公子是《原神》這款遊戲中一位水屬性的C位角色,在聖遺物的搭配方面,可以選擇使用2角鬥士2宗室的搭配。獲得大招爆發以及攻擊力的提升。也可以選擇使用2角鬥士2水套的搭配。獲得攻擊力以及水屬性傷害的提升。當然水四件套也是完全ok的。
《原神》天空弓公子角2宗2與水2角2傷害對比:
天空弓公子,角2宗2/水2角2傷害對比
僅測算這兩套選擇,我沒合適的水4
一、綜合資料
1.簡稱
角鬥士2+宗室2以下簡稱“角宗套”
沉淪2+角鬥士2以下簡稱“水角套”
2.命座、武器、天賦
6命公子,0精90級天空,元素戰技11級,元素爆發12級(後續進行資料調整)
3.隊友及環境
溫迪2命風套,迪盧克3命魔女套
90級風本
4.公子屬性
− 食物操作 ...
角宗套實際攻擊力為976+1213=2189,水角套攻擊力為976+1272=2248
使用角宗套時,添加食物buff+84攻擊力(杏仁豆腐),使攻擊力變為976+1294=2270
則角宗套多22攻擊力(與白字攻擊比例為2.25%),水角套多4.6%暴傷
實際角宗套比水角套傷害少計算2.5%左右
使用角宗套屬性 ...
− 使用水角套屬性 ...
二、戰鬥資料
1.蒸發大招傷害對比
− 操作方法 ...
溫迪eq,迪盧克e(火龍卷),公子q(遠程)
角宗套暴擊傷害=78187
− 附圖 ...
水角套暴擊傷害=71983
− 附圖 ...
角宗套相比水角套傷害差額=6204
角宗套相對水角套傷害提升約8.62%(排除裝備資料差異後,提升應為9.8%左右)
(此為12級大招天賦,如換成11級大招則差額為6204/928%*882%=5896左右
同理,角宗套傷害應為74311;水角套傷害應為68415)
(再補充:基於精通資料,角宗套精通蒸發傷害比水角套多7.6%;考慮到攻擊力、暴傷等差距,暫且不計)
2.重擊第一段傷害對比
− 操作方法 ...
公子長按攻擊鍵,取第一次傷害
角宗套暴擊傷害=5086
附圖 ...
水角套暴擊傷害=5582
− 附圖 ...
角宗套相比水角套傷害差額=-496
水角套相對角宗套傷害提升約 9.75% (排除資料差異後,理論提升實際應為8.55%左右)
(此為11級戰技天賦)
3.疑問
對於公子重擊傷害,水角套實際傷害提升約為10%,水套提供的15%水傷加成已經進入收益衰減區?還是怪物抗性影響導致?(總水傷加成90.4)
190.4%/175.4=108.55%
4.建議
− 分析 ...
11級元素戰技近戰4輕1重倍率共696.2%,斷流斬倍率127%(計2次),總倍率約950.2%(對單體怪)
對比11級元素爆發(遠程)倍率882%,蒸發2倍=1764%;考慮到班尼特大招加成,班尼特q蒸發遠程大招倍率應約為一套平砍的2倍
即:
約2套近戰4輕1重平砍傷害能達到1次班尼特q蒸發遠程大招
以[三、2.]的結論計算,-496/127.4%(重擊第一段倍率)*950.2%=-3699左右,即理想情況下4+1+2斷流斬的兩套裝備的傷害差額
四命以上公子則應額外考慮四命被動效果(尤其是對群怪時)
補充:第一次輕擊暴擊傷害分別為3284、3604,3604/3284=109.74%左右
則當公子能夠實現:每次班…蒸…遠…大招中間穿插至少2套近戰4+1時,考慮以水套2+角鬥士2替換角鬥士2+宗室2
如不打蒸發大招,則水2角2相對來說為更優選
對於習慣蒸發近戰大招的6命公子,站場選擇更靈活,還是建議水2角2
補充: 水2宗2更適合核彈流;
上面這句話於2020/12/28修改如下:水2宗2/水2樂2更適合核彈流,二者具體抉擇:
− 取決於 ...
(1)當前精通數值:粗略計算在精通大於280左右時,80精通對蒸發遠程大招的收益將小於90.4%水傷加成下的宗室2加成(無其他同區間增傷下約為10.5%);而剛好80精通時,精通對蒸發加成為15%(收益遞減)
(2)輸出手法:如果是近戰大招,則須額外考慮近戰大招命中處於斷流狀態下敵人時的斷流爆傷害(11級倍率228%的水元素範圍傷害,視為元素爆發,但很難觸發蒸發)
如果並非每次大招都觸發蒸發,考慮到增傷穩定性,依然推薦宗室2
(3)其他加成:如絕弦帶來的對元素爆發收益,使用絕弦時應考慮宗室2的進一步稀釋
至於角2和水2的抉擇(角宗/水宗),我腦測差距應該不會很大
再補充:我個人不考慮水4的原因如下:
1.刷不起…沒樹脂沒摩拉
2.根據不同情況,有時候只需要蒸發大招,則水4件套效果完全無收益
3.不加成斷流,而群怪時(尤其搭配溫迪)斷流斬傷害非常可觀
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