《缺氧》眼冒金星DLC開荒心得 - 遊戲狂
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《缺氧》眼冒金星DLC開荒心得

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2021-06-08

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我一共接觸到了3個星體,初始星體下文稱為「主星體」,可以與主星體進行傳送交換人員物資的下文稱為「2號星體」,另一個稱為「3號星體」。結合各個星體特點我來介紹一下我的思路(基本僅限前中期)。

《缺氧》眼冒金星DLC開荒心得

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主星體

特點:泉:1個冷鹽泉 1個冷汙泉,水資源主要產地。

特產:天然硫礦與需要硫礦的農作物與小動物,甲蟲可生產火箭主要燃料蔗糖。

其他:有遺跡可以與2號星進行人員(需要等待充電)與物資的交換。

思路:

食物解決方案

目前版本沒有太空生態,沒有田鼠對產肉的支撐必須要靠種植來解決食物的問題,用小麥就行,起手先研究水磚種沼漿籠,等農業小人等級提升以後,種蟲果,因為蟲果需要與甲蟲/毛毛蟲混養加BUFF才能從貧瘠蟲果升級為蟲果。推薦還是用毛毛蟲,甲蟲還是要單養,如果起手用甲蟲,甲蟲在有蟲果的環境下會下毛毛蟲的蛋,毛毛蟲的食物有蔗糖,養在一起不利於蔗糖的生產,畢竟蔗糖是目前火箭的燃料,需要靠養甲蟲來持續生產。

能源解決方案

想快速發展不推薦養蛞蝓發電,原因如下:

1.發電時間短,只有晚上那一點點時間蛞蝓才發電。

2.蛞蝓要吃金屬礦,金屬礦對於主星體是不可再生資源,前期少用一點,中後期就可以從別的星體少運一點。

3.蛞蝓產氫氣,氫氣目前除了發電沒什麼特別的用圖,還要去收集或者建造單獨的不漏氣模塊。

4.一般情況下效率比較低,最高400W,最低到幾十瓦,不值得費力去搞。

還是推薦正常的高壓電解水製氧,氫氣發電,達到可以支援玻璃熔爐,直接做玻璃做太陽能發電,現在的版本沒有隕石,太陽能發電效率很高還不用夾土,造上5 6塊太陽能板,家裡擺一排電池緩衝,氫氣發電做補充基本就能解決前中期的能源問題。後期看情況再補太陽能板或者增加石油/乙醇這樣的高效率發電模塊

氧氣解決方案

主星體是前期3個星體裡面唯一有泉產水的星體,電解水依然是氧氣製造最終解決方案,先用升華台挺一下,再來一套電解水製氧模塊,甚至還能為2號星提供氧氣

基礎維生解決以後就可以造火箭為開發3號星做準備。

其他

由於主星沒有石油,金屬精煉可以主要靠碎石機,也可以用低溫鹽水/汙水做冷卻液過渡,但是溫度可能不太好控制(主星體前期不太好生產塑料做蒸汽機),中後期的發展需要其他星體的物資

2號星

特點:可通過躍遷管道使用主星體資源,可視為主星體的連體

泉:儲油石 ,可用主星體的水產石油和天然氣,是石油與天然氣的主要產區

特產:哈奇,發光蟲,小滑頭 ,可以把小滑頭的蛋送回主星體來利用和清理主星體的二氧化碳。銹區有大量的鐵銹與小吃豆,大量天然的乙醇。鹽水區有螃蟹和水草,但是沒有鹽水泉。

思路:

2號星開荒可以先派1人過去做基本維生建設以及營房,高級餐廳,公共廁所建設提供基礎士氣,等物資(主要是食物)充足後可加派人手進行開發。

食物解決方案

前期就種米蟲,米蟲的種子需要一定時間的積累,可以讓1個人在2號星生活一段時間,等米蟲種植的數量上來以後再考慮加派人手。

製氧解決方案

2號星體的藻類資源比較豐富也很好獲取,前期可以先用藻類製氧,找到躍遷裝置以後可以啟動,這樣就能使用主星體的氧氣。中期可以建設自己鐵銹製氧模塊。

能源解決方案

2號星有大量的天然乙醇,可以先用石油發電機,然後用躍遷裝置運玻璃造太陽能,也可以一直用乙醇,還能產些汙染水來補充2號星的水資源。等原油區開發後可以換成石油發電。用乙醇發電時(包括精煉乙醇時)一定要注意氣密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳收集起來可以養小滑頭,靠近核心的溫度有100+可以直接養熔岩產石油。

