陰陽師荒川之戰鬼船退治開啟,一共分為七天,荒川之戰用什麼陣容呢?今天
輸出式神如無意外都推薦使用忽略防禦+暴擊傷害的鳳凰之貝,輔助海之銀沙的副屬性相對隨意一些,輸出盡量不要帶暴擊+暴擊傷害的海之銀沙,100點忽略防禦對傷害影響還是很大的。
本次拿滿傷害累積需要總成績30萬,如果不衝排行榜,那麼每天只需要打滿傷害50%的成績,累積7天就可以超過30萬拿滿獎勵啦~
第一天
鬼船第一天久次良技能針對單段傷害,因此推薦使用多段針女式神(犬夜叉、少羽大天狗、弈)來攻克鬼船。

犬夜叉

少羽大天狗

弈
陣容配置與速度順序:追月神(招財貓)、醜時之女(心眼+荒骷髏)、書翁(生生生或者生生暴)、犬夜叉(鬼靈歌伎+針女)、犬夜叉(鬼靈歌伎+針女)。
畢竟是第一天,整體難度較低,除了技能針對茨木童子這樣的單體輸出以外沒太大難點,而且也沒有小怪,犬夜叉(少羽大天狗)賭針女觸發就可以啦。
禦魂上強烈推薦使用鬼靈歌伎+針女,攻攻暴反堆暴傷的鬼靈歌伎就可以擊殺第一天的久次良啦!如果換老實人針女,那就得暴傷滿暴起步了。
第二天
鬼船第二天久次良技能變成了扣暴擊,剛好開放的浪潮副本會掉落孔雀之貝,可以驅散減益效果,給輔助帶上孔雀之貝即可。

清姬

雪童子

兩面佛
陣容配置與速度順序:追月神(招財貓)、醜時之女(心眼+荒骷髏)、書翁(生生生極限生命)、清姬(土蜘蛛+雪幽魂)、雪童子(鳴屋)或者兩面佛(鬼靈歌伎+針女)。
由於積分統計方式的變化,本體鬼船退治需要將BOSS小怪一起擊殺才能拿到最高分,所以除了久次良以外兩個小怪也不能放過~兩面佛在AOE輸出方面表現極佳,可以小怪帶BOSS一起揍,雪童子則是配合清姬可以打出高額的單體傷害,是茨木童子的互換位。
鳴屋反堆220暴傷雪童子≈300暴傷破勢茨木童子≈250左右暴傷狂骨茨木童子,大家根據自己禦魂選擇即可。兩面佛這邊就簡單多啦,針女多觸發觸發就行~如果要走AOE路線,也可以嘗試八岐大蛇輸出。
第三天
周三是非常特殊的類「陰界之門」模式,一共10回目挑戰,想拿到高分就必須在3分鐘內通關10回目,因此推薦使用桌面清理大師黑童子來快速通關。

八岐大蛇

黑童子

妖琴師
第三天開放金龍之貝副本,金龍之貝可以給怪物增加10%的易傷,推薦隊伍中標配一個。
陣容配置與速度順序:八岐大蛇(招財貓)、妖琴師(招財貓)、妖琴師或者八岐大蛇(招財貓)、青行燈(火靈)、黑童子(暴傷鬼靈歌伎+針女)
其中黑童子必須裝備第一天的鳳凰之貝,增傷+自損血。
操作就是八岐大蛇二技能拉黑童子大招,妖琴師再拉,二號妖琴師再拉……以此類推,鳳凰之貝+小怪傷害可以把黑童子壓到4連斬血量,剩下的交給針女和鬼靈歌伎觸發就行了。
第三天也可以用醜時之女、八岐大蛇、妖琴師、追月神、黑童子的陣容,用破勢+荒骷髏/鬼靈歌伎醜時之女連線BOSS,以此來造成更高傷害。
第四天
第四天新開放了芥子之貝,可以用來回血治療。怪物配置也變成了極為罕見的雙BOSS組合,一個蟹姬一個吸血姬。

