今天為大家帶來的是第五人格屠夫出生點匯總,監管者出生點位一覽與應對方法。這裡匯總了屠夫所有的出生點位以及應對方法,感興趣的朋友一起來看看吧。
月亮河公園
旋轉木馬
屠夫出生位置:鬼屋中間,鬼屋二樓,鬼屋靠小門
這個點非常不推薦直接修,建議直接走,第一屠夫可能直接從鬼屋過來,第二這是一個容易秒倒的點,即使隊友給你爆點屠夫去起點但是傳送過來這個點你還是容易倒,如果頭鐵覺得自己牛逼當我沒說
起點二號機
屠夫出生位置:鬼屋二樓 鬼屋小門門口,鬼屋中間
推薦轉點思路
1丟兒子,修起點機
2丟兒子,往馬戲團拉
不推薦直接修二號機這台,因為短板太多,這裡不好溜,不容易滿血上車,除非自己提前拉距離可以走
大概就是這樣丟一下就行,和修起點機一樣的思路
二號站靠燈
屠夫出生位置:橋上(木馬和鬼屋之間)
這個點還是很舒服的,把燈開了,丟個兒子蹲著,然後去起點附近修,修二號機或者二號站的機的話稍微注意一下最好能保證吃刀一定能上車,最穩就是直接修起點可以不吃刀上車
鬼屋大門
屠夫出生位置:馬戲團大門,鬼屋小門門口(在撞臉的邊緣徘徊)
這個點請不要直接去鬼屋,撞臉屠夫不要太爽,出生在這個點有一種很苟的打法就是從鬼屋邊緣繞一下丟個兒子,去鬼屋後面的廢墟,也就是去屠夫出生點修,離他的另一個出生點也很遠,如果屠夫很機智找了一下當我沒說但是這種屠夫還是少,沒幾個屠夫會開局在這種邊緣找人的
橋中間(馬戲團和木馬之間)
屠夫出生位置:旋轉木馬靠橋
這個點,可以開局等一下在角落看看屠夫過不過橋,如果過橋你就去馬戲團那個半場修,如果沒有過,你就去起點那邊修,類似於這樣,在樹邊上躲著看,如果屠夫也看見你了,沒關係,你可以跟他拉馬拉鬆
起點
屠夫出生位置:鬼屋二樓,鬼屋小門門口,鬼屋靠小門
丟兒子,直接修沒什麼好說的,屠夫基本必來這個點,如果不想溜那就兒子修,自己直接拉走,也是一樣的
哦豁,我刷新不出來新的出生點了,容我緩緩,我去打排位了
橋靠舊木馬
屠夫出生位置:鬼屋二樓,鬼屋小門門口,馬戲團大門,鬼屋靠小門
這個點我很怕這裡因為我不知道到底哪邊屠夫過來,我只能轉起點。可能會有更好的轉點方法,希望大家能補充吧
二號站台
屠夫出生位置:馬戲團大門
這個點簡單說一下吧,你可以隨便修,鬼屋鬼屋廢 墟起點你覺得哪裡能溜就修哪台,都溜不動就兒子修,屠夫離你距離挺遠的
馬戲團台上
屠夫出生位置:旋轉木馬靠橋
馬戲團靠門口
屠夫出生位置:旋轉木馬靠橋
9和10是一個屠夫刷新點所以我會一起說
說一下這個屠夫的出生點,馬戲團這裡會刷三個人,馬戲團裡面兩個,橋邊一個,類似於屠夫湖景村海邊,小木屋刷三個一樣,所以最好不要在這修,不然屠夫很容易干擾到電機,一追追兩個,那約瑟夫出生在這裡也很舒服,那怎麼轉呢,丟兒子過橋去起點或者二號機,因為第四個人出生在鬼屋二樓,屠夫就算不來馬戲團,他追的也會是鬼屋那個人
鬼屋二樓
屠夫出生位置:旋轉木馬靠橋,馬戲團大門
最苟的打法,放兒子跳窗下去修,自己在二樓,屠夫沒有一點脾氣的,兒子不要直接送,就在板區溜一下,本體不用走,屠夫打了兒子還要上樓,再跳窗,而且是可以上車的(雖然會吃刀),屠夫追不追你都很難受。截圖展示了一下,兒子這台機板子放了,除非霧刃,這是屠夫必踩的,圖二是翻窗下來的翻窗加速沒了的點,然後吃刀圖三的點,上車是一定可以上的,不用擔心
馬戲團大門
屠夫出生位置:橋上(旋轉木馬和鬼屋之間)
這個點是有一半機率第一個見屠夫的,這半場只有你一個人,而且一定要留個兒子在這邊,因為月亮河這個地圖像這種出生點如果你不修一台這半場的電機,這把大概率會留個三連
推薦的轉點思路呢是保兒子(這個得藏,這邊電機要修一台)不能直接賣,往橋上拉也要從邊緣走。因為屠夫有三個方向走 第一,直接去鬼屋,第二直接過橋看見橋上那個人(橋邊會刷一個)第三就是來馬戲團
鬼屋廢墟
屠夫出生位置:旋轉木馬靠橋
丟兒子,修起點
起點靠二號機兩棵樹之間
屠夫出生位置:鬼屋裡面靠小門
和出生在二號機一樣
靠滑梯和起點站之間吧
屠夫出生位置:鬼屋中間
和出生在起點一樣
旋轉木馬和兩板一窗之間
屠夫出生位置:鬼屋中間
丟兒子,直接修(不管是從鬼屋 大門還是小門出去,都會先撞你隊友,他們肯定會爆點,到時候你再看轉不轉點)
軍工廠
軍工廠這個地圖先簡單說點,就是無腦往無敵房懟就是了。大門和無敵房,四合院都是比較安全的電機,四合院不是說不能修,但是這個地圖很小,如果你想開局直接溜那就修,不過如果你要苟那就隻修大門加無敵房
