《原神》可莉適配武器分析 - 遊戲狂
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《原神》可莉適配武器分析

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2021-06-13

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可莉簡單介紹

《原神》可莉適配武器分析

可莉,火系站場主C,主要靠高倍率的重擊進行站場輸出,大招在對單時擁有恐怖的輸出,雙E在速切爆發中也有不錯表現,由於大招的火元素附著速度太快,可莉打反應的覆蓋率並不理想,並且普攻手感較差,腿短導致生存問題突出,在同等練度下,站場輸出不如後續推出的主C,依靠2命和4命效果以及雙E高倍率,更多轉向打速切爆發和湊雙火。

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資料說明

這裡武器對比會考慮武器的層數疊加和buff持續時間等情況。

命座為0命,聖遺物為魔女套4,主屬性為攻擊沙漏、火傷杯、暴傷頭,副詞條為24條有效詞條,暴擊:暴傷:攻擊12:6:6(因為選擇了暴傷頭,所以副詞條更傾向暴擊率),基本是小畢業的屬性,增幅反應覆蓋率假設為50%。

武器測評

《原神》可莉適配武器分析

《原神》可莉適配武器分析

四風原典

★★★★★

608攻擊力 33.1%暴擊率

副屬性為高貴的雙暴,被動提供移速和高額的元素傷害加成,然而其疊滿需要足足12-16秒,在當前偏向速切爆發的環境下,四風略顯尷尬,在計算下,精煉一16s從0層疊到滿層的輸出中,總體傷害期望隻比天空之卷略高一點,並且攜帶火傷杯魔女套的可莉,元素傷害區間已經高達105.4%,重擊再有50%的增傷,滿精四風的高額元素傷害加成稀釋嚴重,不如天空之卷與塵世之鎖的攻擊加成。不過其移速加成對可莉來說,作用明顯,暴擊率加成能夠緩解聖遺物的壓力。總體上還是一把不錯的武器,若沒有天空之卷或者塵世之鎖的話,可以為可莉抽取。

天空之卷

★★★★★

674攻擊力 33.1%攻擊力

高白值,副屬性攻擊力,被動效果提供元素傷害加成,並且附帶一個「雞肋」的物理傷害效果,曾被大多數人唾棄為「卷紙」,然而其不需要時間啟動,在速切爆發中優勢明顯。其「雞肋」的被動物傷,實則是其傷害能超越四風與鎖的關鍵,每2秒提供3~5k的額外傷害,總傷害不俗,且為脫手、換人有效,精煉提升大。

塵世之鎖

★★★★★

608攻擊力 49.6%攻擊力

被動提高護盾強效和疊加攻擊力,專注於攻擊力的武器,然而其問題與四風類似,同樣需要一定時間疊滿(比四風快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和輸出能力,不過過高的攻擊力加成也稀釋嚴重,傷害層面與天空之卷不相上下。

流浪樂章

★★★★

510攻擊力 55.1%暴擊傷害

出場時獲得一個強力buff,持續10s,冷卻30s。堪稱10s內六星武器,攻擊buff最強,其次為精通(高精煉元素傷害更高),非常適合速切爆發體系下的可莉,滿精甚至強於一眾五星武器。不過冷卻較長,每兩輪輸出循環僅一輪能觸發,也不適合長時間站場。若抽到較多流浪樂章,就可以把保底留給其他五星武器了。

匣裡日月

★★★★

510攻擊力 27.6%暴擊率

副詞條暴擊率可以緩解聖遺物壓力,被動提高普攻、元素戰技和元素爆發傷害,但是不包括重擊,重擊是可莉的主要輸出方式,在沒有五星或流浪樂章,以及需要可莉持續站場的情況下可以考慮紀行換取,不過不建議精煉。

嘟嘟可故事集

★★★★

454攻擊力 55.1%攻擊力

過低的白值,即使是副屬性高額攻擊力也無法挽救,被動提供的增傷數值也較低,即使是白嫖精煉五,也不如匣裡日月或者流浪樂章,僅僅是外觀畢業。若有匣裡或者流浪,獲取後不推薦投入資源。

