《泰坦工業》圖文教學攻略,建築資源詳解及系統解析(含“玩法機制”“建築功能/資源獲取”“城市經營”)。《泰坦工業》是一款經營型策略遊戲,同時也是一款建造型生存遊戲。玩家要在土衛六泰坦上創建一個龐大的工業城市。線上爭鬥中,還可以與其他玩家爭奪資源、領土和權力。工廠的船舶、 技術、 影響力終將助你在遙遠的外星生存下去,創建新的人類文明。
遊戲名稱:泰坦工業
英文名稱:Industries of Titan
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:Brace Yourself Games
遊戲發行:Brace Yourself Games
遊戲平台:PC
發售時間:2020年4月14日
最低配置
作業系統:Windows 7/8/10 64-bit
處理器:3.2 GHz雙核處理器
記憶體:4 GB RAM
圖形:GeForce GTX 660,Radeon R7 370或同等版本,帶有2 GB的RAM
Direct X:版本11
儲存空間:8 GB可用空間
聲卡:DirectX相容
附加說明:請確保您安裝了最新的VC套裝軟體,並且-如果您使用的是Windows 7或8,請確保已應用KB4019990更新。
推薦配置
作業系統:Windows 7/8/10 64-bit
處理器:3.2 GHz四核處理器
記憶體:8 GB RAM
圖形:GeForce 970,Radeon RX 580或同等版本,帶有4GB的RAM
Direct X:版本11
儲存空間:8 GB可用空間
聲卡:DirectX相容
附加說明:請確保您安裝了最新的VC套裝軟體,並且-如果您使用的是Windows 7或8,請確保已應用KB4019990更新。
按鍵操作
由於需要操作的項目很多,直接用滑鼠點擊在初期更實在。
玩久了慢慢熟悉熱鍵和常用、重要項目了再結合鍵盤操作也不遲。
先記住幾個常用的就行:
F8:快速存檔
空格:暫停
shift+1、2、3:遊戲速度設定
ctrl+B:基地下沉
WASD/QE:方向和旋轉
shift+R:建築轉向
還有下面幾個操作:
V:分析
C:購買
X:提取
Z:採集
U:升級
攻略導讀
遊戲設定比較新穎,很有玩點,經營元素和充滿末世風的生存防禦機制設定合理。
由於目前只有英文,筆者也會盡量翻譯重要內容。
請大家安裝最新的vc軟體,如果遇到彈出,可以按右側skip跳過某些劇情任務階段。
一、模式/設定
在遊戲設定中,建議玩家設定一下自動存檔頻率。
跳出問題的玩家可以設定短些,比如1分鐘。
max那一項是自動存檔數量,如果電腦機能好可以增加數量,有問題也可以精確選擇早期存檔讀取。
遊戲分為三個模式(紅框中為難度選擇)。
標準模式就是建設+防禦模式,玩家將體驗完整的遊戲內容。
生存模式中,敵人會越來越強,通過玩家堅持的時間來決定評價。
佛係模式(zen這個詞筆者想想只有這麽說最傳神)則只有建設沒有敵人。
玩家可以開開心心的修建一個理想國。
選擇landfallers開始標準模式。
根據製作組發布的訊息,後續的內容還是相當豐富。
進入地圖前可以選擇降落地點。
從上到下在資源和威脅上都有不同:
①比較均衡,資源一般,敵人強度一般,探索難度一般。
②高風險、高回報,資源豐富但是防禦難度較高。
③地形崎嶇詭譎,探索難度較高,資源相對匱乏,防禦難度較低。
筆者是不會告訴你最下面可以自由調節資源和障礙的。
最後就是給你的公司取一個響亮的名字,開始外星殖民吧。
二、界面/功能/資源詳解
主界面功能如下(先綜述再詳解):
左上紅框:遺物、影響力、市民、雇員、貿易飛船,這些主要影響的都是人力資源。
上部黃框:貨幣、資源和垃圾,都是建設資源,只是垃圾可以算是負面資源。
上部紅圈:城市下沉、上升按鈕。用來躲過強敵的破壞。
右上紫框:遊戲速度,非硬核模式可以暫停。
