作者:Shy夏夏
來源:遊民星空
本作所有獎盃成就無關難度,如果想玩的爽,建議選擇最低難度,因為遊戲的難度只是數值變高,並沒有特別之處。
原始動物:各項均衡,後期可塑性高。
丹東:近戰類。
霍克斯:技能類。
海拉:肉盾類。
菲普:法師類。
穆戈爾:商人,用來收集物資、裝備很好。
首先為大家奉上屬性詳情,大家可以根據自己的戰鬥風格進行角色的創建。
活力:活力屬性定義了你的生命值和閃避的能量消耗。
生命:你所擁有的生命值,這個值會隨著你的升級而增加,也隨你的活力屬性提高。你的生命值在
戰鬥之外會慢慢恢復,並且可以用消耗品來補充。
護甲:你所擁有的護甲量決定了你從敵人攻擊中受到的傷害。裝甲是由你所裝備的裝備定義的。
力量:力量屬性增加你的近戰傷害,你的力量越高你造成的傷害越多。
智力:智力屬性決定了你有多少氣能量,氣能量恢復的速度,以及靈能和突變造成的傷害。智力也
決定了你在嘗試完成謎題時的行動值。
能力:你的能力屬性是用來決定你對各種靈能和突變所造成的傷害。
氣能量:你的氣能量用於各種戰鬥動作。所有特殊攻擊、靈能和突變都需要消耗能量。你的氣能量會恢復,並且可以用消耗品來補充。
氣能量恢復:你的氣能量恢復屬性越高,氣能量恢復越快。
敏捷:敏捷屬性決定了你的整體速度。
移動速度:移動速度屬性決定了你的移動速度。
魅力:你的魅力屬性決定了說服其他角色的容易程度,以及你的交易屬性有多高。
交易:交易屬性可以增加你從出售物品中獲得的綠紙數量,同時降低你想購買的物品的價格。
運氣:你的運氣屬性決定你有多幸運,你的運氣越高,你的暴擊機率和你的掉落機率就越高。
暴擊機率:暴擊機率定義你的攻擊變成暴擊的機率,增加傷害。
掉落機率:掉落機率增加你找到更多的高品質和稀有性物品的機會。
除了能力值之外,還有一點是抗性,後期都是可以加滿的,所以前期可以隨便選。之後自訂形象後就要選擇職業了。
各個職業都有各個職業的特點以及技能,各位玩家可以根據自己的喜好進行選擇
雇傭兵:近戰雙手特殊技能-裝備兩個不同的單手近戰武器來觸發雙手特殊技能。近戰武器對地方造成10%的附加傷害。
死亡眼:遠端武器可以瞬間換彈並且下一彈夾的傷害提升20%。
突擊隊:遠端武器對敵方造成10%的附加傷害。
靈能者:按下與技能綁定的按鍵來使用閃電球。向你面對的方向丟出球體,對所有擊中的敵人造成傷害。氣的恢復提升20%。
破壞者:近戰雙手特殊技能-裝備兩個不同的單手近戰武器來觸發雙手特殊技能。閃避所需的能量降低20%。
哨兵:基礎護甲提升10點。
設定好之後就要正式進入遊戲了。熟悉移動操作後,會看到岔路口,要進行光明與黑暗的選擇。簡而言之:光明高了加防禦,黑暗高了加攻擊,各自也有各自的專屬技能,建議選擇光明,因為會涉及到一個獎盃。
繼續前進觸發劇情後,會與敵人戰鬥,首先了解各種基礎戰鬥方式。
閃避:Alt
閃避射擊:Alt+滑鼠左鍵
跳躍射擊:空格+滑鼠左鍵
近戰攻擊:滑鼠右鍵
格擋:Q
近戰閃避:Alt+滑鼠右鍵
近戰跳躍:空格+滑鼠右鍵
戰鬥結束後,觸發劇情,就要開始逃亡了,而新手教學部分,也就到此結束了,之後的一些技巧我會隨著流程的推進進行講解。