神魔三國志 呂布陣容的思路、張遼陣容的思路、曹操陣容思路、神龐統陣容思路 - 遊戲狂
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神魔三國志 呂布陣容的思路、張遼陣容的思路、曹操陣容思路、神龐統陣容思路

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2021-06-03

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▍呂布陣容的思路

呂布夏侯瘋狂堆暴擊爆傷,急襲也要,第一回合神豬加攻加暴,甄姬破甲,郭嘉增傷驅散敵方增益,呂布一屁股下去加了百分之30的暴擊率,百分之25攻擊(神豬沒鑄魂)敵方護甲降低百分之40(甄姬1技能鑄魂不加破甲效果)再增傷百分之20(郭嘉1技能沒鑄魂)下邊就夏侯出手了,雖然傷害可能不太高,但是給個點燃。

為什麼要夏侯的點燃,首先在第二回合我想繼續享受以上大部分狀態,而第二回合淨化狀態的武將只有大喬,而大喬只能淨化2個狀態,其他輔助帶天命驅散也就只能淨化一個狀態。

而我們給敵方前中排加的狀態目前是增傷、破甲、流血、點燃,還可以考慮降療減速滅殺,以敵方輔助第二回合開局能淨化3個狀態算,大概率能留下破甲增傷,就算隻留下點燃,對夏侯也是友好的,可必定暴擊。

第二回合呂布夏侯依然帶著神豬的增攻增暴,然後神豬分傷,甄姬加攻(這個加攻跟神豬的加攻是可以疊加的吧,最近總有人說攻擊加攻不疊加 我也很淩亂,這裡就當他疊加了),大概加了百分之60攻擊吧,如果前排是虎衛的話這陣容應該沒啥壓力,如果是方士,超級精準請備好!

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缺點既然想用呂布,就要做好破不開前排的準備,這個陣容畢竟是設想,並不能保證必定能破開前排!

▍張遼陣容的思路

極限張遼能秒人大家都聽說過,但是為什麼同樣戰力的張遼有的能秒有的就秒不掉,這裡就得說說張遼的暴擊率了,你會發現能秒人的張遼打人的時候全是暴擊,秒不掉人的張遼打人的時候就偶爾暴擊,這個遊戲的暴擊機制挺有意思,出暴擊和不出暴擊根本是兩個傷害,張遼自身是一個猛將,2技能自帶暴擊率,但是自帶的暴擊率顯然不夠讓張遼第一回合幾段傷害全部觸發暴擊,雖然我們打的是敵方隊伍中的脆皮(張遼攻擊敵方攻擊最高武將,攻擊最高只能是猛將和謀士,猛將和謀士的科技是不加免傷和抗暴的)但是你既然想極限,想第一回合鎖定勝局,就必須保證暴擊率,儘量讓張遼第一回合就能秒人。

咱們再看一下張遼的4技能,張遼對點燃和洪荒烈火狀態的武將攻擊是加暴擊率的,這樣魏國就有好幾個能配合上了,但是除了魏典韋其他都是脆皮,所以不是最優選項,那魏典韋是不是最優選項呢,咱們看下魏典的被動,被敵方攻擊給敵方加洪荒烈火buff,而第一回合輸出的基本都要摸前排,不摸前排的武將只有高速蜀關,蜀黃忠,張遼這3個,這3個裡面有兩個在陣營方面被魏國克制,不予考慮,也就是說目前主流陣容輸出第一回合全部會被魏典加洪荒烈火狀態,這樣張遼再出手就提高了幾十的暴擊率,然後就是神豬了,神豬第一回合給猛將加暴擊率大家都知道,神豬加烈火加張遼2技能被動,暴擊率已經過了60了,不算低了,小喬也是湊數的,不用小喬也可以,畢竟我沒試過,怕暴擊率不夠用小喬湊湊,小喬完全可以換成貂蟬,魔關,華佗,月英之類的輔助,村花是為了暴擊回血套盾,而且張遼第二回合必定會觸發最少一個目標的張春華13技能加成,比呂布的撞概率高多了。

