《原神》元素反應機制介紹 - 遊戲狂
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《原神》元素反應機制介紹

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2021-06-07

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總覽圖

《原神》元素反應機制介紹

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超載

火+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍火元素傷害。超載反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。

超導

冰+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍冰元素傷害。超導反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超導反應可以降低敵人一定的防禦力。超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。

感電

水+雷,反應時對敵人造成額外雷元素傷害,若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷元素傷害,傳導傷害無法為敵人附著雷元素。

蒸發

水+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

火元素攻擊水附著,提高50%(1.5倍傷害)

水元素攻擊火附著,提高100%(2倍傷害)

融化

冰+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

冰元素攻擊火附著,提高50%(1.5倍傷害)

火元素攻擊冰附著,提高100%(2倍傷害)

凍結

水+冰,強控制,傷害不提升。

碎冰:被凍結的敵人受到重攻擊時會產生碎冰反應,重攻擊在前期體驗中主要表現為雙手劍攻擊。碎冰反應表現為敵人解除冰凍並受到一定的物理傷害。

火、冰、水三種元素在戰鬥存在一定的剋製關係,即水克火、火克冰、冰克水。主要表現在與深淵法師的戰鬥中:

水元素對火深淵法師的護盾造成的傷害更高

火元素對冰深淵法師的護盾造成的傷害更高

冰元素對水深淵法師的護盾造成的傷害更高

由此導致的一個很有意思的現像是:在降雨天氣中,火深淵法師會被雨水淋到破盾。

擴散

風元素接觸到火/雷/冰/水元素時會發生轉化,除造成原本的風元素傷害外,還會額外造成對應轉換元素的傷害。

結晶

岩元素接觸到火/雷/冰/水元素時會生成對應元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應元素護盾,護盾可以吸收傷害,為角色提供保護。

例1:雷史萊姆(雷元素免疫,常駐附著雷元素)

火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強。

冰:冰+雷=超導,額外造成冰元素傷害,強。

水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。

風:風+雷=擴散,額外造成雷元素傷害,弱。

例2:火史萊姆(火元素免疫,常駐附著火元素)

冰:冰+火=融化,1.5倍傷害,一般。

水:水+火=蒸發,2倍傷害,強。

雷:雷+火=超載,額外造成火元素傷害,弱。

風:風+火=擴散,額外造成火元素傷害,弱。

來源:米遊社論壇
作者:每天米一下《原神》元素反應機制介紹

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/62359 總覽圖超載超導感電蒸發融化凍結擴散結晶總覽圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60bd004b6b361.jpg 超載火+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍火元素傷害。超載反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。 超導冰+雷,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍冰元素傷害。超導反應造成的基礎傷害僅與角色等級有關,且無法暴擊。超導反應可以降低敵人一定的防禦力。超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。 感電水+雷,反應時對敵人造成額外雷元素傷害,若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷元素傷害,傳導傷害無法為敵人附著雷元素。 蒸發水+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。 火元素攻擊水附著,提高50%(1.5倍傷害) 水元素攻擊火附著,提高100%(2倍傷害) 融化冰+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。 冰元素攻擊火附著,提高50%(1.5倍傷害) 火元素攻擊冰附著,提高100%(2倍傷害) 凍結水+冰,強控制,傷害不提升。 碎冰:被凍結的敵人受到重攻擊時會產生碎冰反應,重攻擊在前期體驗中主要表現為雙手劍攻擊。碎冰反應表現為敵人解除冰凍並受到一定的物理傷害。 火、冰、水三種元素在戰鬥存在一定的剋製關係,即水克火、火克冰、冰克水。主要表現在與深淵法師的戰鬥中: 水元素對火深淵法師的護盾造成的傷害更高 火元素對冰深淵法師的護盾造成的傷害更高 冰元素對水深淵法師的護盾造成的傷害更高 由此導致的一個很有意思的現像是:在降雨天氣中,火深淵法師會被雨水淋到破盾。 擴散風元素接觸到火/雷/冰/水元素時會發生轉化,除造成原本的風元素傷害外,還會額外造成對應轉換元素的傷害。 結晶岩元素接觸到火/雷/冰/水元素時會生成對應元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應元素護盾,護盾可以吸收傷害,為角色提供保護。 例1:雷史萊姆(雷元素免疫,常駐附著雷元素) 火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強。 冰:冰+雷=超導,額外造成冰元素傷害,強。 水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。 風:風+雷=擴散,額外造成雷元素傷害,弱。 例2:火史萊姆(火元素免疫,常駐附著火元素) 冰:冰+火=融化,1.5倍傷害,一般。 水:水+火=蒸發,2倍傷害,強。 雷:雷+火=超載,額外造成火元素傷害,弱。 風:風+火=擴散,額外造成火元素傷害,弱。 來源:米遊社論壇 作者:每天米一下《原神》元素反應機制介紹
https://gamemad.com/guide/62359
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