來源:米遊社論壇
作者:惜月《原神》可莉適配武器分析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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可莉簡單介紹 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/13/60c544f027669.jpg https://gamemad.com/guide/65911 可莉,火系站場主C,主要靠高倍率的重擊進行站場輸出,大招在對單時擁有恐怖的輸出,雙E在速切爆發中也有不錯表現,由於大招的火元素附著速度太快,可莉打反應的覆蓋率並不理想,並且普攻手感較差,腿短導致生存問題突出,在同等練度下,站場輸出不如後續推出的主C,依靠2命和4命效果以及雙E高倍率,更多轉向打速切爆發和湊雙火。 資料說明這裡武器對比會考慮武器的層數疊加和buff持續時間等情況。 命座為0命,聖遺物為魔女套4,主屬性為攻擊沙漏、火傷杯、暴傷頭,副詞條為24條有效詞條,暴擊:暴傷:攻擊12:6:6(因為選擇了暴傷頭,所以副詞條更傾向暴擊率),基本是小畢業的屬性,增幅反應覆蓋率假設為50%。 武器測評 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/13/60c544f7861fb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/13/60c544fe3a3fd.jpg 四風原典 ★★★★★ 608攻擊力 33.1%暴擊率 副屬性為高貴的雙暴,被動提供移速和高額的元素傷害加成,然而其疊滿需要足足12-16秒,在當前偏向速切爆發的環境下,四風略顯尷尬,在計算下,精煉一16s從0層疊到滿層的輸出中,總體傷害期望隻比天空之卷略高一點,並且攜帶火傷杯魔女套的可莉,元素傷害區間已經高達105.4%,重擊再有50%的增傷,滿精四風的高額元素傷害加成稀釋嚴重,不如天空之卷與塵世之鎖的攻擊加成。不過其移速加成對可莉來說,作用明顯,暴擊率加成能夠緩解聖遺物的壓力。總體上還是一把不錯的武器,若沒有天空之卷或者塵世之鎖的話,可以為可莉抽取。 天空之卷 ★★★★★ 674攻擊力 33.1%攻擊力 高白值,副屬性攻擊力,被動效果提供元素傷害加成,並且附帶一個「雞肋」的物理傷害效果,曾被大多數人唾棄為「卷紙」,然而其不需要時間啟動,在速切爆發中優勢明顯。其「雞肋」的被動物傷,實則是其傷害能超越四風與鎖的關鍵,每2秒提供3~5k的額外傷害,總傷害不俗,且為脫手、換人有效,精煉提升大。 塵世之鎖 ★★★★★ 608攻擊力 49.6%攻擊力 被動提高護盾強效和疊加攻擊力,專注於攻擊力的武器,然而其問題與四風類似,同樣需要一定時間疊滿(比四風快很多),配合盾系角色能有效提高可莉的生存和輸出能力,不過過高的攻擊力加成也稀釋嚴重,傷害層面與天空之卷不相上下。 流浪樂章 ★★★★ 510攻擊力 55.1%暴擊傷害 出場時獲得一個強力buff,持續10s,冷卻30s。堪稱10s內六星武器,攻擊buff最強,其次為精通(高精煉元素傷害更高),非常適合速切爆發體系下的可莉,滿精甚至強於一眾五星武器。不過冷卻較長,每兩輪輸出循環僅一輪能觸發,也不適合長時間站場。若抽到較多流浪樂章,就可以把保底留給其他五星武器了。 匣裡日月 ★★★★ 510攻擊力 27.6%暴擊率 副詞條暴擊率可以緩解聖遺物壓力,被動提高普攻、元素戰技和元素爆發傷害,但是不包括重擊,重擊是可莉的主要輸出方式,在沒有五星或流浪樂章,以及需要可莉持續站場的情況下可以考慮紀行換取,不過不建議精煉。 嘟嘟可故事集 ★★★★ 454攻擊力 55.1%攻擊力 過低的白值,即使是副屬性高額攻擊力也無法挽救,被動提供的增傷數值也較低,即使是白嫖精煉五,也不如匣裡日月或者流浪樂章,僅僅是外觀畢業。若有匣裡或者流浪,獲取後不推薦投入資源。 來源:米遊社論壇 作者:惜月《原神》可莉適配武器分析
https://gamemad.com/guide/65911
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