魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒:霸主·雷狼龍 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒:霸主·雷狼龍

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2021-06-01

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來源:TGBUS

霸主·雷狼龍

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒:霸主·雷狼龍

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種類 牙龍種 主要棲息地 廢神社、水沒林

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 65 65 45 10 10 0 15 5
軀幹 25 25 25 5 5 0 5 5
腿跟 44 44 20 5 5 0 10 5
前肢 25 30 15 5 5 0 10 5
背部 45 40 35 10 20 0 25 5
後肢 45 45 15 5 5 0 10 5
尾巴 30 25 20 5 5 0 5 5
尾巴 21 19 10 10 15 0 20 5

狩獵指南:

霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·雷狼龍的大招為對活性化的雷光蟲放出落雷後,向目標發動猛攻。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。

狀態異常

初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
耐力減少值 ◆◆◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
冰異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
霸主的超電殼 ×1

5%

–% 背部×1

70%

前肢×1

10%

本體×1

9%

–%
雷狼龍的堅殼 ×1

39%

–% –% 本體×1

36%

尾巴×1

8%

×1

43%/50%

雷狼龍的高電毛 ×1

32%

–% 背部×1

30%

本體×1

29%

×1

38%

雷狼龍的尾巴 ×1

4%

–% –% 尾巴×1

80%

–%
超電雷光蟲 ×3

12%

–% –% –% ×2

15%

雷狼龍的逆鱗 ×1

5%

–% 雙角×1

7%

本體×1

3%

尾巴×1

7%

–%
雷狼龍的碧玉 ×1

3%

–% 雙角×1

3%

本體×1

1%

尾巴×1

5%

×1

2%

雷狼龍的尖角 –% –% 雙角×1

90%

–% –%
雷狼龍的尖爪 –% –% 前肢×1

70%

前肢×2

20%

本體×1

22%

×1

12%

大顆龍之淚 –% –% –% –% ×1

40%

機率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

更多 魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) 攻略|新聞

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來源:TGBUS https://gamemad.com/guide/61496 霸主·雷狼龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/01/60b6308c781d3.jpg 種類 牙龍種 主要棲息地 廢神社、水沒林 部位與肉質 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 頭部 65 65 45 10 10 0 15 5 軀幹 25 25 25 5 5 0 5 5 腿跟 44 44 20 5 5 0 10 5 前肢 25 30 15 5 5 0 10 5 背部 45 40 35 10 20 0 25 5 後肢 45 45 15 5 5 0 10 5 尾巴 30 25 20 5 5 0 5 5 尾巴尖 21 19 10 10 15 0 20 5 狩獵指南: 霸主一旦發怒,就會釋放最大級別的大招。霸主·雷狼龍的大招為對活性化的雷光蟲放出落雷後,向目標發動猛攻。當霸主發怒時,切勿放緩攻勢,應當設法使其畏縮,迅速平息其怒氣。 狀態異常 毒 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 合計傷害量 ◆◆◇◇ 昏厥 ★ 初次耐性值 ◆◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◆◇ 爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◆◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 傷害量 ◆◆◇◇ 減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 耐力減少值 ◆◆◇◇ 火異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 合計傷害量 ◆◆◇◇ 水異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 雷異常狀態 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◇◇ 冰異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累計值自然減少量 ◆◆◇◇ 效果時間 ◆◆◆◇ ★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。 素材 目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物 霸主的超電殼 ×1 5% –% 背部×1 70% 前肢×1 10% 本體×1 9% –% 雷狼龍的堅殼 ×1 39% –% –% 本體×1 36% 尾巴×1 8% ×1 43%/50% 雷狼龍的高電毛 ×1 32% –% 背部×1 30% 本體×1 29% ×1 38% 雷狼龍的尾巴 ×1 4% –% –% 尾巴×1 80% –% 超電雷光蟲 ×3 12% –% –% –% ×2 15% 雷狼龍的逆鱗 ×1 5% –% 雙角×1 7% 本體×1 3% 尾巴×1 7% –% 雷狼龍的碧玉 ×1 3% –% 雙角×1 3% 本體×1 1% 尾巴×1 5% ×1 2% 雷狼龍的尖角 –% –% 雙角×1 90% –% –% 雷狼龍的尖爪 –% –% 前肢×1 70% 前肢×2 20% 本體×1 22% ×1 12% 大顆龍之淚 –% –% –% –% ×1 40% 機率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。 通過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。
https://gamemad.com/guide/61496
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