今天為大家帶來的是第五人格女神異聞錄連動內容大全,女神異聞錄5連動內容匯總。第五人格現在開啟了女神異聞錄5的連動內容,這裡匯總了相關活動內容,感興趣的朋友一起來看看吧。
女神異聞錄5連動活動
給怪盜團的挑戰書
時間:2019年8月8日維護後-2019年8月19日23點59分
心之怪盜團入侵,參與活動,搜尋怪盜團散布於莊園的身份線索,揭露其身份,可獲得怪盜團限定頭像,完成所有任務,並寄送挑戰書,更可獲得奇珍隨從摩爾加納。
1. 活動期間每日參與對戰,便可獲得身份線索(每日上限為5,總上限為40);
2. 收集足夠的身份線索後,可前往活動界面交換怪盜身份;
3. 將怪盜身份分享至社交平台,可揭示其身份;
4. 所有怪盜身份確認後,可向怪盜團寄送挑戰書,獲得最終獎勵。
女神異聞錄5連動寶箱-Persona5連動精華第一彈
時間:2019年8月8日維護後-2019年8月29日維護前
1. 女神異聞錄5連動第一彈開啟,連動寶箱【Persona5連動精華】上線,玩家可從中獲取連動相關稀世時裝-雨宮蓮、奇珍時裝-阪本龍司、奇珍時裝-高卷杏、奇珍時裝-喜多川祐介、覺醒道具反抗之魂、頭像和塗鴉等物品;
2. 反抗之魂-覺醒系統上線,通過寶箱中掉落的覺醒道具【反抗之魂】,玩家可對連動時裝進行覺醒,覺醒完成後,玩家可獲得新的稀世時裝-JOKER、奇珍時裝-SKULL、奇珍時裝-PANTHER、奇珍時裝-FOX;
3. 反抗之魂為通用道具,可用來覺醒第一彈中所有可覺醒時裝,以及稍後上線的第二彈中所有可覺醒時裝;
4. 在所有連動結束後,還未消耗的反抗之魂,將以1:200的比例兌換為碎片,返還給玩家;
5. 第一彈連動期間,推理之徑上的神秘的精華將全部替換為Persona5連動精華;
6. 獲取精華後,請盡早開啟,若在第一彈連動結束時玩家還持有未開啟的精華,系統將為玩家自動開啟,並將所得獎勵通過郵件自動發放給玩家;
7. 連動寶箱中,玩家在獲取全部奇珍時裝前,不會再獲得已擁有的奇珍時裝;
8. 玩家對時裝進行覺醒後,覺醒時裝和常規時裝在戰鬥外可隨時切換;
9. 第二彈連動開啟時,第一彈連動寶箱【Persona5連動精華】會再度返場。
夏季精英賽
本周五、六、日下午,2019IVC夏季精英賽線上淘汰賽將展開最後三天的激烈比拚。本周戰罷,晉級線下賽的3支戰隊將塵埃落定。8月24日,夏季賽3強將在深圳歡樂谷爭奪最終的冠軍榮譽。淘汰賽收官在即,決賽一觸即發,精彩敬請期待!