左下綠框:顯示覆蓋,例如顯示城市控制的區域等等。
下方藍框:城市建築,分為製造、能源、人口、軍事和管理5大類。
1、人力
遺物
從廢墟中提取。
將市民轉換成雇員需要消耗遺物。
將遺物出售給管理委員會也可以獲得影響力。
影響力
影響力通過城市的自動持續獲得,修建議會紀念碑council monument可以增加獲取速度。
可以用來購買地塊、獲取太空船貿易的人口與物資。
也可以在管理委員會購買礦物資源及貨幣。
市民/生活空間
市民是貨幣、影響力和雇員的來源,是殖民地擴張的關鍵。
玩家需要修建足夠的生活空間容納市民。
通過消耗影響力“購買”太空船上的移民來擴大人口數量。
雇員/雇員上限
採集、生產等工作都需要雇員來完成。
通過修建設施來提升雇員上限,並在消耗遺物的基礎上將市民轉化成雇員。
雇員是生產發展的重要資源。
貿易船
空港的貿易船,下方藍條就是其到港進度(最好還是在空港看,畢竟可能有很多艘)。
通過影響力可以購買貿易船上的物資和人口。
2、資源
貨幣
用來解鎖和購買各種建築、轉化雇員。
通過修建monetization station貨幣站來獲得貨幣。
礦物
基本資源,通過採集獲得。
無論是廢墟還是礦場都可以獲取礦物。
礦場礦物獲取更大,更持久。
同位素
和礦物一樣,只是更稀少。
垃圾
城市垃圾,不處理就會佔用存儲空間,影響城市發展。
滑鼠懸停在資源上,可以看到紅框中的儲存量/上限。
三、上手指南
1、城市與廢墟
左下的顯示項目從左到右分別是:
不顯示
顯示控制地格,藍色。
顯示垃圾和汙染區域,紅色,汙染嚴重的區域,市民是不會去的。
顯示能量網路,綠色。
顯示控制區域,也就是可以指派雇員進行操作的區域。
點擊控制地格顯示,藍色區域就是城市的控制範圍,也是可以修建和轉化廢墟的範圍。
整個世界都被分成了一個個連接的方形地格。
通過購買地格來擴大控制面積。
圖中右下角紅圈中的藍色與綠色晶體就是礦物和同位素。
只有購買了該地格才能派遣雇員採集礦物。
紅圈處就是廢墟,在世界中廣為分布。
我們可以分析並提取廢墟資源,將它們清除,變成可用地格。
點擊廢墟,右下角出現操作選項:
survey:點擊後分析廢墟,看有哪種資源。
claim:花費影響力購買該廢墟所在地格,接下來就可以對廢墟進行操作。
salvage:採集資源,將分析出的資源收集起來,廢墟會消失。
extract:如果分析出有遺物,還可以提取遺物,廢墟同樣會消失。也就是採集和提取只能選一個。
注意看看你的控制區域,雇員不能超過這個區域去分析和採集,你也不能購買超過控制區域的地格。
修建控制中心可以擴大控制區域。
前期可以多要資源,遺跡夠用來轉化雇員就行了。
還要注意採集提取的物資會先放在地格,然後再搬運到你的存儲空間中。
如果空間不夠,這些東西無法儲存,這個地格就沒法修建新建築。
確保你有充足的存儲空間和雇員進行搬運。
2、內部建設
點擊總部或者工廠等可以內部建造的建築。
右側點擊enter進入建築內部。
如果升級了建築,可能有多層能夠點擊。
左側會看到可修建建築列表。
分為人口、能源、燃料、倉儲、資源幾大類。
例如存儲空間不足,就選擇logistics-storage container來建造,增加存儲空間。
s\m\L分別對應小中大號的建築。
選擇一個區域修建就行。
注意有些建築有入口(有箭頭顯示),不能被擋住了。
按shift+R轉向,空間優先,合理布局是關鍵。
點擊後有資源有雇員,它們就會搬東西來修建。
注意存儲建築師不耗電的,這個垃圾存放站可以增加15空間,消耗2礦物建造,需要3秒修好。
玩家需要專用的waste receptacle來存儲垃圾,垃圾會導致市民不會前往汙染嚴重的區域,讓你沒法通過這裡的設施產生收益。
頂部HQ按鍵回到城市界面。
3、發展/能源
想要發展就必須要有足夠的地塊。
先動用影響力擴張土地。