▍曹操陣容思路

曹操屬於全魔或者多魔陣容裡面的核心武將,看技能來說他輸出不低,尤其適合多段傷害給自己疊加增傷buff,對魔將也有加成,3技能清殘局能力也很強,而他的技能機制看起來第一回合的爆發不是很高,但是他4技能機制能在第一回合多次攻擊後給自己加攻,還會把敵方的增益變成流血狀態。

流血狀態有加成的武將只有魔飛,第二回合的爆發需要隊友儘量壓血線,魔飛也是個不錯的選擇,但是魔飛的輸出在全場未減員的情況下並不如呂布,所以我考慮給曹操多配一個魔輸出。

這裡能壓血線的我更傾向於半輔助半輸出的魔關,輸出全猛將那麼輔助神豬就對這陣容非常友好了,那麼咱們還需要一個大奶,猛將加神豬,暴擊率有保證,張春華安排上。

出手順序為神豬加己方狀態,張春華加敵方負面狀態,魔關減免傷,魔飛壓隨機3人血線,曹操換前中排狀態(帶物連爆追多觸發增攻)第二回合神豬開盾,村花減抗暴,魔關壓後排血線(魔關養好了對後排的傷害很高,雖然不見得秒人,但壓一半血還是做得到的)魔飛在敵方前排增益變成流血後對前排二段輸出,之後曹操清殘。

這陣容兩回合能不能讓敵方減員事關重大,考慮讓輸出優先安排上急襲,神魔陣容敏有優勢,擴大他,在敏序不亂的情況下全員上敏,而如果你覺得暴擊率夠高了,可以把神豬換成貂蟬(畢竟神豬一定程度上略微被龐統克制,而高速貂蟬在一定程度上克制張遼龐統)說了半天,大家估計也看出來了,這套陣容屬於奢華陣容,龍魂兵法不夠的話發揮不出來,如果配齊打不過人,只能說明你暴擊不夠高,速度不夠快,而武將方面除了魔飛都不算容易獲取的,推薦想玩的可以在13星以後轉出來試試,當然了大佬肯定隨意了。

▍極限神龐統陣容思路

神龐統第一回合的技能機制跟張遼有點像,而張遼這個武將想要堆暴擊率的話是比較容易的,畢竟定位是猛將,第一輔助神豬就可以給他加上暴擊率,並且自身2也帶暴擊率,但是龐統就不一樣了,首先他被動是不加暴擊率的,其次,神豬隻對猛將加暴擊率,對謀士隻加攻擊,不加暴擊率,而輸出暴擊和不暴擊的傷害差距是非常大的,所以我考慮在陣容上面用小喬保證神龐前2回合的暴擊率。

暴擊率夠了是不是就可以用張春華,而神龐統技能的減攻和驅散敵方增益是需要比敵方快才能實戰的,在速度佔優勢的情況下就算傷害達不到理想狀態己方受到的傷害也會少很多所以我把陸遜安排上了(首發有小喬,已佔用了一個吳國,再上一個也可以吃到2吳的加成,不至於浪費陣營加成)
在吃不到神豬1技能所有加成的情況下,隻想用用神豬3技能保人的情況下,並不覺得神豬比貂蟬更強,而且貂蟬碰到同樣是神龐的陣容在技能方面能讓隊友少承受更多的傷害。
既然陸遜是用來送死的,理所當然需要有援軍的,而眾所周知援軍是不影響陣營加成的,我們又是極限陣容,當然是能抗能奶的蜀諸更適合當援軍了。

這一套陣容因為小喬速度天生短板,所以把雲豹給小喬,小喬的速度最低要求為快過龐統,有條件快過另外兩個輔助是最好的,第一回合驅散負面狀態很友好,貂蟬考慮儘量快,第一回合早套盾,第二回合早給敵方加負面狀態。
蜀諸最契合的圖騰是堅韌圖騰,不帶雲豹很難快過高速神龐,所以可以不予考慮速度,專職抗傷和大奶。

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遊戲資訊

神魔三國志 (Shenmio)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: Eskyfun
發行: Eskyfun
上市: 2020-8-17

