《荒野八人組》單人第一章打完,黑影把橋摧毀,地圖到頭,剩下的就是收集支線,看看故事了。
現在回過頭來總結一些經驗,分享給大家,讓大家少走彎路。
《荒野八人組》有一些像饑荒和漫漫長夜的混合體,這個題材我感覺還是很有意思的,尤其是劇情完整之後,估計幾個小夥伴一起玩能比較有趣。
目前透露出來的世界觀其實挺狗血的,就是科學實驗捅出簍子,大量輻射外漏,出現變異個體,導致區域荒廢,不知道後續發展如何。
目前多人連線連接不上,不知道何時能修復。估計人多起來,大家有合作,有傷害遊戲會變得有趣得多。
目前遊戲內容其實並不多,而且遊戲對遊玩時間沒有限制,也沒有怪物成長懲罰,所以不要著急做主線!
主線路徑上的怪物難度會顯著升高,並不合適,而且做完之後就沒什麽目標了,影響遊戲壽命。
不做主線,那做什麽?第一目標為:變強。必要條件為:生存。
我們就以這兩個點展開。本作中有兩個關鍵建築:避難所和工作間,死亡後都會重置。這兩者都是可以打包攜帶的,請在離開時帶好,如果忘了,可以存檔重進,兩者會重新回到身上。
荒野八人組 第一章通關攻略
一、建築
熔爐:後期煉鐵,可提供溫度,意義有限。
標牌:可以用作地圖標記,提醒儲藏內容。
儲物箱:6格倉庫,內容不會隨死亡消失。
篝火:重要。取暖、做飯、地圖標記、嚇退野獸,與儲物箱一同構成中繼點。
避難所包括:解鎖個人能力,睡覺鎖狀態度過黑夜暴風雪,以及小背包,死亡後清零。
工作間包括:製作工具、武器、防具、陷阱、藥品以及飾品等,死亡後清零。
二、個人能力
五個分項,每一項的經驗隨各自等級逐漸增多,獨立線性解鎖,需要避難所等級。
1. 狩獵:重要!經驗來源於野獸擊殺,可以解鎖野獸掉落材料。五級效果分別為骨頭、肌腱、皮革、脂肪、肌腱翻倍,每項只能點一級。這其中最重要的就是皮革!掉落少,需求大,用於升級兩個關鍵建築和製造衣物、藥品等。由此應當盡早點到三級避難所並獲得皮革掉落,並搭配工作間造出的割肉刀飾品增加掉率。
2. 移動:非常重要!經驗來源於移動,1技能衝刺非常實用,用於躲避飛撲和逃脫攻擊,是本作的核心動作要素,盡早點出。2技能增加被動速度,3技能減少衝刺消耗,4技能增加體力回復,5技能抬高視角、增加視野,神技。總的來說,移動系的技能都很實用,而且經驗來源豐富,往往是技能點最多的,3、4技能因為不知道具體數值不好判斷,但在移動有7到8級之後,可以輕鬆擺脫任何敵人的追殺。(我會說屁股後面曾經跟了5匹狼嗎?)