礦場也是如此,先購買。
再點擊指定紅圈處的雇員數量來採集。
有了礦物資源,就能將其利用起來搞生產了。
首先是燃料設施,fuel fabricator,利用礦物產生燃料。
fuel output就是其產出燃料的數量。
如果玩家在其它區域修建了足夠的燃料廠。
那麽通過燃料容器fuel tank就能提供存儲上限並存儲多餘的燃料。
battery電池也是如此,只是存儲的是電能。
有了燃料,就可以修建energy generator電廠來輸出電力了。
很多建築都需要電力支援才能運轉。
電力要傳送到需要的建築上,還要修建energy relay繼電器。
繼電器綠色範圍就是輸電範圍。
注意繼電器也必須覆蓋到電廠上,你可以通過多個繼電器接力來向更遠處輸出電力。
此外,industrial outlet中繼可以連接室內繼電器、電廠、耗電設施和室外電站。
讓電能可以在城市中流通。
也就是玩家可以集中發電,通過電廠+中繼+繼電器的模式傳輸電力,不需要每個建築都修電廠。
4、建築
螢幕下方紅框為建築分類————
製造、能源、人口、軍事和議會(管理委員會)。
點擊任何一項可以看到藍框內的具體建築,工廠為基礎建築,可以在其中修建設施。
大多數建築需要貨幣解鎖,例如礦場需要100貨幣。
總部雖然可以升級擴張,但是工廠也是必不可少的建築。
注意只能修在在已擁有的地格,且地格上不能堆放資源和垃圾。
同樣是點擊工廠-進入。
可以看到建造空間,和總部建造一致。
玩家需要energy pylon電纜塔來組建城市電網。
電纜塔將會把它連接到的發電機電力輸送到自身的覆蓋範圍內。
例如圖中,需要確保有發電機的工廠、總部在電纜塔的藍色覆蓋範圍內。
其它耗電建築也必須在這個範圍內才能獲得電能。
玩家可以多個電纜塔連接,那麽所有連接的覆蓋區域將共享能源。
之前提到的內外電力連接的industrial outlet中繼就是和電纜塔形成連接。
smokestack焚燒廠可以快速的處理垃圾,是必不可少的建築。
需要消耗大量電力,需要1雇員運轉。
焚燒廠為中度汙染建築。
有雇員的建築都可以通過紅框內的項目調整雇員數量。
下方是焚燒廠垃圾焚燒進度。
初期一座廠足夠用。
5、資源獲取
修建monetization station貨幣站可以讓玩家獲得貨幣。
沒修建一個,部門時間內貨幣增量+1。
注意貨幣站需要市民才能運轉,請確保建築不是高汙染區域。
此外,貨幣站需要電力運行,也要確保電能充足,電網覆蓋。
基地附近都有spaceport空港,根據地圖,一般都要點擊後花費遺跡解鎖。
紅框:空港升級,讓運輸船更多。
綠框:運輸船到達進度。
藍框:花費影響力購買運輸船上的資源、人口(黃圈),購買按鈕右側的時間是運輸船離開的時間。
空港是主要的人口來源,如果影響力較多,人口、資源積累就很快。
雇員來自於建造conversion capsule轉換艙。
轉換艙需要消耗電力,同時產生垃圾。
轉換艙同時提供雇員上限,要有更多雇員,只能修建更多轉換艙。
玩家可以點擊頂部的雇員按鈕來查看雇員數量。
紅框內項目可以拖動,排列雇員任務優先級,默認是——
維修
建造
搬運
分析
採集
提取
拆除
清理垃圾
雇員不足時,玩家指派的任務會按照優先級從上到下完成。
只要有足夠的市民,點擊轉換艙就可以按紅框中的按鈕消耗遺跡將市民轉化成雇員。
6、汙染/影響力
通過pollution覆蓋,可以看到汙染情況(紅色)。
汙染嚴重的區域市民可能不會前往。
更重要的是,持續高汙染會導致市民死亡從而減少人口。
所以,汙染建築最好離開核心區域修建。
初期的汙染基本問題不大,中後期就需要建築配合來緩解環境問題了。
基地附近通常都會有需要消耗300貨幣才能解鎖的委員會(議會、董事會,whatever)。
之前說過,影響力可以靠council建築裡的紀念碑來獲取。
200元解鎖,耗電8,高能耗喲!
