作用,並且性價比很高。
燃料罐
礦石:20
同位素:1
建造時間:24秒
耗電:無
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:增加500燃料存儲,和蓄電站一樣,應急之用。不過有蓄電站保駕護航了,這個到不是必須。
3、人口建築
人口建築提供市民、雇員、和貨幣這三種資源。
關係到殖民地發展的速度。
住宅
礦石:30
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:4
雇員:0
造成汙染:減少10%汙染,每4分鐘產生1垃圾。
功能/評價:增加5人口空間,可以有效的緩解室內設施產生垃圾的問題,可以說是解決汙染的核心手段之一。
辦公大樓
礦石:30
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:4
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:讓5民市民工作,產生貨幣。中後期貨幣的主要來源。
教育訓練中心
礦石:30
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:4
雇員:0
造成汙染:是
功能/評價:提高4雇員上限。修建後可以點擊建築,讓市民轉換成雇員,操作方便。
4、軍事建築
軍事建築負責防禦和拓展探索區域。
盡量將敵人阻擋在核心區外才是關鍵。
防禦塔
礦石:30
同位素:3
建造時間:1分鐘
耗電:4
雇員:1
造成汙染:無
功能/評價:平時可以斷電停用,戰時保命,如果不缺電和人,那就還是常備。不嫌多。
控制中心
礦石:20
同位素:2
建造時間:48秒
耗電:4
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:延伸視野和控制範圍,讓玩家可以探索和操作更大的區域。接力控制可以開拓全圖。
5、議會
議會建築產生影響力。
相信隨著版本的更新,議會建築會有更多的類型,影響力的使用也有更多的途徑和效果。
議會紀念碑
礦石:30
同位素:3
建造時間:30秒
耗電:8
雇員:0
造成汙染:無
功能/評價:脆弱的高能耗建築,但是可以帶來影響力的增長。不過中後期影響力經常過剩,不需要大量修建。
全設施詳解
1、建築列表
由於遊戲沒有中文,筆者先將所有設施按照列表從上到下的順序進行翻譯,方便玩家對應和查找。
人口——
休息艙
貨幣站
轉換艙
能源——
小型發電機
中型發電機
大型發電機
小型繼電器
大型繼電器
小型電池
中型電池
電力中繼
燃料——
小型燃料機
大型燃料機
小型燃料容器
大型燃料容器
物流——
小型容器
中型容器
大型容器
垃圾容器
傳送帶(當前版本未開放)
資源(當前版本未開放)——
精煉機
離心機
淨化器
2、人口設施
休息艙
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:1
汙染:是
功能/評價:提供2部門人口上限,初期發展必須,最好集中修建,方便收垃圾。
貨幣站
礦石:6
建造時間(秒):9
耗電:1
汙染:0
功能/評價:產生貨幣的關鍵,可以見縫插針的修建,錢不嫌多。
轉換艙
礦石:6
建造時間(秒):9
耗電:1
汙染:是
功能/評價:提供2雇員上限,也是初期轉化雇員的途徑。需要雇員了就修建,也盡量集中建造。此外,和休息艙一樣,集中建造後要重點保護,否則建築被摧毀了只有哭的身份。
3、能源設施
小型發電機
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:燃料1
汙染:0
功能/評價:產生3電能,體積小,可以安插在零星空間中。
中型發電機
礦石:8
建造時間(秒):12
耗電:燃料2
汙染:0
功能/評價:就是小型機消耗和產出均翻倍。由於體積關係,較為尷尬。
大型發電機
礦石:12
建造時間(秒):18
耗電:燃料3
汙染:0
功能/評價:產生9電能,可以作為發電的主力。
小型繼電器
礦石:2
建造時間(秒):3
耗電:0
汙染:0
功能/評價:注意覆蓋範圍就好,小巧玲瓏自然適合小工廠。
大型繼電器
礦石:6
建造時間(秒):9
耗電:0
汙染:0
功能/評價:佔地更大但是覆蓋範圍更大,一個可以覆蓋小工廠,也適合大型的連接區域。
小型電池
礦石:2
建造時間(秒):3
耗電:0
汙染:0
功能/評價:存儲200多餘電能,應急之選,有零星空間可以建造一些。
中型電池
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:0
汙染:0
功能/評價:400容量,但是佔地面積較大,不如小型的靈活。
電力中繼
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:0
汙染:0
功能/評價:要讓室內外的發電/用電設備互通,這個東西必不可少。注意多層樓房每層都要一個。
4、燃料設施
小型燃料機
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:0
汙染:0
功能/評價:產生2燃料供發電機使用,一台可以供應2小電機或者1中電機。
大型燃料機
礦石:10
建造時間(秒):15
耗電:0
汙染:0
功能/評價:5部門燃料產出,可以集中修建生產燃料。
小型燃料容器
礦石:2
建造時間(秒):3
耗電:0
汙染:0
功能/評價:提供100部門燃料存儲,大型燃料機工廠間隙可以適當放置。
大型燃料容器
礦石:8
建造時間(秒):12
耗電:0
汙染:0
功能/評價:提供400部門燃料存儲,當前版本沒有太大用處。
5、物流設施
小型容器
礦石:2
建造時間(秒):3
耗電:0
汙染:0
功能/評價:提供10部門容量。是放置礦石等原料的容器,雇員使用時要找容器搬運,因此可以適當分散放置一些。
中型容器
礦石:4
建造時間(秒):6
耗電:0
汙染:0
功能/評價:32容積,佔地和提供的容積沒有成比例增長,不是很劃算。
大型容器
礦石:6
建造時間(秒):9
耗電:0
汙染:0
功能/評價:提供54容積。重點採集區附近工廠可以修建。
垃圾容器
礦石:2
建造時間(秒):3
耗電:0
汙染:0
功能/評價:存儲垃圾,人口設施區域必備。(目前有bug,有可能不修建反倒讓垃圾不產生影響,比較隨機)
攻略完結。