《原神》深境螺旋11層打法詳解 - 遊戲狂
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《原神》深境螺旋11層打法詳解

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2021-01-01

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《原神》近期更新了叫做合朔之刻的深淵,這一期深淵普遍反應的難點都在第11層。要守護目標點是一件非常困難的事情,玩家“秋語晨”帶來了《原神》深境螺旋11層打法詳解,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

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《原神》深境螺旋11層打法詳解:

序言

本層核心難點在於11-2的鎮守,這部分考慮怪物特性:

《原神》深境螺旋11層打法詳解

上半的丘丘人弓箭手其實對於鎮守石的傷害並沒有想像的高,而且整體基於丘丘人小型怪物的體積特徵,他們的抗打斷能力比較差。最值得一說的其實他們的站位和怪物特性是有講究的,這點在下文會提及。考慮11-3的敵人配置中帶有雷錘愚人眾和水槍治療型愚人眾,11-1的輸出壓力不是很大的前提下,個人思路是上半配置帶了冰雷組合的物理核(筆者是凱亞物理核,皇女純工具人)。

值得一提的是本次雷環境下的吸能負面效果在以前小型副本中不明顯,但是戰鬥時間較長的深淵戰鬥中會放大很多。不被看好的岩系輔助的充能效果和可以通過技能效果解除隊伍負面效果的角色(主要是琴和班尼特,班尼特需要注意本環境下附著火元素來解除雷元素的debuff會觸發超載)有很出彩的發揮。

11-1的配隊和打法思路

上半其實沒有太多說法,需要注意由於雷元素附著debuff的存在,最忌諱自身沾染水史萊姆的水元素,不然會很酥麻。

下半需要注意的是第二撥3個岩盾丘丘人的存在,如果考慮下半加入鍾離角色,11-1的下半難度會降低很多。不過筆者是考慮11-2上半體驗優化下,下半並沒有放入利於破岩盾的角色,而是通過風元素擴散自身雷元素附著特性搭配火元素反應打出超載來盡快破盾的思路。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

(由於本層岩盾丘丘人自身沒有屬性附著,可以通過風屬性角色擴散自身附著來實現)

這方面其實有影片專門講解這種風元素擴散自身屬性的玩法,且不局限於琴和風主,有興趣的旅行者可以自行搜索,這裡考慮作者沒有授權不便放出。

11-2的配隊和打法思路

重點應該是本層鎮守。由於鎮守關卡的特殊性,在最後敵人消滅前只要保證鎮守石的血量滿足自己想要的通關血線即可,不過由於本層環境不適合維持全角色滿充能進入下一間,整體還是盡可能充能多少算多少吧。

先說說11-2上半:

《原神》深境螺旋11層打法詳解

開局第一波丘丘人小型怪,正對鎮守石右側是2個弓箭+1個岩盾小丘丘人,左側是2個衝鋒丘丘人+1個岩盾小丘丘人。

實際作戰時第一波可以角色先移動到右側找弓箭手,火棍丘丘人會衝向右側,岩盾丘丘人會無視角色先去鎮守石。不過這樣不帶聚怪型角色也可以優先處理2弓箭+2衝鋒丘丘人,最大程度減少第一波損耗鎮守石。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

(實際情況是上來先打了下其中一位岩盾丘丘人,這樣算5個小怪集中在一起可以解決)

第二波刷新的順序正好相反,左側會刷新弓箭手,可以用同樣的思路來處理無聚怪角色條件下的本間。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

《原神》深境螺旋11層打法詳解

實際效果如上圖所示,吸引了仇恨或者自帶對旅行者仇恨的衝鋒丘丘人,打到第二波的時候鎮守血量也可以保持比較健康的水準(截圖中隻漏了一個沒拉過仇恨的岩盾丘丘人)。

第三波的弓箭會刷在正對進門處左、右兩側,先刷在右側,右側解決掉後左側刷新:

《原神》深境螺旋11層打法詳解

需要注意的是得吸引下木盾和火斧丘丘人的仇恨。

綜上所述,本層作戰掌握丘丘人的規律的話是可以不用帶聚怪角色,省下聚怪角色處理比較麻煩的下半間。如果對於防守還是有壓力,在輸出滿足的前提下,考慮帶岩主是個不錯的選擇,配裝的話可以考慮純工具人帶法,保證大招可以快速開出來建立岩屏障抵擋弓箭手的攻擊。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

(本層帶西風劍是不錯的選擇,可以幫助快速充能)

《原神》深境螺旋11層打法詳解

(工具人型的主角可以考慮充能拉高,血量保證夠就好)

再說11-2下半:

《原神》深境螺旋11層打法詳解

第一波場上怪物的數量有3隻,要做什麽不用我多說了吧,將3隻作為祭品,卡咪no收看!風神巴巴托斯!!!

