《柏德之門3》是於近期推出搶先體驗版本的一款DND規則角色扮演遊戲,遊戲的畫面還是相當優秀的,有小夥伴對於遊戲推薦配置實際體驗到底如何很關心,那麽就來看看“福音眷屬”為大家帶來的《柏德之門3》官方推薦配置在筆電平台下的優化情況吧。
《柏德之門3》官方推薦配置在筆電平台下的優化情況:
平台:聯想拯救者Y7000 2018款
作業系統:win10 64 2004版
CPU:I5-8300H
GPU:GTX1060 6G版
記憶體:DDR4 8GB 2666*2
解析度:1080P 60Hz
驅動:456.38
硬碟:機械硬碟
理論上和推薦配置一致,因為是筆電電腦三年沒清灰了還沒有屏蔽獨顯的功能所以性能還要打個折扣。
顯卡性能四舍五入相當於桌面公版970,CPU理論發揮接近於i7-4770.
遊戲內配置全最高,遊戲模式為DX11,沒開垂直同步方便看幀數。
記憶體佔用在11G左右,GPU佔用一直持續在90~100%,顯存佔用在3G左右,CPU佔用在70~80%左右,但CPU因為後期過熱瘋狂降頻導致掉幀導致顯卡一起拉跨,已不算在內。
CPU後期溫度一路飆升,GPU穩定在70度上下。
目前的情況:
沒有畫面縮水,畫質和實機展示相同。
加載時間大概在30秒~40秒左右,和原罪2相近。由於可以無縫切換場景所以問題不大。
序章地圖平均在50幀左右,部分情況在70幀左右,在粒子特效多的地方在45~50左右,偶爾會掉到40幀左右,遊戲進程疑似在後台加載高清貼圖會導致掉幀。
過場動畫幀數會提升到70~80幀數左右。
和原罪2一樣,戰鬥時施放法術會幀數會瞬間暴降後瞬間恢復正常,粒子效果的優化依舊感人。
第一張地圖的幀數平均在55幀左右,但在粒子特效較多的場景下,比如初期遭遇的噬腦怪和被控制的仆人處大概在40~50幀左右。
目前看來優化一般。沒有什麽神優化但也沒有優化災難,而且沒有推薦配置欺詐,在桌面級官方推薦配置下應該即可爽快遊玩。
由於回合製的緣故幀數低一些居然完全不影響戰鬥體驗。
推薦配置默認標準為在1080P解析度下,中高畫質平均幀數達到60幀數左右。
而且隨著EA測試初期,一般優化是很差的。如果一切順利正式發售後大概配置還能再降一些。
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