小袖之手

酒吞童子

久次良
陣容配置與速度順序:醜時之女(荒骷髏+狂骨)、小袖之手(針女或者招財貓)、酒吞童子(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、第二隻酒吞童子或久次良(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(火靈)。
醜時之女+小袖之手擴散傷害,雙酒吞童子或者酒吞童子久次良主打普攻輸出,狂骨雙重增傷。輸出依然是帶鳳凰之貝增加傷害,但由於今天BOSS傷害較高,2件套最好是地震鯰,保命順帶增傷。輔助這邊盡可能生命高一點,雙攻不知火很容易被BOSS拍進第二形態……
如果用久次良,那麼除了醜時之女和不知火必要的技能以外,一定要全員普攻,賭久次良協戰。
此外也有把第二個輸出換成書翁的打法,即醜時之女+小袖之手+書翁+酒吞童子。
第五天
第五天的鬼船怪物配置與第四天類似,但多出了夜叉和清姬兩個小怪,其中清姬有雪幽魂禦魂,但開局鬼火不足無法使用技能,建議搶在清姬開大前賭狂氣集火將其擊殺。第五天也開放了火焰之貝,不知火帶火焰之貝就不需要火靈了。

酒吞童子

小袖之手

不知火
陣容配置與速度順序:醜時之女(荒骷髏+狂骨)、小袖之手(針女或者招財貓)、酒吞童子(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、第二隻酒吞童子(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(針女)
開局用小袖之手與醜時之女連線清姬,不知火也換上針女禦魂搶傷害。如果開局打草人發現有溢出傷害無法擊殺清姬,也可以考慮醜時之女第一回合不放草人,酒吞童子不知火對清姬輸出一輪後再開草人,第二輪用有狂氣的酒吞童子攻擊草人擊殺清姬。
清姬死亡後都連線BOSS蟹姬輸出即可。
第六天
與第三天類似的陰界之門模式,但是難度大幅度增加,光靠針女賭命傷害已經不夠了,所以……狂骨黑童子賭8火明燈增傷了解一下?

黑童子

匣中少女

青行燈
黑童子依然帶忽略防禦+暴傷的鳳凰之貝,每回合自損血,雙妖琴師高速招財貓拉黑童子。青行燈和匣中少女提供被動技能即可,輪不到她們的行動回合,記得給她們帶上金龍之貝與火焰之貝。
陣容配置與速度順序:妖琴師(招財貓)、二號妖琴師(招財貓)、匣中少女(禦魂無所謂,金龍之貝或火焰之貝)、青行燈(禦魂無所謂,金龍之貝或火焰之貝)、黑童子(荒骷髏+狂骨)。
第一回合開局8火,但雙妖琴師拉黑童子大招2次一共需要10火,所以要賭一次招財貓或者青行燈被動;黑童子每次回合開始時會自損血,大概在11回合到13回合達到4連斬血量,其中第9層有多鴆,利用得好可以幫忙壓血更快進入4連斬。
小怪越到後面層數越肉,鬼靈歌伎+針女靠白字輸出會非常乏力,因此還是得靠高鬼火狂骨+青行燈明燈雙重增傷來秒小怪。
即使做不出荒骷髏狂骨暴傷套也推薦使用普通狂骨暴傷套,明燈賭得好普通狂骨也能打通,針女禦魂差不多18回合19回合就到極限了。
第七天
第七天怪物配置為大嶽丸+蟹姬+久次良x2,其中大嶽丸與蟹姬會使用技能,兩個久次良只會普攻。怪物攻擊會扣減生命值上限,但整體傷害並不高,正常打就可以,與第五天比較類似。

酒吞童子

小袖之手

不知火
陣容配置與速度順序:醜時之女(荒骷髏狂骨)、小袖之手(針女或者招財貓)、酒吞童子(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、第二隻酒吞童子(地震鯰+狂骨最佳,不行純狂骨)、不知火(針女)。
雙酒吞童子都用鳳凰之貝增傷,三個輔助分別帶上金龍、火焰、孔雀之貝。
按照退治活動的慣例,前6天存在能打滿傷害的「最優解」,但最後一天能打多少就各憑本事,體驗服的大家都在用離吞吞陣容賭狂氣,也許正式服活動中還會有更好的陣容出現,讓我們一起期待決戰日大佬們的精彩表現吧~
來源:官微
作者:鴿海成路
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