其他

2號星是石油的主要出產地,條件滿足以後可以用1號星輸送的水製石油,來幫助2個星體的工業化與高級材料的生產,包括塑料製造,煉鋼,以及地熱裂解石油產硫礦來保證後期農業對硫的需求。

3號星

特點:需要通過火箭系統才可以與其他星體建立連接。

泉:1鋁火山1金火山,3號星為金屬主要生產區。

特產:重要的有喬木有樹鼠,蘆葦與壁虎,星球深處有鐳,與放射性有關的星體,但是相關科技與建築沒有實裝,目前作用未知。3號星是目前纖維唯一的產區,但是沒有火椒,隻吃米蟲毛壁虎有絕種風險,推薦還是運回主星體飼養壁虎。3號星的綠區內有一定量的汙染水。大量的煤礦可解決前期的能源問題。

3號星是有百合的,收集一下野外的氯氣是可以精養毛鱗的,就是3號星整體溫度偏低,自然區域能達到百合種植溫度的地方不多,需要中後期工業區加熱可能會好點。而且3號星野外有大量蘆葦可以撿,直接讓壁虎變異刮塑料就好了。

思路:

登錄階段

先投偵查艙,用機器人進行初期基地房間的挖掘與生命通道的挖掘,生命通道就是通向野生食物與藻類的路。之後先不要著急派複製人,等野外的米蟲長一些再用拓荒者艙投一個人過來,也可以順便用空投貨艙投些者物資,但是落在哪就不一定了。複製人登錄以後先做人力發電與氧氣擴散器,然後做土磚或種植盆種米蟲,然後碎石機做些精煉精鍊金屬準備做智能電池控煤炭發電機,如果人活下來就可以正常發展了。

食物解決方案

還是種米蟲,野外快長好的可以等等再挖,如果白撿的吃完還沒長出來可以先殺1-2隻樹鼠,基本可以挺到5顆米蟲長好(最高難度我還沒嘗試)。之後就只能先一邊等米蟲產種子增量一邊建設基地。如果挖到蘑菇種子可以選擇性的種蘑菇,由於菌泥基本都帶病,開採可能會影響小人身體健康和士氣的問題,視情況而定吧。

氧氣解決方案

3號星體沒有躍遷管道,只能自力更生,先用人力發電配合藻類解決最基本製氧的問題,藻類基本都分佈在綠區內,大量開採有一定患病風險,長期依靠藻類需要配合空氣淨化和製藥。

可利用木料產乙醇生產汙染土用升華台製氧來補充,汙染土製氧可能成為3號星體中期製氧的主要手段,後期當汙水生產成規模可進行電解水製氧。

能源解決方案

3號星體有大量的天然煤礦,前期可用煤炭發電過渡,之後種植喬木做乙醇,用石油發電機解決能源問題,順便生產汙染土與汙染水,循環建立達到量產後,汙染土和汙染水還可以解決3號星體其他的維生問題用乙醇發電時(包括精煉乙醇時)一定要注意氣密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳可以當火箭燃料。

人員補充方案

首選列印艙,推薦在食物與氧氣充足後用列印艙SL直接列印需要的人才。建設完火箭平臺後可用火箭進行大規模人員調整

其他

基礎設施穩定後建設火箭平臺就可以與1號星進行物資交換,重點是將3號星的壁虎和蘆葦種子運回主星體生產纖維製作太空服,中後期金火山開發後要運送金到各星體製作氧石做火箭氧化劑。

