少年猛將傳 靈陣星盤加點/靈陣星盤加成一覽/星盤加點推薦/星盤培養/星盤評分與星魂 - 遊戲狂
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少年猛將傳 靈陣星盤加點/靈陣星盤加成一覽/星盤加點推薦/星盤培養/星盤評分與星魂

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2021-06-07

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靈陣星盤養成玩法已經上線不少時間了,但我相信還是會有很多小夥伴對於優先點亮順序,摸不著頭腦,那麼本篇就帶領大家一起探索該養成模式——靈陣星盤!

▍星盤分析

少年猛將傳 靈陣星盤加點/靈陣星盤加成一覽/星盤加點推薦/星盤培養/星盤評分與星魂

靈盤星陣可以分為四欄:神兵、裝備、寶物、戰法。
分別對應其養成模式帶來的星盤加成比例,至於這個比例到什麼範圍我們後面說。

先說這四個分支的最終重點加成——每個分支對應的是10個小進階,3個中進階和1個大進階,小進階沒有百分比我們一筆忽略,只需要依次進階就行,而首先點亮的是煉、鍛,其次是陣、最後則是四個分支最終的4個靈柩。

而這以上關鍵進階都有一個共同地方,全體百分比和4個啟動節點。
大致的星盤基本分析就這麼多了,接下來我們依次按優先順序點亮培養方針解析這4個分支的百分比加成。

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▍星盤培養

● 裝備星盤 ●

優先程度:★★★★★
煉:全體攻擊3%~15%共34%
鍛:全體物防3%~15%共34%
陣:全體生命3%~15%共34%
裝備靈柩:全體攻擊54%,全體生命64%,全體物防66%,全體法防66%
解析:原因很簡單,鑒於裝備星盤從最先級的小進階帶來攻擊,到最後帶來的大量攻防生命屬性百分比,它是優先點亮的不二之選。

● 寶物星盤 ●

優先程度:★★★★
煉:全體攻擊3%~15%共34%
鍛:全體法防3%~15%共34%
陣:全體生命3%~15%共34%
寶物靈柩:全體暴擊40%,全體抗暴40%,全體破擊54%,全體格擋54%
解析:其次需要點亮的則是寶物,從煉開始最先是攻擊百分比,而後4個進攻格擋的關鍵屬性增加大量百分比效果,因此第二培養,但加的戰力顯然是沒有裝備靈柩多的。畢竟基數不如前者大。

● 戰法星盤 ●

優先程度:★★★
煉:全體法防3%~15%共34%
鍛:全體物防3%~15%共34%
陣:全體攻擊3%~15%共34%
戰法靈柩:全體攻擊5116400,全體生命9734萬,全體物防2558800,全體法防2558800
解析:第三個推薦培養的則是戰法,戰法在陣方面也有加大量百分比攻擊,其次相當於基數的增值,無論是攻擊還是生命還是雙防都遠高於神兵的,這也令我沒想到,計算之後確實如此。

● 神兵星盤 ●

優先程度:★★
煉:全體物防3%~15%共34%
鍛:全體法防3%~15%共34%
陣:全體生命3%~15%共34%
神兵靈柩:全體攻擊4444400,全體生命8408萬,全體物防2223000,全體法防2223000
解析:最後則是神兵,小編推薦最晚再升,總的基數是墊底的,並且百分比上也沒有攻擊屬性。

筆墨小提示:關於星盤4大分支所加成的重點也已經說完,這個推薦是在評分足夠多的情況下,優先選定裝備進行進階升金,升紫金,以達到最高的靈柩效果,善甲厲兵四,然後按以上的優先程度依次進行一個最高的進階點亮即可,是目前比較具備性價比的方法。

▍星盤評分與星魂

少年猛將傳 靈陣星盤加點/靈陣星盤加成一覽/星盤加點推薦/星盤培養/星盤評分與星魂

星盤的評分主要對應的是解鎖日常任務裡的普通成就,在這啟動達至一定數額能領取不少的星石,為我們進階點亮貢獻出一份力。

星魂的每日更迭和獲取也需要日月積累的轉骰與答題,都離不開玩家的積少成多和堅持。所以戰力較低,副本進度較慢的玩家可以選擇隔一段時間用星魂升一次,從橙升紅升金升紫金,依次從第一個開始。

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遊戲資訊

少年猛將傳 (snmjc)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 游族網路
發行: GameSword
上市: 2020-04-09

《少年猛將傳》由多名知名畫師群用心打造少年武將華麗風貌!蓋世霸者的曹操、俏皮傾城的小喬、一騎當千的趙雲、一心漢室復興的劉備等眾多三國武將與你一起力拼江山,創造一個屬於少年的王國紀元。兄弟們,讓我們重返熱血年少時,完成稱霸三國世界的夢想!