【8月9日】
17:30 5HS vs Mrc
19:00 Mah vs WM
【8月10日】
17:30 Ace vs Itc
19:00 Mfb vs Gr
【8月11日】
16:00 敗者組第二輪第一場
17:30 敗者組第二輪第二場
19:00 敗者組第三輪
戰鬥調整
—— 提高了孽蜥施放致命墜擊時可命中求生者的高度差;
—— 求生者操作瘋眼的地形控制器時,提示圖示的顏色將區別於瘋眼操作地形操作器;
—— 調整了聯合狩獵模式的匹配機制,監管者將會匹配到段位相差稍大的求生者。
得分調整
勘探員加分調整
—— 新增勘探員勇敢加分「磁力震盪」,該加分的判定條件為:使用磁鐵的吸引或彈射使監管者進入眩暈狀態後,將會給勘探員加一次分,該分值的大小隨監管者的被眩暈時間而增加;
—— 新增勘探員成就加分「磁控法則」,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式。
冒險家加分調整
—— 新增冒險家成就加分「蘑菇戰術」,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。
咒術師加分調整
—— 新增了咒術師勇敢加分「咒力連鎖」,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痹到監管者後一段時間內,有進行翻窗,翻板或放板等操作,則將給咒術師加一次分;
—— 新增了咒術師勇敢加分「咒力反製」,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痹到正準備攻擊的監管者時,則將給咒術師加一次分;
—— 新增了咒術師友善加分「咒力干擾」,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痹到正在牽氣球的監管者時,則將給咒術師加一次分;
—— 新增了咒術師成就加分「五世惡咒」,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。
舞女加分調整
—— 新增了舞女勇敢加分「樂盒陷阱」,該加分的判定條件為:當監管者在踩碎八音盒期間被舞女放板給砸暈,將給舞女加一次分;
—— 新增了舞女成就加分「鋼絲舞者」,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。
野人加分調整
—— 下調了野人的「干擾監管者聽覺」得分,從100分下調為50分,同時該項得分在單局遊戲中有上限,為200分(聯合狩獵模式下為400分);
—— 下調了野人的「野性直覺」得分,從100分下調為50分,同時該項得分設立單局遊戲上限,為200分(聯合狩獵模式下為400分)。
暫停功能(試運行)
為了應對賽事過程中出現的意外斷線等問題,我們開發了暫停功能,希望在後續的賽事中投入使用。目前暫停功能處於試運行中,該功能僅在自定義模式中開放。
—— 在戰鬥中,可通過設定界面中的「暫停演繹」按鍵暫停遊戲;
—— 單局對戰中,每名求生者和監管者各有兩次暫停的機會,觀戰者可以不限制次數使用暫停;
—— 暫停後所有時間、動作、場景機制都會暫時停止,直到暫停結束為止;
—— 暫停結束前會有3秒鐘的倒計時,之後遊戲繼續進行。
體驗優化
—— 優化了醫生時裝-流螢的臉部模型表現;
—— 調整了皇室典藏的地毯和壁畫擺放限制,現在這些家具都可以在莊園之聲大廳擺放了。
其他調整
—— 匹配界面不再顯示監管者隨從。
問題修復
—— 修復了部分情況下求生者祛除夢之女巫信徒會卡在場景組件中的問題;
—— 修復了部分情況下夢之女巫信徒一刀斬時間顯示異常的問題;
—— 修復了求生者在大門逃脫區域附近治療隊友時,若此時該求生者成功逃脫,則被治療的求生者狀態異常的問題;
—— 修復了牛仔在成功逃脫瞬間技能鈎中其他求生者後會卡住的問題;
—— 修復了部分情況下監管者使用輔助特質-失常會導致狂歡之椅狀態異常的問題;
—— 修復了受傷狀態下的求生者在進櫃子時,若被傑克霧刃擊中,則被牽出來後該求生者狀態異常的問題;
—— 修復了在木板附近放置窺視者後,求生者可以隔著木板拆除窺視者,並且會瞬移到木板另一側的問題;
—— 修復了監管者攜帶底牌天賦後,切換其他技能至窺視者,若原技能的冷卻時間不夠2/3時,窺視者的個數會從0開始計算冷卻時間的問題;
—— 修復了小醜電鋸衝刺命中正在消失的魔術師幻象時,會觸發電鋸衝刺命中障礙物的表現的問題;
—— 修復了部分情況下紅蝶被永眠鎮電車撞暈後視角錯誤的問題;
—— 修復了部分個性動作可以打斷破譯校準的問題;
—— 修復了戰鬥結算時斷線重連可能導致客戶端黑屏問題;
—— 修復了舞女使用個性動作-揮鞭時,揮鞭的音效全地圖都可以被聽到的問題;
—— 修復了夢之女巫時裝-川上富江在匹配等待界面時會有電流聲雜音的問題;
—— 修復了入殮師隨身物品-黃玫瑰之骸特效穿透障礙可見的問題;
—— 修復了醫生時裝-流螢使用等待動作-記錄時紙張特效缺失的問題;
—— 修復了使用歸宿映象拍照時,會錯誤拍到舊聞新繹的直播界面的問題;
—— 修復了部分情況下觸發印記指引會導致客戶端卡死的問題。
來源:官方公眾號
作者:官方