目前這個檔剛到104週期,直播每晚都在繼續,後面的內容還在繼續探索,歡迎朋友來我直播間交流討論。

來源:bilibili
作者:緋月灬羽《缺氧》眼冒金星DLC開荒心得

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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我一共接觸到了3個星體,初始星體下文稱為「主星體」,可以與主星體進行傳送交換人員物資的下文稱為「2號星體」,另一個稱為「3號星體」。結合各個星體特點我來介紹一下我的思路(基本僅限前中期)。 https://gamemad.com/guide/64721 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf865696084.jpg 主星體特點:泉:1個冷鹽泉 1個冷汙泉,水資源主要產地。 特產:天然硫礦與需要硫礦的農作物與小動物,甲蟲可生產火箭主要燃料蔗糖。 其他:有遺跡可以與2號星進行人員(需要等待充電)與物資的交換。 思路: 食物解決方案 目前版本沒有太空生態,沒有田鼠對產肉的支撐必須要靠種植來解決食物的問題,用小麥就行,起手先研究水磚種沼漿籠,等農業小人等級提升以後,種蟲果,因為蟲果需要與甲蟲/毛毛蟲混養加BUFF才能從貧瘠蟲果升級為蟲果。推薦還是用毛毛蟲,甲蟲還是要單養,如果起手用甲蟲,甲蟲在有蟲果的環境下會下毛毛蟲的蛋,毛毛蟲的食物有蔗糖,養在一起不利於蔗糖的生產,畢竟蔗糖是目前火箭的燃料,需要靠養甲蟲來持續生產。 能源解決方案 想快速發展不推薦養蛞蝓發電,原因如下: 1.發電時間短,只有晚上那一點點時間蛞蝓才發電。 2.蛞蝓要吃金屬礦,金屬礦對於主星體是不可再生資源,前期少用一點,中後期就可以從別的星體少運一點。 3.蛞蝓產氫氣,氫氣目前除了發電沒什麼特別的用圖,還要去收集或者建造單獨的不漏氣模塊。 4.一般情況下效率比較低,最高400W,最低到幾十瓦,不值得費力去搞。 還是推薦正常的高壓電解水製氧,氫氣發電,達到可以支援玻璃熔爐,直接做玻璃做太陽能發電,現在的版本沒有隕石,太陽能發電效率很高還不用夾土,造上5 6塊太陽能板,家裡擺一排電池緩衝,氫氣發電做補充基本就能解決前中期的能源問題。後期看情況再補太陽能板或者增加石油/乙醇這樣的高效率發電模塊 氧氣解決方案 主星體是前期3個星體裡面唯一有泉產水的星體,電解水依然是氧氣製造最終解決方案,先用升華台挺一下,再來一套電解水製氧模塊,甚至還能為2號星提供氧氣 基礎維生解決以後就可以造火箭為開發3號星做準備。 其他 由於主星沒有石油,金屬精煉可以主要靠碎石機,也可以用低溫鹽水/汙水做冷卻液過渡,但是溫度可能不太好控制(主星體前期不太好生產塑料做蒸汽機),中後期的發展需要其他星體的物資 2號星特點:可通過躍遷管道使用主星體資源,可視為主星體的連體 泉:儲油石 ,可用主星體的水產石油和天然氣,是石油與天然氣的主要產區 特產:哈奇,發光蟲,小滑頭 ,可以把小滑頭的蛋送回主星體來利用和清理主星體的二氧化碳。銹區有大量的鐵銹與小吃豆,大量天然的乙醇。鹽水區有螃蟹和水草,但是沒有鹽水泉。 思路: 2號星開荒可以先派1人過去做基本維生建設以及營房,高級餐廳,公共廁所建設提供基礎士氣,等物資(主要是食物)充足後可加派人手進行開發。 食物解決方案 前期就種米蟲,米蟲的種子需要一定時間的積累,可以讓1個人在2號星生活一段時間,等米蟲種植的數量上來以後再考慮加派人手。 製氧解決方案 2號星體的藻類資源比較豐富也很好獲取,前期可以先用藻類製氧,找到躍遷裝置以後可以啟動,這樣就能使用主星體的氧氣。