語言切換
遊戲自帶中文,如果你的界面是英文,就按照如下操作:
右下角8個方塊➡TRANSLATIONS(倒數第4個)➡Chinese[Klei](第2個)➡restrat[重啟](第一個)➡等待遊戲重啟即是中文了。
設定好了的界面是這樣的:
圖像
解析度根據自己電腦顯示器情況來,全不全屏看個人喜好,界面縮放值越小界面內容如按鈕文字就會越小,越大內容就越大,建議電腦螢幕太大看不清內容的玩家可以調高數值。其餘內容不建議更改。
非全屏建議將窗口拉長至顯示所有按鈕為佳。
音訊選項
建議不更改,如果聽不清遊戲提示音可以適當降低音樂。
下方設定第一個代表鬧鈴,建議選上;第二個是遊戲裡面自動化設備開啟關閉的聲音,建議選上;第三個失焦就是你切換遊戲的查看界面時的灰屏狀態,一般此時需要認真分析遊戲,如果用腦子的時候不想被聲音打擾,可以關閉(失焦音樂很不好聽甚至有點恐怖)。
遊戲選項
1.重置教學訊息:
就是當你玩不懂的時候可以退回主界面到這點一下。
2.控制:
就是快捷鍵。有些重要的需要記一下,旋轉是O,WSAD或滑鼠右鍵中間拖拽界面,以及常用的G挖掘M抹布(擦拭)K清掃C取消TAB倍速SPACE暫停F1-F11必要的概覽,快捷鍵是要越用越熟的
3.溫度:
單位肯定是攝氏度,除非你對另外兩個比攝氏度還要熟悉。
4.雲存檔:
如果只在一臺電腦上玩建議關閉。首先實測開啟後它有時候備份後在另一臺電腦上下載不下來,開加速器都沒用,得看臉;其次每次退出遊戲立馬退出Steam時會半天退不了,直接關機/斷電/藍屏可能會提示你存檔不一致,非常麻煩,所以建議關閉。
資料收集
建議不做更改。
反饋
不建議非測試人員使用,大機率上傳失敗。
殖民地概要
左側是所有你開過的存檔,不論是否刪掉都可以在這裡找到遊戲記錄,並在右邊顯示此存檔達成的成就,無聊的時候可以看看。
模組
模組就是MOD,增強遊戲可玩性用的,剛開始接觸此遊戲不建議使用。
模組在Steam創意工坊中可以下載,下載好後進入此界面勾選,重啟遊戲後即可正常使用。
模組一定會影響遊戲穩定性,並潛移默化的影響你的遊戲習慣,影響平衡的MOD一定謹慎使用。
遊戲模式
意思就是遊戲難度,個人認為這兩個選項完全無意義(玩過飢荒的應該都懂這個尿性),因為隨便點一個進去後,玩家還是可以隨意修改遊戲的子項難度,所以完全可以無視掉。
目的地選擇
因為是純萌新向的,所以這裡隻推薦第一個,類地行星,如同描述,資源種類均衡的地點,前期藻類製氧可以撐很久,煤炭發電能用300個週期以上,出生點水很多,全圖冰區冷地底熱,食物種子不算太難弄,總之是一個可以把前期過的很久的行星,萌新必備。
其他行星我會在其他專欄裡慢慢給出,但要清楚的是,不管什麼行星,開局位置基本都是全圖最適宜的,而且多少都會有一些水資源,所以要放心大膽去嘗試,這就是個用失敗來積賺經驗的遊戲。
遊戲設定
類似飢荒,但是沒有飢荒那麼繁雜,如果想增加選項可以使用MOD
世界
類地,海洋,翠綠,冰霜,喬木,火山,荒蕪,乾熱,綠洲。難度依次增加。
疾病
從免疫到瘟疫,決定了小人的生病機率,只要夠細心,小人幾乎不會得病。可自行選擇,不建議免疫。
士氣
從麻木到嚴格,避免小人增加壓力而維持的值,影響小人的壓力,高士氣減壓低士氣增壓,壓力高了會有負面情緒(大哭毀壞等),不是很好處理,越嚴格讓小人做不是很適宜的事(踩水,憋氣,食物等)壓力增加的越大。可自行選擇,實在難以掌控不想操心可以考慮麻木。
飢餓
從無胃到飢腸轆轆,決定讓小人消耗能量速率變化而導致吃的頻率和量的變化,對農業牧業要求會很多。可自行選擇,不建議無胃。
壓力
從極樂之境到失魂落魄,影響小人壓力上升速度,對壓力產生影響的事-後面的增壓數值會更大,非特殊小人特性(DLC)不要讓小人壓力太高,否則會無法控制小人。可自行選擇,實在不想操心可以考慮極樂之境。
壓力反應
壓力高的時候會做出的行為,嘔吐,毀壞,哭等等,建議打開。
補給包裹
打開後列印倉會定期列印小人和補給品,在遊戲中也可以把列印倉關掉,為了人口建議打開。
沙盒模式
上帝模式,建議玩不下去的開個新檔在裡面做測試,沙盒模式很重要,人手都必須要有一個沙盒模式存檔,這是玩懂缺氧的必須方式。
快速工作者模式
挖掘,建造都是瞬間完成,建議關閉。
創世種子
種子是世界的形成程式碼,可以一鍵生成,然後複製使用,也可以分享給別人,在遊戲中esc暫停,暫停框下方可以一鍵複製當前世界的種子。
保存到雲端
建議關閉。
來源:bilibili
作者:西北菌哩《缺氧》選項設定推薦