《缺氧》綠洲24至32人口基地畢業佈局參考 - 遊戲狂
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《缺氧》綠洲24至32人口基地畢業佈局參考

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2021-06-08

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前言

《缺氧》綠洲24至32人口基地畢業佈局參考
總覽

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這個24-32人基地佈局由我在綠洲最高難度全成就下建設完成。除基地外的油井、火山煉油、望遠鏡、火箭等模塊不包含在內。

內容將從整體到局部、從大到小、從總體到細節展示各個重要圖層的視圖,並附上我的設計思路。

總覽

總尺寸104❌65

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橫向房間大小

總體設計思路為生活和工作分開,用水門進行氣體的分離,裸體(無太空服)生活、穿衣(有太空服)工作。

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主視圖

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氣體圖

生活區外部用高壓二氧化碳填充,以防止運輸軌道中揮發性物質揮發,丟失品質。對氣壓有要求的種植區,用水門分隔,保持所需要的氣壓。

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電路圖

主電路使用高負荷導線(或高負荷電線)配合接合板使用,工業、種植、養殖、發電都接入主電路,生活區為了提高裝飾都通過變壓器使用導線接入。

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溫度圖

用液冷蒸汽機組合給不同的區域降溫到所需要的溫度:整個養殖區保持20°~25°(動物也是有存活的溫度區間的);一般種植區控制溫度20°~25°,小麥種植區保持-2°左右(再低的溫度有可能使灌溉用的水管爆管),火椒藤區保持40°~80°;生活區降溫通過被液冷降溫的氧氣降溫。

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水路圖

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氣路圖

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軌道圖

養殖區產出的資源運到種植區進行自動施肥,產出的蛋殼運到碎石機附近砸成石灰;種植區、養殖區產出的食物、烹飪原料直接送進廚房真空儲存格;基地內淨水器需要的沙子從螃蟹養殖處和垃圾存放處運來,產出的汙染土再運給螃蟹。

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房間系統

生活區

總覽

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主視圖

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電路圖

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水路

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氣路

氧氣管道、二氧化碳管道(做可樂)、天然氣管道(做飯)

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軌道圖

食物、烹飪原料的輸入和淨水器的軌道。

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自動化

除了感測器與電燈的組合,主要是娛樂室中日光燈與躺椅的自動化線路。

廚房與高檔餐廳

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廚房

採用一格的真空食物保鮮,通過運輸軌道把食物送進去,小人站在如圖位置可以取出食物;用掃掃機器人把小人烹飪出的食物送回真空保鮮格。

娛樂室

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日光燈自動化

廁所自循環

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廁所自循環

養殖區

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我的基本設計思路是:

分為精養區、散養區。精養少量動物(又摸又餵),產出的卵直接送入散養區,用小動物感測器控制精養區散養區之間的門,精養區動物數量不足時,打開門,讓散養區小動物補充進精養區。

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養殖區

整個養殖區用一臺液冷降溫。

毛鱗壁虎

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主視圖

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電路圖

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自動化

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軌道

樹鼠

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主視圖

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電路圖

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自動化

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軌道

魚的養殖稍顯復雜,簡而言之就是三個精養水池精養三隻魚,產出的卵丟到中間上方,孵化出魚後自己亂跳,補充進三個精養區,多餘的魚讓它自己跳到最右側的一格散養區。

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主視圖

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電路圖

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自動化

上面兩個均為或門,用時間感測器控制機械臂一個週期餵一次魚。

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軌道

老鼠、發光蟲、螃蟹、哈奇

養殖方法類似,精散養。

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電路圖

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自動化

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軌道

飛魚養殖

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飛魚

一個最大蓄舍,養殖噴浮飛魚、貴族飛魚(產出菌泥)。左邊兩個小區域為厚殼(產出氧石)和淨菌飛魚(產出漂白石)。

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電路圖

無自動化

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軌道

種植區

設計基本思路:用液冷蒸汽機來降溫,用火成岩隔熱磚和雙水門來隔熱。

一般植物種植

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主視圖

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電路圖

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水路

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軌道

火椒藤

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主視圖

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電路圖

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水路

汙染水經過五個儲液庫的快取,再灌溉,保證火椒藤了再汙染水泉休眠期也能有足夠的汙染水來灌溉。多餘的汙染水再淨化,儲存到高壓水庫。(水草的鹽水灌溉同理)

