《魔物獵人 崛起》3.0弓箭各流派配裝思路 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》3.0弓箭各流派配裝思路

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2021-05-31

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V3.0.0更新弓箭有一些亮眼的武器出現

防具方面天慧手是可用散件

屬性連射:

風神弓成為最強龍連射

其他4屬性還是百龍弓,有物理面板提升,並且喜提幻化加強

其他一些優秀的武器:

鋼龍弓打冰貫通,霞龍弓打物理擴散,天慧弓打龍擴散,炎王爆破弓。

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Rise弓箭總結

我們知道這代的弓箭回歸了舊作的箭種系統,所以一把優秀的弓箭除了面板之外還需要考慮箭種問題

目前版本弓箭相對普適的打法是屬性連射弓

物理連射弓由於用不上1級孔以及弓箭配不高會心導致超心收益打折扣的問題,傷害要比屬性弓差一些

貫通弓作為最優解的怪也不少,比如霞龍,鋼龍,風神,雷神,妃蜘蛛等

如果想認真玩弓的話,那百龍貫通,妃蜘蛛弓,鋼龍弓這些也是要做的

擴散弓可用的場合就比較少了,而且絕大部分屬性擴散弓面板還極其拉胯(百龍弓改擴散 4蓄箭種只有擴4)

如果感興趣的話,個人推薦只做霞龍弓和天慧弓

屬性連射弓技能優先度

必出技能:強弓 體術4 耐回2 弱特3 連射強化3

可選技能(按優先度順序排列):耐回3 裝填2 屬強 超心 攻擊 看破 無傷 屬會

關於體術

技能體術與貓飯體術最多疊加到體術5的效果(-50%耐力消耗),而Rise裡和W不同的是,強走藥可以和體術5進一步疊加

初步測試結果:

體術2+貓飯體術

我比較推薦的方案是出體術4+貓飯體術+強走藥直接拉滿

泡沫之舞3會提供等價於貓飯體術+回性2的效果,如果護石剛好帶這個技能的話可以一定程度上代替體術,推薦體術2-3+泡沫之舞3+貓飯體術+強走藥

裝填速度2可以切瓶子之後直接自動裝上,做到在多種瓶子之間迅速靈活切換,在競速時基本屬於必出技能,日常狩獵用也能舒適很多,不過沒有神護石的話,裝填會佔用屬強的1級孔,導致屬強無法出滿,自己取捨一下就好

耐回3相比W得到了加強,直接來到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷閃擊被移除,耐力變得相對緊張,控耐難度進一步提高,所以有2級孔出一個耐回3是非常不錯的選擇