木屋窗邊
屠夫出生位置:大門 ,靠四合院
圖二圖三是屠夫位置
就是大家都知道隔得遠的時候是可以看見屠夫的輪廓的,在這個位置你可以看到大門,如果屠夫在大門你是可以看見的,所以如果屠夫你明確知道不在大門你可以轉大門,你看見了在大門,很簡單直接拉距離唄
無敵房
屠夫出生位置:大門,大門和小木屋之間的大空地
別問,問就修,沒有轉點思路
木屋裡面電機位置
屠夫出生位置:月亮門門口(正對著小門,截得歪 了點)
有意識和玩得多的屠夫都知道這裡必刷一個人,直接走,也不要在這裡放兒子了,屠夫離你很近,拉不開距離。最好就是直接走大門不要猶豫
四合院裡面
屠夫出生位置:大門廢墟
四合院很安全,但是可能會開局撞鬼,修不修取決你自己
四合院外面
屠夫出生位置:小木屋廢墟,沙包廢 墟最裡面,大門和小木屋之間的大空地
四合院附近的出生點位我都是一個觀點,你覺得能溜,就直接修,不能就直接轉無敵房
小木屋門口
屠夫出生位置:小木屋和大門廢墟之間的空地
這個點怎麼轉心裡有數吧,屠夫基本必來,就不說了
四合院右側
屠夫出生位置:小門門口,木屋廢墟,沙包廢墟
大門廢墟最邊上
屠夫出生位置:無敵房四合院之間
月亮門樹邊上
屠夫出生位置:木屋和大門廢墟之間的空地
無敵房沙包之間的小廢墟
屠夫出生位置:沙包廢墟
小門門口靠窗
屠夫出生位置:沙包廢墟
沙包廢墟靠小門
屠夫出生位置:木屋廢墟
木屋廢墟(就是箱子這裡)
屠夫出生位置:木屋和大門廢墟之間的空地
木屋廢墟(正對著木屋門)
屠夫出生位置:大門廢墟
木屋和大門廢墟之間的空地(和屠夫那個空地有一點區別,人類出生會更後面一點)
屠夫出生位置:小門門口
四合院人皇機邊上
屠夫出生位置:小門門口
湖景村
1 海邊(靠地窖)
2 海邊(靠木桶)
3 假山
4 玉米地
5 船上
6 大門
7 靠小木屋
大家都知道湖景村這個地圖是屠夫的優勢地圖,尤其是主流屠夫是蜘蛛和傑克,所以開局不管機械師出生在哪裡本體最好隻修木屋船上以及雙十一,別的點你非要修就拿兒子修
尤其是大門這種電機不是你能去修的,那不是你能本體修的電機,如圖,大門這種短板,在屠夫正常操作的情況下你能溜多久,而且秒倒在這個椅子你可是根本走不掉的
應對方法
1 船下
屠夫出生位置:海邊(靠木桶),假山
放兒子,上船修
由於湖景村這個地圖對於羸弱是真的不友好,哪怕是船上,蜘蛛追一個機械師都是相當好追的,真的真的溜不動就全程隻拿兒子修吧,隊友不會說你什麼的
2 雙十一(正對板子)
屠夫出生位置:小木屋玉米地,大門
之前有人說就是雙十一這裡刷兩個人這種屠夫會直接過來怎麼辦,這個點就是這樣,會刷兩個人還有一個人會在後面的大石頭這裡,如果是這個點,就得兒子修這台機,自己從邊緣拉走,現在展示不了了,因為我木有電了,晚點放圖
3 地圖右上角(湖景村的人皇機之一)
屠夫出生位置:假山
修了這台機,你就是屠夫眼中最靚的仔
出生在這裡,放出兒子然後去小木屋就好了,如果這裡有機子千萬不要本體修,希望大家對每個地圖的人皇機有數,不要因為這台機在地圖邊緣,存在僥幸心理。(說句題外話這個點我看堂哥在這裡機械師秒倒過哈哈,我現在還忘不了)
補充一個小細節或者常識:就是在你不知道屠夫會不會往你這邊來的時候,看看電機分布,其實就可以想到屠夫可能會去的方向。
作為一個屠夫,出生在一個點位,他會開局怎麼找人
1 他知道這裡大概率或者一定會刷人,最簡單就是小木屋
2 去一個他好抓的點,這個點也大概率會有人,比如醫院大門,這個點一定是醫院相對好抓的
3 電機多的地方,三連,二連,舉個栗子,紅教堂,屠夫出生在墓地,你出生在地毯,如果四號機沒有電機,那麼這一把小門大概率會是一個三連,屠夫很大概率會直接去小門
4 海邊
屠夫出生位置:船上
為什麼我要提一個看電機呢,因為湖景村這個地圖,如果海邊只有一台機,那麼雙十一大門半場加上大船會有五台機,當你出生在海邊而且這裡隻刷了一台電機的時候,你可以稍微大膽一點,不用太苟,如果兩台,就直接走吧,兒子可以提前放出來
講一個我今天看見的c級機械師,他那個操作我都驚了,醫院,小醜,開局修小木屋右邊那個兩板地窖點那台機,然後小醜一個拉鋸,閃現都不用就死了,當時我正好在旁邊看得一愣一愣的,怪不得活不過一個擦刀
來源:百度貼吧
作者:暮色淺光