工業區

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工業區

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電路

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溫度圖

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水路

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氣路

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自動化

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軌道

來源:bilibili
作者:二胖二胖我兔子呢《缺氧》綠洲24至32人口基地畢業佈局參考

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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目錄 https://gamemad.com/guide/64747 前言總覽生活區養殖區種植區工業區前言 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8597aea3d.jpg 總覽 這個24-32人基地佈局由我在綠洲最高難度全成就下建設完成。除基地外的油井、火山煉油、望遠鏡、火箭等模塊不包含在內。 內容將從整體到局部、從大到小、從總體到細節展示各個重要圖層的視圖,並附上我的設計思路。 總覽總尺寸104❌65 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf859f85cb3.jpg 橫向房間大小 總體設計思路為生活和工作分開,用水門進行氣體的分離,裸體(無太空服)生活、穿衣(有太空服)工作。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85a754f63.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85af94935.jpg 氣體圖 生活區外部用高壓二氧化碳填充,以防止運輸軌道中揮發性物質揮發,丟失品質。對氣壓有要求的種植區,用水門分隔,保持所需要的氣壓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85b7d947d.jpg 電路圖 主電路使用高負荷導線(或高負荷電線)配合接合板使用,工業、種植、養殖、發電都接入主電路,生活區為了提高裝飾都通過變壓器使用導線接入。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85c0294fb.jpg 溫度圖 用液冷蒸汽機組合給不同的區域降溫到所需要的溫度:整個養殖區保持20°~25°(動物也是有存活的溫度區間的);一般種植區控制溫度20°~25°,小麥種植區保持-2°左右(再低的溫度有可能使灌溉用的水管爆管),火椒藤區保持40°~80°;生活區降溫通過被液冷降溫的氧氣降溫。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85c8d3c13.jpg 水路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85d28ae25.jpg 氣路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85db18c14.jpg 軌道圖 養殖區產出的資源運到種植區進行自動施肥,產出的蛋殼運到碎石機附近砸成石灰;種植區、養殖區產出的食物、烹飪原料直接送進廚房真空儲存格;基地內淨水器需要的沙子從螃蟹養殖處和垃圾存放處運來,產出的汙染土再運給螃蟹。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85e3ce11c.jpg 房間系統 生活區總覽 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85ecb85c3.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf85f5337b2.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86005c52e.jpg 水路 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8608d67c9.jpg 氣路 氧氣管道、二氧化碳管道(做可樂)、天然氣管道(做飯) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8610b2644.jpg 軌道圖 食物、烹飪原料的輸入和淨水器的軌道。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf861866ea1.jpg 自動化 除了感測器與電燈的組合,主要是娛樂室中日光燈與躺椅的自動化線路。 廚房與高檔餐廳 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8620032c1.jpg 廚房 採用一格的真空食物保鮮,通過運輸軌道把食物送進去,小人站在如圖位置可以取出食物;用掃掃機器人把小人烹飪出的食物送回真空保鮮格。 娛樂室 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8626e641d.jpg 日光燈自動化 廁所自循環 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf862de99c9.jpg 廁所自循環 養殖區 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf863530ea1.jpg 我的基本設計思路是: 分為精養區、散養區。精養少量動物(又摸又餵),產出的卵直接送入散養區,用小動物感測器控制精養區散養區之間的門,精養區動物數量不足時,打開門,讓散養區小動物補充進精養區。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf863c2d6f6.jpg 養殖區 整個養殖區用一臺液冷降溫。 毛鱗壁虎 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86431e594.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf864a2bd07.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf865141063.jpg 自動化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf865a435d7.jpg 軌道 樹鼠 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf866149fa2.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8668405e4.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf866f5d8a6.jpg 自動化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8676793a9.jpg 軌道 魚 魚的養殖稍顯復雜,簡而言之就是三個精養水池精養三隻魚,產出的卵丟到中間上方,孵化出魚後自己亂跳,補充進三個精養區,多餘的魚讓它自己跳到最右側的一格散養區。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf867dcc3a7.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf868597213.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf868c8f15a.jpg 自動化 上面兩個均為或門,用時間感測器控制機械臂一個週期餵一次魚。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86941691d.jpg 軌道 老鼠、發光蟲、螃蟹、哈奇 養殖方法類似,精散養。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf869b4d37d.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86a58c7de.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86ac86646.jpg 自動化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86b406402.jpg 軌道 飛魚養殖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86bae5d4e.jpg 飛魚 一個最大蓄舍,養殖噴浮飛魚、貴族飛魚(產出菌泥)。左邊兩個小區域為厚殼(產出氧石)和淨菌飛魚(產出漂白石)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86c1d81c2.jpg 電路圖 無自動化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86c8bf051.jpg 軌道 種植區設計基本思路:用液冷蒸汽機來降溫,用火成岩隔熱磚和雙水門來隔熱。 一般植物種植 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86cf9de21.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86d676f96.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86dd768cf.jpg 水路 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86e4834dc.jpg 軌道 火椒藤 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86eba77e6.jpg 主視圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86f2acc16.jpg 電路圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf86f9c4ed0.jpg 水路 汙染水經過五個儲液庫的快取,再灌溉,保證火椒藤了再汙染水泉休眠期也能有足夠的汙染水來灌溉。多餘的汙染水再淨化,儲存到高壓水庫。(水草的鹽水灌溉同理) 工業區 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8701a373b.jpg 工業區 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8708e9fa7.jpg 電路 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf87112d964.jpg 溫度圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf871857b1c.jpg 水路 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf871f7966a.jpg 氣路 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8726c4845.jpg 自動化 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf872dea21d.jpg 軌道 來源:bilibili 作者:二胖二胖我兔子呢《缺氧》綠洲24至32人口基地畢業佈局參考
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