說實話,在開服階段天空之翼被過度神化了,高白值,還加暴擊爆傷,泛用性極強。可是其被動在詳細插解後確實有點不盡人意。
以上資料均取30條中等檔位的有效詞條。其中大公雞25%,暴擊爆傷詞條與武器副屬性加權後按暴擊比爆傷1:2的黃金比例分配。
算法不足之處:
1,忽視了斷流類天賦影響
2,忽視了公子重時弓藏增益轉為負數的影響
3,忽視了天空之翼被動的小範圍物傷
來源:米遊社論壇
作者:羅玄通《原神》公子E技能不同武器傷害測試
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說實話,在開服階段天空之翼被過度神化了,高白值,還加暴擊爆傷,泛用性極強。可是其被動在詳細插解後確實有點不盡人意。
以上資料均取30條中等檔位的有效詞條。其中大公雞25%,暴擊爆傷詞條與武器副屬性加權後按暴擊比爆傷1:2的黃金比例分配。
算法不足之處:
1,忽視了斷流類天賦影響
2,忽視了公子重時弓藏增益轉為負數的影響
3,忽視了天空之翼被動的小範圍物傷
來源:米遊社論壇
作者:羅玄通《原神》公子E技能不同武器傷害測試
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。