中期可以建設自己鐵銹製氧模塊。 能源解決方案 2號星有大量的天然乙醇,可以先用石油發電機,然後用躍遷裝置運玻璃造太陽能,也可以一直用乙醇,還能產些汙染水來補充2號星的水資源。等原油區開發後可以換成石油發電。用乙醇發電時(包括精煉乙醇時)一定要注意氣密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳收集起來可以養小滑頭,靠近核心的溫度有100+可以直接養熔岩產石油。 其他 2號星是石油的主要出產地,條件滿足以後可以用1號星輸送的水製石油,來幫助2個星體的工業化與高級材料的生產,包括塑料製造,煉鋼,以及地熱裂解石油產硫礦來保證後期農業對硫的需求。 3號星特點:需要通過火箭系統才可以與其他星體建立連接。 泉:1鋁火山1金火山,3號星為金屬主要生產區。 特產:重要的有喬木有樹鼠,蘆葦與壁虎,星球深處有鐳,與放射性有關的星體,但是相關科技與建築沒有實裝,目前作用未知。3號星是目前纖維唯一的產區,但是沒有火椒,隻吃米蟲毛壁虎有絕種風險,推薦還是運回主星體飼養壁虎。3號星的綠區內有一定量的汙染水。大量的煤礦可解決前期的能源問題。 3號星是有百合的,收集一下野外的氯氣是可以精養毛鱗的,就是3號星整體溫度偏低,自然區域能達到百合種植溫度的地方不多,需要中後期工業區加熱可能會好點。而且3號星野外有大量蘆葦可以撿,直接讓壁虎變異刮塑料就好了。 思路: 登錄階段 先投偵查艙,用機器人進行初期基地房間的挖掘與生命通道的挖掘,生命通道就是通向野生食物與藻類的路。之後先不要著急派複製人,等野外的米蟲長一些再用拓荒者艙投一個人過來,也可以順便用空投貨艙投些者物資,但是落在哪就不一定了。複製人登錄以後先做人力發電與氧氣擴散器,然後做土磚或種植盆種米蟲,然後碎石機做些精煉精鍊金屬準備做智能電池控煤炭發電機,如果人活下來就可以正常發展了。 食物解決方案 還是種米蟲,野外快長好的可以等等再挖,如果白撿的吃完還沒長出來可以先殺1-2隻樹鼠,基本可以挺到5顆米蟲長好(最高難度我還沒嘗試)。之後就只能先一邊等米蟲產種子增量一邊建設基地。如果挖到蘑菇種子可以選擇性的種蘑菇,由於菌泥基本都帶病,開採可能會影響小人身體健康和士氣的問題,視情況而定吧。 氧氣解決方案 3號星體沒有躍遷管道,只能自力更生,先用人力發電配合藻類解決最基本製氧的問題,藻類基本都分佈在綠區內,大量開採有一定患病風險,長期依靠藻類需要配合空氣淨化和製藥。 可利用木料產乙醇生產汙染土用升華台製氧來補充,汙染土製氧可能成為3號星體中期製氧的主要手段,後期當汙水生產成規模可進行電解水製氧。 能源解決方案 3號星體有大量的天然煤礦,前期可用煤炭發電過渡,之後種植喬木做乙醇,用石油發電機解決能源問題,順便生產汙染土與汙染水,循環建立達到量產後,汙染土和汙染水還可以解決3號星體其他的維生問題用乙醇發電時(包括精煉乙醇時)一定要注意氣密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳可以當火箭燃料。 人員補充方案 首選列印艙,推薦在食物與氧氣充足後用列印艙SL直接列印需要的人才。建設完火箭平臺後可用火箭進行大規模人員調整 其他 基礎設施穩定後建設火箭平臺就可以與1號星進行物資交換,重點是將3號星的壁虎和蘆葦種子運回主星體生產纖維製作太空服,中後期金火山開發後要運送金到各星體製作氧石做火箭氧化劑。 目前這個檔剛到104週期,直播每晚都在繼續,後面的內容還在繼續探索,歡迎朋友來我直播間交流討論。 來源:bilibili 作者:緋月灬羽《缺氧》眼冒金星DLC開荒心得
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