3. 攻擊:經驗來源於傷害,五個技能分別為近戰傷害、攻速、暴擊傷害、暴擊率、遠程傷害。這五個中我認為最重要的是攻速,可以在野獸轉身時補刀,然後是兩個傷害,最後兩個吃機率的先點1點即可。畢竟生存遊戲首要為穩,不要期望暴擊。
4. 防禦:經驗來源於承受傷害,五個技能分別為防禦、流血抗性、暈眩抗性、閃避、裝備保養。個人認為防禦、裝備保養比較重要,接下來是流血抗性,最後是暈眩和閃避。
5. 採集:經驗來源於採集資源。五個技能分別為背包、+1稿、+1斧、木頭堆疊、石頭堆疊。這一項裡請全部點背包!!!生存遊戲裡背包的重要性不必多說,其他技能都很無用,效率在無時間限制的情況下意義不大;堆疊也同理,人身上帶1組木1組石足夠,多帶也沒用,至於放在儲物箱裡的資源就不在乎了。
三、敵人
1. 兔子:脫逃型野獸,血量少,1級陷阱即可秒殺。必掉落2塊兔肉,可做成兔腳,根據描述可能是加暴擊。
2. 鹿:脫逃型野獸,血量中,可驅趕到陷阱上,也可遠程手段擊殺,後期移速高了也可小跑擊殺。
3. 野豬:近距離感知攻擊型野獸,貼身會主動攻擊我們,受攻擊會互肛,低血量會脫逃。
指出:脫逃判定大約為螢幕視野。換句話說,不要一路猛追野獸,等它離開視野,會在螢幕邊緣外一點停下,此時再前進追殺,可有效減少總追擊距離。
4. 狼:中距離感知攻擊型野獸,半個螢幕左右,會主動攻擊玩家。脫離一螢幕或恐懼後停止追殺,與玩家互肛低血時會逃跑,中距離會撲殺。
指出:重要!本作中火焰的使用很關鍵。一是篝火,篝火的級別很高,可以逼退大部分野獸,但需要與野獸保持一小段距離,不能被貼身黏上,否則還是會被攻擊。二是火把,火把是打狼神器,初期即可無傷殺狼,因為火把擊中狼,狼會回頭一段距離,這時人跟上,狼會重新轉頭攻擊人,並因為距離使用撲擊,這時人後退一步,並揮動火把,正好不受傷害並再次擊中狼,狼重新回頭,進入循環,掌握節奏後可輕鬆殺狼,但最好單隻對付。
5. 大狼:眼睛有光,身披裝甲,不畏懼火把,難以對付。推薦用篝火逼退。中期有弓箭後,可用弓箭篝火法殺之。點起篝火一堆,人在篝火上,拉弓射大狼,大狼前撲,人退後,使人火狼成一線,狼撲空遇火而退,人再射之,狼轉身撲人,進入循環,可無傷殺之。
指出:狼攻擊人可能會附加流血傷害,持續掉血並減慢移速。雖然繃帶可以解除流血,但需要皮革,太浪費了,所以對付狼,還是單個擊殺,多則逃命。
6. 棕熊:主動攻擊型野獸,體大血厚。攻擊可能附加暈眩,極可怕,逃命為好。若要擊殺,推薦使用陷阱弓箭,以陷阱減速,用弓箭風箏,可殺。
7. 狼人:廢料站敵人,主線任務出現。可先在地上鋪設陷阱,再以遠程引殺,3個陷阱就差不多了。
8. 大白熊:無線站敵人,主線任務出現。兩隻一起,第一次進能嚇尿。還好體大弱門,可以利用鐵絲洞卡位,慢慢圖之。
9. 變異人:大橋前敵人,主線任務出現。喪屍人,攻擊帶輻射。畏懼篝火,不想打的可以立篝火驅逐。
四、生存要義
首先思考,如何才能生存?