串台了,實際這一層帶聚怪角色會很輕鬆,尤其是壓製雷螢術士方面,盡可能第一波依靠輸出控制住術士防止召喚討厭的蚊子。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

第二波的債務人和剩下3個盜寶團一個方向站一個,實際本層如果帶溫迪,充能壓力不大的前提下可以開出第二個大招來聚怪。如果帶風主建議按照以進門口為正面視角,左側和右側的盜寶團屬於近戰型,會主動接近中間鎮守石,而正對進門口的是帶鏟子遠程灑土盜寶團,可以以遠程盜寶團為起點,用風主或砂糖往中間鎮守石聚怪。為什麽不說債務人?因為他是進攻欲望最強的,會主動跑向中間......

11-3的配隊和打法思路

其實本層就是輸出的問題了,上半的敵人第一波是雷錘和風拳,第二波是岩法師+雷錘+水槍哥。主要是考慮破盾的話,水槍哥需要用雷屬性來破盾,而且需要優先處理第二波的水槍哥(因為會加血),這方面注意下。

如果這一層有輸出壓力或者滿星壓力,不妨11-2拿到想要的成績後,保證11-2不會家被偷了的前提,換隊伍成員來攻破本層。筆者是正好使用了高等級物理配裝的凱亞來處理,不過考慮工具人的情況下其實其他冰雷角色也可以勝任本層破盾作用,甚至帶個風屬性擴散自身雷屬性也可以解決水盾問題。

《原神》深境螺旋11層打法詳解

下半間是第一波2雷螢術士+第二波2債務人的組合(和上半一樣,第一波全部擊敗後刷新第二波)。這裡建議前期集中壓製雷螢術士。主要是債務人還可以放風箏,雷螢術士不處理那就是被放風箏......輸出方面需要注意一點,就是債務人的火屬性技能在自己附著到雷元素期間如果被擊中,觸發的超載反應+債務人傷害可能會造成很大創傷。