《神魔三國志》是以三國題材為框架,加入神魔陣營新元素的三國放置手遊。大膽打破傳統,加入神魔勢力及獨特武將,魔關羽在遊戲中等著你;可肝可佛的放置玩法,讓你輕鬆躺贏,打不過就睡一覺;精心設計的戰鬥和策略玩法,搭配武將陣容,選擇陣營克制,讓你找到重回三國指揮戰場的感受。

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▍呂布陣容的思路呂布夏侯瘋狂堆暴擊爆傷,急襲也要,第一回合神豬加攻加暴,甄姬破甲,郭嘉增傷驅散敵方增益,呂布一屁股下去加了百分之30的暴擊率,百分之25攻擊(神豬沒鑄魂)敵方護甲降低百分之40(甄姬1技能鑄魂不加破甲效果)再增傷百分之20(郭嘉1技能沒鑄魂)下邊就夏侯出手了,雖然傷害可能不太高,但是給個點燃。為什麼要夏侯的點燃,首先在第二回合我想繼續享受以上大部分狀態,而第二回合淨化狀態的武將只有大喬,而大喬只能淨化2個狀態,其他輔助帶天命驅散也就只能淨化一個狀態。而我們給敵方前中排加的狀態目前是增傷、破甲、流血、點燃,還可以考慮降療減速滅殺,以敵方輔助第二回合開局能淨化3個狀態算,大概率能留下破甲增傷,就算隻留下點燃,對夏侯也是友好的,可必定暴擊。第二回合呂布夏侯依然帶著神豬的增攻增暴,然後神豬分傷,甄姬加攻(這個加攻跟神豬的加攻是可以疊加的吧,最近總有人說攻擊加攻不疊加 我也很淩亂,這裡就當他疊加了),大概加了百分之60攻擊吧,如果前排是虎衛的話這陣容應該沒啥壓力,如果是方士,超級精準請備好! https://gamemad.com/guide/61631 缺點既然想用呂布,就要做好破不開前排的準備,這個陣容畢竟是設想,並不能保證必定能破開前排! ▍張遼陣容的思路極限張遼能秒人大家都聽說過,但是為什麼同樣戰力的張遼有的能秒有的就秒不掉,這裡就得說說張遼的暴擊率了,你會發現能秒人的張遼打人的時候全是暴擊,秒不掉人的張遼打人的時候就偶爾暴擊,這個遊戲的暴擊機制挺有意思,出暴擊和不出暴擊根本是兩個傷害,張遼自身是一個猛將,2技能自帶暴擊率,但是自帶的暴擊率顯然不夠讓張遼第一回合幾段傷害全部觸發暴擊,雖然我們打的是敵方隊伍中的脆皮(張遼攻擊敵方攻擊最高武將,攻擊最高只能是猛將和謀士,猛將和謀士的科技是不加免傷和抗暴的)但是你既然想極限,想第一回合鎖定勝局,就必須保證暴擊率,儘量讓張遼第一回合就能秒人。咱們再看一下張遼的4技能,張遼對點燃和洪荒烈火狀態的武將攻擊是加暴擊率的,這樣魏國就有好幾個能配合上了,但是除了魏典韋其他都是脆皮,所以不是最優選項,那魏典韋是不是最優選項呢,咱們看下魏典的被動,被敵方攻擊給敵方加洪荒烈火buff,而第一回合輸出的基本都要摸前排,不摸前排的武將只有高速蜀關,蜀黃忠,張遼這3個,這3個裡面有兩個在陣營方面被魏國克制,不予考慮,也就是說目前主流陣容輸出第一回合全部會被魏典加洪荒烈火狀態,這樣張遼再出手就提高了幾十的暴擊率,然後就是神豬了,神豬第一回合給猛將加暴擊率大家都知道,神豬加烈火加張遼2技能被動,暴擊率已經過了60了,不算低了,小喬也是湊數的,不用小喬也可以,畢竟我沒試過,怕暴擊率不夠用小喬湊湊,小喬完全可以換成貂蟬,魔關,華佗,月英之類的輔助,村花是為了暴擊回血套盾,而且張遼第二回合必定會觸發最少一個目標的張春華13技能加成,比呂布的撞概率高多了。 ▍曹操陣容思路曹操屬於全魔或者多魔陣容裡面的核心武將,看技能來說他輸出不低,尤其適合多段傷害給自己疊加增傷buff,對魔將也有加成,3技能清殘局能力也很強,而他的技能機制看起來第一回合的爆發不是很高,但是他4技能機制能在第一回合多次攻擊後給自己加攻,還會把敵方的增益變成流血狀態。 流血狀態有加成的武將只有魔飛,第二回合的爆發需要隊友儘量壓血線,魔飛也是個不錯的選擇,但是魔飛的輸出在全場未減員的情況下並不如呂布,所以我考慮給曹操多配一個魔輸出。 這裡能壓血線的我更傾向於半輔助半輸出的魔關,輸出全猛將那麼輔助神豬就對這陣容非常友好了,那麼咱們還需要一個大奶,猛將加神豬,暴擊率有保證,張春華安排上。 出手順序為神豬加己方狀態,張春華加敵方負面狀態,魔關減免傷,魔飛壓隨機3人血線,曹操換前中排狀態(帶物連爆追多觸發增攻)第二回合神豬開盾,村花減抗暴,魔關壓後排血線(魔關養好了對後排的傷害很高,雖然不見得秒人,但壓一半血還是做得到的)魔飛在敵方前排增益變成流血後對前排二段輸出,之後曹操清殘。 這陣容兩回合能不能讓敵方減員事關重大,考慮讓輸出優先安排上急襲,神魔陣容敏有優勢,擴大他,在敏序不亂的情況下全員上敏,而如果你覺得暴擊率夠高了,可以把神豬換成貂蟬(畢竟神豬一定程度上略微被龐統克制,而高速貂蟬在一定程度上克制張遼龐統)說了半天,大家估計也看出來了,這套陣容屬於奢華陣容,龍魂兵法不夠的話發揮不出來,如果配齊打不過人,只能說明你暴擊不夠高,速度不夠快,而武將方面除了魔飛都不算容易獲取的,推薦想玩的可以在13星以後轉出來試試,當然了大佬肯定隨意了。 ▍極限神龐統陣容思路神龐統第一回合的技能機制跟張遼有點像,而張遼這個武將想要堆暴擊率的話是比較容易的,畢竟定位是猛將,第一輔助神豬就可以給他加上暴擊率,並且自身2也帶暴擊率,但是龐統就不一樣了,首先他被動是不加暴擊率的,其次,神豬隻對猛將加暴擊率,對謀士隻加攻擊,不加暴擊率,而輸出暴擊和不暴擊的傷害差距是非常大的,所以我考慮在陣容上面用小喬保證神龐前2回合的暴擊率。暴擊率夠了是不是就可以用張春華,而神龐統技能的減攻和驅散敵方增益是需要比敵方快才能實戰的,在速度佔優勢的情況下就算傷害達不到理想狀態己方受到的傷害也會少很多所以我把陸遜安排上了(首發有小喬,已佔用了一個吳國,再上一個也可以吃到2吳的加成,不至於浪費陣營加成)在吃不到神豬1技能所有加成的情況下,隻想用用神豬3技能保人的情況下,並不覺得神豬比貂蟬更強,而且貂蟬碰到同樣是神龐的陣容在技能方面能讓隊友少承受更多的傷害。既然陸遜是用來送死的,理所當然需要有援軍的,而眾所周知援軍是不影響陣營加成的,我們又是極限陣容,當然是能抗能奶的蜀諸更適合當援軍了。這一套陣容因為小喬速度天生短板,所以把雲豹給小喬,小喬的速度最低要求為快過龐統,有條件快過另外兩個輔助是最好的,第一回合驅散負面狀態很友好,貂蟬考慮儘量快,第一回合早套盾,第二回合早給敵方加負面狀態。蜀諸最契合的圖騰是堅韌圖騰,不帶雲豹很難快過高速神龐,所以可以不予考慮速度,專職抗傷和大奶。
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