超心在可選輸出技能中的優先級很高,即使在50會下的收益也很不錯

這作屬會的提升實在太低,優先級末尾

閃身箭斬大部分情況下必配1級回距

屬性連射弓配裝

武器選擇方面

火冰雷水4屬性百龍弓

百龍強化:攻擊IV/屬性I – 附加屬性III – 連射 – 強擊瓶追加 – 減氣瓶追加 – 隨便

其中第一行強化大部分情況是攻擊IV更好,在屬強出滿5級的前提下少部分情況(物理肉質

如果考慮環境buff,那基本上是攻擊IV全面更優

龍屬性用風神弓,數學期望比百龍弓高0.5-1.5點,差距很小

百龍強化:屬強出到3級或5級時客屬性,其他情況客空棲特攻

如果考慮環境buff,基本上是空棲特攻全面更優

V2.0.0後由於強彈珠和痛擊珠的加入,配裝靈活了很多,不再有校服一說,具體怎麼配取決於你的護石

護石需要關注的有效技能:連射強化,弱特,體術,3級孔,2級孔,超心,攻擊

大體思路就是保證體術4耐回2弱特3連射3的基礎上,找多餘的2級孔填充耐回3和其他輸出技能

關於攻擊和超心的對比,通過計算數學期望得出的結論是,

在攻擊和超心能1級換1級的時候,永遠優先出超心,超心即使在50會的時候收益也是高於同級的攻擊的,會心越高超心收益越高

唯一例外情況是攻4>攻3超心1,但是如果能再多換1級,即攻2超心2是>攻4的

如果要用大於1級的攻擊換1級超心,需要根據具體情況再做計算

如果你實在不會配需要抄作業,可以私信給我你的護石

貫通弓

思路和連射弓相似,唯一的不同在於是否出弱特,這個要因怪而異,像霞龍這樣貫通弓也會經常打到弱點的怪可以選擇出,而鋼龍這樣不會貫到弱點的怪就不考慮

武器推薦妃蜘蛛火貫通,鋼龍冰貫通,百龍雷貫通,百龍龍貫通,百龍物理貫通,迅龍物理貫通

專業弓兵可以把5屬性百龍貫通也全肝了備著

擴散弓

思路和連射弓沒有區別,把連射強化改成擴散強化即可

武器推薦霞龍弓和天慧弓

物理連射弓

V3.0.0的物理連射還是百龍弓,必出技能和屬性弓一樣,然後填補超心和攻擊

炎王弓打弱爆破的怪傷害也非常可觀,不過有點難受的地方是爆破珠子是2級孔,還是用不上1級孔

《魔物獵人 崛起》3.0弓箭各流派配裝思路

來源:bilibili
作者:Dr__W《魔物獵人 崛起》3.0弓箭各流派配裝思路

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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目錄 https://gamemad.com/guide/61333 Rise弓箭總結屬性連射弓配裝貫通弓擴散弓V3.0.0更新弓箭有一些亮眼的武器出現 防具方面天慧手是可用散件 屬性連射: 風神弓成為最強龍連射 其他4屬性還是百龍弓,有物理面板提升,並且喜提幻化加強 其他一些優秀的武器: 鋼龍弓打冰貫通,霞龍弓打物理擴散,天慧弓打龍擴散,炎王爆破弓。 Rise弓箭總結我們知道這代的弓箭回歸了舊作的箭種系統,所以一把優秀的弓箭除了面板之外還需要考慮箭種問題 目前版本弓箭相對普適的打法是屬性連射弓 物理連射弓由於用不上1級孔以及弓箭配不高會心導致超心收益打折扣的問題,傷害要比屬性弓差一些 貫通弓作為最優解的怪也不少,比如霞龍,鋼龍,風神,雷神,妃蜘蛛等 如果想認真玩弓的話,那百龍貫通,妃蜘蛛弓,鋼龍弓這些也是要做的 擴散弓可用的場合就比較少了,而且絕大部分屬性擴散弓面板還極其拉胯(百龍弓改擴散 4蓄箭種只有擴4) 如果感興趣的話,個人推薦只做霞龍弓和天慧弓 屬性連射弓技能優先度 必出技能:強弓 體術4 耐回2 弱特3 連射強化3 可選技能(按優先度順序排列):耐回3 裝填2 屬強 超心 攻擊 看破 無傷 屬會 關於體術 技能體術與貓飯體術最多疊加到體術5的效果(-50%耐力消耗),而Rise裡和W不同的是,強走藥可以和體術5進一步疊加 初步測試結果: 體術2+貓飯體術 我比較推薦的方案是出體術4+貓飯體術+強走藥直接拉滿 泡沫之舞3會提供等價於貓飯體術+回性2的效果,如果護石剛好帶這個技能的話可以一定程度上代替體術,推薦體術2-3+泡沫之舞3+貓飯體術+強走藥 裝填速度2可以切瓶子之後直接自動裝上,做到在多種瓶子之間迅速靈活切換,在競速時基本屬於必出技能,日常狩獵用也能舒適很多,不過沒有神護石的話,裝填會佔用屬強的1級孔,導致屬強無法出滿,自己取捨一下就好 耐回3相比W得到了加強,直接來到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷閃擊被移除,耐力變得相對緊張,控耐難度進一步提高,所以有2級孔出一個耐回3是非常不錯的選擇 超心在可選輸出技能中的優先級很高,即使在50會下的收益也很不錯 這作屬會的提升實在太低,優先級末尾 閃身箭斬大部分情況下必配1級回距 屬性連射弓配裝武器選擇方面 火冰雷水4屬性百龍弓 百龍強化:攻擊IV/屬性I – 附加屬性III – 連射 – 強擊瓶追加 – 減氣瓶追加 – 隨便 其中第一行強化大部分情況是攻擊IV更好,在屬強出滿5級的前提下少部分情況(物理肉質 如果考慮環境buff,那基本上是攻擊IV全面更優 龍屬性用風神弓,數學期望比百龍弓高0.5-1.5點,差距很小 百龍強化:屬強出到3級或5級時客屬性,其他情況客空棲特攻 如果考慮環境buff,基本上是空棲特攻全面更優 V2.0.0後由於強彈珠和痛擊珠的加入,配裝靈活了很多,不再有校服一說,具體怎麼配取決於你的護石 護石需要關注的有效技能:連射強化,弱特,體術,3級孔,2級孔,超心,攻擊 大體思路就是保證體術4耐回2弱特3連射3的基礎上,找多餘的2級孔填充耐回3和其他輸出技能 關於攻擊和超心的對比,通過計算數學期望得出的結論是, 在攻擊和超心能1級換1級的時候,永遠優先出超心,超心即使在50會的時候收益也是高於同級的攻擊的,會心越高超心收益越高 唯一例外情況是攻4>攻3超心1,但是如果能再多換1級,即攻2超心2是>攻4的 如果要用大於1級的攻擊換1級超心,需要根據具體情況再做計算 如果你實在不會配需要抄作業,可以私信給我你的護石 貫通弓思路和連射弓相似,唯一的不同在於是否出弱特,這個要因怪而異,像霞龍這樣貫通弓也會經常打到弱點的怪可以選擇出,而鋼龍這樣不會貫到弱點的怪就不考慮 武器推薦妃蜘蛛火貫通,鋼龍冰貫通,百龍雷貫通,百龍龍貫通,百龍物理貫通,迅龍物理貫通 專業弓兵可以把5屬性百龍貫通也全肝了備著 擴散弓思路和連射弓沒有區別,把連射強化改成擴散強化即可 武器推薦霞龍弓和天慧弓 物理連射弓 V3.0.0的物理連射還是百龍弓,必出技能和屬性弓一樣,然後填補超心和攻擊 炎王弓打弱爆破的怪傷害也非常可觀,不過有點難受的地方是爆破珠子是2級孔,還是用不上1級孔 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/31/60b3ff7ac16dd.jpg 來源:bilibili 作者:Dr__W《魔物獵人 崛起》3.0弓箭各流派配裝思路
https://gamemad.com/guide/61333
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