相關攻略:新深淵11-2下半雷瑩術士盜寶團打法介紹

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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《原神》近期更新了叫做合朔之刻的深淵,這一期深淵普遍反應的難點都在第11層。要守護目標點是一件非常困難的事情,玩家“秋語晨”帶來了《原神》深境螺旋11層打法詳解,感興趣的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/6286 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682b8bd81d6.jpg 《原神》深境螺旋11層打法詳解: 序言 本層核心難點在於11-2的鎮守,這部分考慮怪物特性: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682b9080764.jpg 上半的丘丘人弓箭手其實對於鎮守石的傷害並沒有想像的高,而且整體基於丘丘人小型怪物的體積特徵,他們的抗打斷能力比較差。最值得一說的其實他們的站位和怪物特性是有講究的,這點在下文會提及。考慮11-3的敵人配置中帶有雷錘愚人眾和水槍治療型愚人眾,11-1的輸出壓力不是很大的前提下,個人思路是上半配置帶了冰雷組合的物理核(筆者是凱亞物理核,皇女純工具人)。 值得一提的是本次雷環境下的吸能負面效果在以前小型副本中不明顯,但是戰鬥時間較長的深淵戰鬥中會放大很多。不被看好的岩系輔助的充能效果和可以通過技能效果解除隊伍負面效果的角色(主要是琴和班尼特,班尼特需要注意本環境下附著火元素來解除雷元素的debuff會觸發超載)有很出彩的發揮。 11-1的配隊和打法思路 上半其實沒有太多說法,需要注意由於雷元素附著debuff的存在,最忌諱自身沾染水史萊姆的水元素,不然會很酥麻。 下半需要注意的是第二撥3個岩盾丘丘人的存在,如果考慮下半加入鍾離角色,11-1的下半難度會降低很多。不過筆者是考慮11-2上半體驗優化下,下半並沒有放入利於破岩盾的角色,而是通過風元素擴散自身雷元素附著特性搭配火元素反應打出超載來盡快破盾的思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682b96a4b19.jpg (由於本層岩盾丘丘人自身沒有屬性附著,可以通過風屬性角色擴散自身附著來實現) 這方面其實有影片專門講解這種風元素擴散自身屬性的玩法,且不局限於琴和風主,有興趣的旅行者可以自行搜索,這裡考慮作者沒有授權不便放出。 11-2的配隊和打法思路 重點應該是本層鎮守。由於鎮守關卡的特殊性,在最後敵人消滅前只要保證鎮守石的血量滿足自己想要的通關血線即可,不過由於本層環境不適合維持全角色滿充能進入下一間,整體還是盡可能充能多少算多少吧。 先說說11-2上半: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682b9d7cc40.jpg 開局第一波丘丘人小型怪,正對鎮守石右側是2個弓箭+1個岩盾小丘丘人,左側是2個衝鋒丘丘人+1個岩盾小丘丘人。 實際作戰時第一波可以角色先移動到右側找弓箭手,火棍丘丘人會衝向右側,岩盾丘丘人會無視角色先去鎮守石。不過這樣不帶聚怪型角色也可以優先處理2弓箭+2衝鋒丘丘人,最大程度減少第一波損耗鎮守石。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682ba554c3d.jpg (實際情況是上來先打了下其中一位岩盾丘丘人,這樣算5個小怪集中在一起可以解決) 第二波刷新的順序正好相反,左側會刷新弓箭手,可以用同樣的思路來處理無聚怪角色條件下的本間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bad13e32.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bb3c1199.jpg 實際效果如上圖所示,吸引了仇恨或者自帶對旅行者仇恨的衝鋒丘丘人,打到第二波的時候鎮守血量也可以保持比較健康的水準(截圖中隻漏了一個沒拉過仇恨的岩盾丘丘人)。 第三波的弓箭會刷在正對進門處左、右兩側,先刷在右側,右側解決掉後左側刷新: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bba8be25.jpg 需要注意的是得吸引下木盾和火斧丘丘人的仇恨。 綜上所述,本層作戰掌握丘丘人的規律的話是可以不用帶聚怪角色,省下聚怪角色處理比較麻煩的下半間。如果對於防守還是有壓力,在輸出滿足的前提下,考慮帶岩主是個不錯的選擇,配裝的話可以考慮純工具人帶法,保證大招可以快速開出來建立岩屏障抵擋弓箭手的攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bc007eac.jpg (本層帶西風劍是不錯的選擇,可以幫助快速充能) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bc65ca13.jpg (工具人型的主角可以考慮充能拉高,血量保證夠就好) 再說11-2下半: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bccc4888.jpg 第一波場上怪物的數量有3隻,要做什麽不用我多說了吧,將3隻作為祭品,卡咪no收看!風神巴巴托斯!!! 串台了,實際這一層帶聚怪角色會很輕鬆,尤其是壓製雷螢術士方面,盡可能第一波依靠輸出控制住術士防止召喚討厭的蚊子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bd69ea99.jpg 第二波的債務人和剩下3個盜寶團一個方向站一個,實際本層如果帶溫迪,充能壓力不大的前提下可以開出第二個大招來聚怪。如果帶風主建議按照以進門口為正面視角,左側和右側的盜寶團屬於近戰型,會主動接近中間鎮守石,而正對進門口的是帶鏟子遠程灑土盜寶團,可以以遠程盜寶團為起點,用風主或砂糖往中間鎮守石聚怪。為什麽不說債務人?因為他是進攻欲望最強的,會主動跑向中間...... 11-3的配隊和打法思路 其實本層就是輸出的問題了,上半的敵人第一波是雷錘和風拳,第二波是岩法師+雷錘+水槍哥。主要是考慮破盾的話,水槍哥需要用雷屬性來破盾,而且需要優先處理第二波的水槍哥(因為會加血),這方面注意下。 如果這一層有輸出壓力或者滿星壓力,不妨11-2拿到想要的成績後,保證11-2不會家被偷了的前提,換隊伍成員來攻破本層。筆者是正好使用了高等級物理配裝的凱亞來處理,不過考慮工具人的情況下其實其他冰雷角色也可以勝任本層破盾作用,甚至帶個風屬性擴散自身雷屬性也可以解決水盾問題。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60682bdd24f78.jpg 下半間是第一波2雷螢術士+第二波2債務人的組合(和上半一樣,第一波全部擊敗後刷新第二波)。這裡建議前期集中壓製雷螢術士。主要是債務人還可以放風箏,雷螢術士不處理那就是被放風箏......輸出方面需要注意一點,就是債務人的火屬性技能在自己附著到雷元素期間如果被擊中,觸發的超載反應+債務人傷害可能會造成很大創傷。 相關攻略:新深淵11-2下半雷瑩術士盜寶團打法介紹
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