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靈陣星盤養成玩法已經上線不少時間了,但我相信還是會有很多小夥伴對於優先點亮順序,摸不著頭腦,那麼本篇就帶領大家一起探索該養成模式——靈陣星盤! https://gamemad.com/guide/62593 ▍星盤分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c3b9239c.jpg 靈盤星陣可以分為四欄:神兵、裝備、寶物、戰法。分別對應其養成模式帶來的星盤加成比例,至於這個比例到什麼範圍我們後面說。先說這四個分支的最終重點加成——每個分支對應的是10個小進階,3個中進階和1個大進階,小進階沒有百分比我們一筆忽略,只需要依次進階就行,而首先點亮的是煉、鍛,其次是陣、最後則是四個分支最終的4個靈柩。而這以上關鍵進階都有一個共同地方,全體百分比和4個啟動節點。大致的星盤基本分析就這麼多了,接下來我們依次按優先順序點亮培養方針解析這4個分支的百分比加成。 ▍星盤培養● 裝備星盤 ● 優先程度:★★★★★煉:全體攻擊3%~15%共34%鍛:全體物防3%~15%共34%陣:全體生命3%~15%共34%裝備靈柩:全體攻擊54%,全體生命64%,全體物防66%,全體法防66%解析:原因很簡單,鑒於裝備星盤從最先級的小進階帶來攻擊,到最後帶來的大量攻防生命屬性百分比,它是優先點亮的不二之選。 ● 寶物星盤 ● 優先程度:★★★★煉:全體攻擊3%~15%共34%鍛:全體法防3%~15%共34%陣:全體生命3%~15%共34%寶物靈柩:全體暴擊40%,全體抗暴40%,全體破擊54%,全體格擋54%解析:其次需要點亮的則是寶物,從煉開始最先是攻擊百分比,而後4個進攻格擋的關鍵屬性增加大量百分比效果,因此第二培養,但加的戰力顯然是沒有裝備靈柩多的。畢竟基數不如前者大。 ● 戰法星盤 ● 優先程度:★★★煉:全體法防3%~15%共34%鍛:全體物防3%~15%共34%陣:全體攻擊3%~15%共34%戰法靈柩:全體攻擊5116400,全體生命9734萬,全體物防2558800,全體法防2558800解析:第三個推薦培養的則是戰法,戰法在陣方面也有加大量百分比攻擊,其次相當於基數的增值,無論是攻擊還是生命還是雙防都遠高於神兵的,這也令我沒想到,計算之後確實如此。 ● 神兵星盤 ● 優先程度:★★煉:全體物防3%~15%共34%鍛:全體法防3%~15%共34%陣:全體生命3%~15%共34%神兵靈柩:全體攻擊4444400,全體生命8408萬,全體物防2223000,全體法防2223000解析:最後則是神兵,小編推薦最晚再升,總的基數是墊底的,並且百分比上也沒有攻擊屬性。 筆墨小提示:關於星盤4大分支所加成的重點也已經說完,這個推薦是在評分足夠多的情況下,優先選定裝備進行進階升金,升紫金,以達到最高的靈柩效果,善甲厲兵四,然後按以上的優先程度依次進行一個最高的進階點亮即可,是目前比較具備性價比的方法。 ▍星盤評分與星魂 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c3f8cf9b.jpg 星盤的評分主要對應的是解鎖日常任務裡的普通成就,在這啟動達至一定數額能領取不少的星石,為我們進階點亮貢獻出一份力。星魂的每日更迭和獲取也需要日月積累的轉骰與答題,都離不開玩家的積少成多和堅持。所以戰力較低,副本進度較慢的玩家可以選擇隔一段時間用星魂升一次,從橙升紅升金升紫金,依次從第一個開始。
https://gamemad.com/guide/62593
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