《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬 - 遊戲狂
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《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

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2021-05-27

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從英雄勝率上來看,李白並不是最低的,但是從玩家體驗上來說「別玩李白」,李白的下水道只是靠加傷害就能解決的嗎?

這一期,我們就來講一講,李白的優劣。

《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

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1.版本更迭

李白,是王者最初引入「無法選中」與「技能解鎖」機制的英雄,後期容易因為較多的無法選中以及大招解鎖後的爆炸傷害而造成敵方遊戲體驗極差,且因為「回影」機制,造成難以反製。

因此在18年,有一次最最重大的改動

《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

將李白三個技能,都從ad加成改為額外ad加成,同時提高了基礎傷害

這意味著什麼?李白將更加需要裝備的加持來提高傷害,並且前期的傷害並沒有提高。

官方用意是平衡刺客的發育曲線,並且半肉出裝會導致傷害乏力(李白:我純輸出傷害很足嗎?)

而且因為需要裝備,前期額外攻擊較低,很難打出有效傷害,直接導致刷野速度的底下,與打人傷害刮痧,更何況如今大招還有傷害衰減。

2.發育/環境問題

李白前期刷野速度堪比非洲猴,1技能面板cd前期為10秒,後期cd約為3秒+,但是如果影子受限,那將會額外多出5秒cd

《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

藍區三野至少57s才能刷完

現版本最重要的1分鐘中路河蟹團,幾乎與李白無緣,即使藍開,8秒cd的1,如果回不去影子13秒cd,前期可以說是沒有任何作戰能力,(更何況有幾個李白能1級安安穩穩打野的)

4級是一個小強勢期,可以一套傷害穩定帶走一個c位甚至脆皮邊路,但是這強勢期與瀾,鏡,露娜等主流打野相比微不足道。

可以說,有李白的局,前中期無論是團戰還是控龍都會少一個打野,團隊難以建立優勢,而現版本注重的就是前期快速的節奏,沒有安穩發育機會,這和孫尚香的弱勢是同理的。

但是如果是大順風的李白,大家應該或多或少見到過,一套傷害抬走脆皮,而且回影無法反製,這裡面輸出和反製手段的矛盾正是李白目前急需解決的問題。

來源:官網
作者:最後的漢歌《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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從英雄勝率上來看,李白並不是最低的,但是從玩家體驗上來說「別玩李白」,李白的下水道只是靠加傷害就能解決的嗎? https://gamemad.com/guide/60993 這一期,我們就來講一講,李白的優劣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/27/60af6aef75116.jpg 1.版本更迭 李白,是王者最初引入「無法選中」與「技能解鎖」機制的英雄,後期容易因為較多的無法選中以及大招解鎖後的爆炸傷害而造成敵方遊戲體驗極差,且因為「回影」機制,造成難以反製。 因此在18年,有一次最最重大的改動 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/27/60af6af6d165d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/27/60af6afdd42ec.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/27/60af6b04cc112.jpg 將李白三個技能,都從ad加成改為額外ad加成,同時提高了基礎傷害 這意味著什麼?李白將更加需要裝備的加持來提高傷害,並且前期的傷害並沒有提高。 官方用意是平衡刺客的發育曲線,並且半肉出裝會導致傷害乏力(李白:我純輸出傷害很足嗎?) 而且因為需要裝備,前期額外攻擊較低,很難打出有效傷害,直接導致刷野速度的底下,與打人傷害刮痧,更何況如今大招還有傷害衰減。 2.發育/環境問題 李白前期刷野速度堪比非洲猴,1技能面板cd前期為10秒,後期cd約為3秒+,但是如果影子受限,那將會額外多出5秒cd https://gamemad.com/upload/images/2021/05/27/60af6b0b9a166.jpg 藍區三野至少57s才能刷完 現版本最重要的1分鐘中路河蟹團,幾乎與李白無緣,即使藍開,8秒cd的1,如果回不去影子13秒cd,前期可以說是沒有任何作戰能力,(更何況有幾個李白能1級安安穩穩打野的) 4級是一個小強勢期,可以一套傷害穩定帶走一個c位甚至脆皮邊路,但是這強勢期與瀾,鏡,露娜等主流打野相比微不足道。 可以說,有李白的局,前中期無論是團戰還是控龍都會少一個打野,團隊難以建立優勢,而現版本注重的就是前期快速的節奏,沒有安穩發育機會,這和孫尚香的弱勢是同理的。 但是如果是大順風的李白,大家應該或多或少見到過,一套傷害抬走脆皮,而且回影無法反製,這裡面輸出和反製手段的矛盾正是李白目前急需解決的問題。 來源:官網作者:最後的漢歌《王者榮耀》為什麼不建議玩李白 處境尷尬
https://gamemad.com/guide/60993
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