生命不歸0即可。那生命何時損傷?被攻擊、饑餓掉光、溫暖掉光。所以只要對這三者加以應對,即可穩步發展。
食物來源
1.蘑菇。生吃有毒,用篝火烤熟可以食用。2.漿果。生吃,回復量小。3.人工食品,在各種綠色倉庫地點可搜刮到,通常一次不少,包括能量棒、花生醬、軍糧等等。4.狩獵:各種肉。生吃有debuff,烤熟後食用,大肉可恢復一整條饑餓。
所以,初期我們用系統送的1棒3罐頭加上周圍的蘑菇度過4-5天,快速形成科技能力,讓自己可以到倉庫探索,獲取裝備,並有能力狩獵野獸,如果拿到魚叉、球棒、彎刀等,可以考慮殺豬,因為會與你剛,方便殺,如果沒有,那就殺鹿,利用陷阱和石頭,慢一些,但好處是安全。
溫度安全
自然環境下溫度會逐漸下降,有火的地方可以回暖,包括篝火、熔爐、各種著火點。初期可在墜機著火處紮營睡覺,相當於永久篝火。溫度下降值與時間有關,夜晚下降速度驚人,多次在夜間出去,被狼盯上,沒空生火,慘死野外。所以這給我們兩條經驗:1.篝火點的設立。地圖是一塊塊的,最好每一到兩塊設立一個篝火點,遇到狼追,可以向篝火點逃亡,並點火保命,這樣就會因沒時間設篝火而慘死。2.夜晚不要探索。不要在夜晚外出,可以在篝火點附近採集樹木石頭,也可以進帳篷睡覺,但不要亂跑。
篝火點最好設立在面朝樹木,背有岩石的地方,方便夜晚一邊取暖一邊採集。兩到三個篝火設立一個貯藏點,裡面放入基本工具,兩組材料,少許食物,作為中繼點。如果不幸死亡了,可以利用這些中繼點快速買活。另外,特殊天氣暴風雪下,溫度下降極快,而且篝火極易熄滅,推薦進入帳篷躲避,不要作死探索。
攻擊防禦
食物和溫度都有了,被攻擊怎麽辦?三個方面。1.加強攻擊。快點弄死敵人,初期好的近戰武器依靠探索房子獲得,比如魚叉神器!如果沒有,推薦做骨矛,也不錯。2.加強防禦。保證身上的防具,初期做好木甲,後期做好皮甲,別讓自己裸奔。3.血量回復。各種食物在回饑餓的同時也會回血,所以可以當一個小藥用,但注意滿饑餓再吃會有“暴飲暴食”的debuff,會讓自己行動遲緩。因此藥品也很重要,本作中藥品主要依靠藥草加一木的療傷膏,8個一組,根本就是無CD小血瓶,很bug,平時遇到藥草都撿著,還有就是房子中搜刮出來的急救箱。腎上腺素可以加速度,也可以逃命時打。
特殊裝備。本作帽子無耐久,都是房子裡搜刮的。有加禦寒的帶耳帽,也有加防禦的軍盔,還有抗輻射的面具。另外還有加輻射的裝甲等等,都是房子或者事件獲得,大家細心些就可以拿到。
死亡重生
做到以上這些,萬一還是不小心死了怎麽辦?比如失足掉落懸崖,比如卡在地形裡。死亡後物品掉落,個人屬性、避難所、工作間清零。可以說損失極大,時間、資源都得重來。對於老實玩家來說,就得提前準備,設立中繼點,以篝火——篝火、儲物點——篝火的方式,從出生點一路延伸到地圖各地,方便重來。對於不老實的玩家來說,可以強退遊戲再進,你就神奇地活了。
五、地圖要素與開局
地圖是一個個方格構成的,有特殊事件的方格會以不同標記標出,目前我也沒弄明白全部的標記含義。但綠色倉庫一般是搜刮點,通常能拿到發電機。歎號通常有支線任務。綠色雷達為信號塔,放置一放電機可以開一大片地圖。
而篝火、儲物箱等在地圖上也是有標記的,當次遊戲非常方便。但我載入後發現之前的標記不見了,不知道是不是bug。
本遊戲典型開局會給1棒3罐,初期就是採木採石採蘑菇,並把第一個煙霧探索了,放置發電機開地圖,等科技放完,技能有疾跑、身上有2格背包、穿木甲木鞋了,就帶一組木頭石頭(方便立火)去倉庫點搜刮,看能不能拿到近戰武器,再不濟也有糧食,如果比較幸運,就可以開始殺豬了。如果不行,就欺負兔子鹿,讓自己穩步發展。白天狩獵,晚上採集或者睡覺。有暴風雪的話,最好也睡覺。雙手1手拿斧、1手拿火把,身上帶把近戰武器,比較穩妥。工具就用最垃圾的,省關鍵材料,配飾最好用割肉刀,增加材料掉落,後期可以用保暖內衣或者磨石,分別加抗寒和攻擊。等皮革攢出來了,就可以升科技,出弓加捕獸夾,進入獵人時代,這時候再順著主線前進,對付boss一律陷阱加遠程伺候。不要跟它剛,雖然我們厲害了不少,但身板還是不行啊。
最後祝大家早日通關第一章。