委員會可以讓玩家“折騰“影響力——
紅框:消耗影響力購買資源、貨幣。
藍框:消耗資源、貨幣、遺物來獲得影響力。
綠框:交易券,隨時間補充,每次交易消耗一張,沒有交易券就不能交易。
黃框:升級委員會,可以開啟更多的交易項目。
7、建築升級/合併
被敵人和天氣損壞的建築可以點擊藍框repair維修。
建築也可以點擊紅框upgrade升級。
升級會帶來建築空間和功能的提升,例如總部升級可以有更多層數、更大視野、更遠控制範圍。
升級時建築功能暫時失效。
例如充滿發電廠的工廠升級時,玩家可能機會斷電一段時間了。
兩棟緊鄰的,等級相同的建築還可以通過紅框處的connect進行連接。
連接的主要作用就是讓兩個小空間變成一個大空間,方便設施修建。
目前連接後的建築無法再次連接,不知道以後會不會開啟這個功能讓建築變得越來越巨大。
連接未完成時點擊附近的建築連接可能導致偽3連bug。
8、防禦/控制
military軍事建築裡有defensive turret防禦炮塔。
這是高能耗的防禦建築,殖民地生死的守護神。
炮台覆蓋範圍較大,初期在城市中部修建一個就能阻擋住小規模的前期攻勢。
戰鬥時請確保電力和雇員充足。
沒有戰鬥時可以停用炮塔和雇員,節能減排(笑)。
每個總部的控制範圍都有限,超過範圍就不能派遣雇員工作了,也就是無法進行修建、採集等行動。
不過command center控制中心可以解決這個問題。
控制中心相當於總部控制力的延伸。
越大的城市,就需要向外輻射更多的控制中心。
注意盡量不要讓控制中心覆蓋範圍交錯,這相當於浪費。
控制中心需要電力,所以輸電網路也必須一並搭建過去。
最後,遇到強大的敵人,還可以花費貨幣點擊頂部右側的按鈕將城市全部沉入地下(除開防禦建築)。
危機過後再升出來。
城市建築越多,下沉花費越多,且下沉後城市其生產功能會暫停,因此這是一個應急措施,不要隨意使用。
三、玩法技巧
初期的敵人通常就是1到2艘飛船,一個炮台足夠對付。
玩家要根據自己所選地圖威脅度來造炮台,威脅越高的地圖越要先造一個,否則敵人來襲手無寸鐵很抓狂。
初期盡量給炮台留個中間的位置,城市圍繞中心緊密發展。
受到超過3艘飛艇攻擊時,如果防禦不足就下沉。
開始就要修建較多的貨幣站,確保有資金保命。
雇員的維修優先級最好還是默認最高,有些建築很脆,比如紀念碑。
只要有產生垃圾的設施就需要waste receptacle垃圾桶來回收,否則滿地垃圾就會停工,還會因為汙染而死人。
因此,產出垃圾的設施最好還是集中修建,可以適當離焚燒站近一些。
(注意,目前有個奇葩bug,如果玩家不修建垃圾桶,很可能系統就不會判定垃圾汙染,反到沒有事情,只是不好看而已。)
注意任何發電機都需要連接到繼電器才能把電能輸送給耗電設施。
如果要輸送到建築外,就要修建中繼,外部則是靠電纜塔。
這些設施都需要相連才能確保電力輸送成功。
此外,升級後的建築,每層樓的中繼是獨立的,不要認為1樓修了2樓就不用了。
點擊電纜塔可以看到總電力和消耗的電力。
雇員數量關係到發展速度。
只要能解決電力和垃圾問題,就應該持續轉化雇員。
遇到需要緊急清空區域、修建建築時,記得拖動列表調整任務優先級。
室外建築轉換中心可以很方便的點擊轉化雇員。
但是室外建築解鎖成本一次比一次高,最高達到1300,所以貨幣增長是必須時刻注意的內容。
影響力目前上限200,記得快滿時用掉。
傳送帶等設施官方說會盡快推送,應該會讓發展快速不少。
遇到rock岩石只能摧毀,產生一定量的垃圾。
中期開始,垃圾處理會變成城市發展的難題。
最後是兩種礦坑的外觀。
這是同位素,礦場就需要修建在礦坑附近。
這是礦石晶洞。
注意礦坑一般都離城市有一定距離。
建議先往一個方向擴張,便於發現礦坑。
系統詳解筆者就先介紹到這裡,後續筆者會做一個詳盡的建築、設施解析。